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Revisão do Sniper Ghost Warrior 3

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Prós

  • Ótimo atirador
  • Parece legal
  • Paciência é uma virtude

Contras

  • Pode ser chato
  • Não tem muito o que fazer
  • Mundo aberto é bom na melhor das hipóteses
  • Problemas técnicos constantes
Disponível no PS4 (versão testada), Xbox One e PC

A decisão de Sniper: Ghost Warrior 3 de ir para o mundo aberto é muito inteligente no papel. A série é tão dedicada e séria à arte da filmagem de longa distância que permitir que o ambiente se aprimore isso faz muito sentido. Afinal, se você for capaz de preparar e configurar a tacada antes de puxar o gatilho, pode-se argumentar que uma tacada bem-sucedida será ainda mais satisfatória.

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Isso também é verdade até certo ponto. A CI Games, mais uma vez, mostrou uma paixão implacável por sniping, e Sniper Elite 4 à parte, é difícil pensar em outro título que queira emular a ideia tão autenticamente quanto este. Desde a velocidade do vento até o quão forte você está respirando, cada pequeno detalhe foi considerado para separar isso do método usual de "colocar a cabeça do homem no círculo e atirar". Não é disso que se trata.

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atirador fantasma guerreiro 3

Naturalmente, isso não será uma surpresa para ninguém que já passou um tempo com a franquia. A razão pela qual encontrou tal público no passado é devido a esta ideologia, e a introdução de um ambiente maior para brincar apóia ainda mais o conceito. Seja escolhendo seu equipamento e missão em um esconderijo, ou dirigindo fisicamente para o local pretendido, Sniper: Ghost Warrior 3 parece muito bem pensado e meticuloso.

Recompensar o jogador mais paciente - como o gênero deveria, dado que esse é o ponto de ser um franco-atirador - o o desenvolvedor deseja que sua base de fãs desempenhe um papel maior como atirador, em vez de apenas ser apontado para a direita direção. Essa ambição vale a pena.

Porém, a execução ainda deixa muito a desejar. Embora Ghost Warrior 3 seja muito mais aberto do que seus predecessores, os eventos ainda se enquadram em um padrão regular muito rapidamente. Snipar em si é gratificante o tempo todo, mas longas missões logo começam a se tornar monótonas - é apenas o caso de pular em seu jipe ​​e dirigir até o próximo ponto de passagem.

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É muito árido em como funciona, a questão é exatamente o que algumas pessoas querem. Eles não estão interessados ​​em nenhuma travessura exagerada ou qualquer tipo de distração que não se concentre no que acontece quando um inimigo está em sua mira. Tudo bem também. Se você está ciente disso antes de entrar, ficará mais do que satisfeito, mas aqueles que não estão tão apaixonados pela falta de entusiasmo podem ter dificuldade em permanecer interessados.

Isso não quer dizer que não haja variedade aqui em algum grau. Levando seu próprio nome e fazendo parte do próprio jogo, CI tem três árvores de níveis específicos para você investir: Sniper, Ghost e Warrior. Não é preciso ser um gênio para descobrir as recompensas de cada um, e também é uma afirmação muito clara de que você pode jogar de três maneiras diferentes. Se você quiser, é uma questão totalmente diferente.

Considerando que atirar é muito bom, a abordagem Call of Duty, correr e atirar não beneficia o que está aqui, e se você estiver pensando em tentar a opção três e ficar nas sombras, você também pode simplesmente recuar, derrubando inimigos com seu rifle. Se você estiver perdido, é bom que você possa tentar atirar para se livrar dos problemas, mas não é aqui que o jogo brilha. No mínimo, é apenas uma distração até você voltar ao que realmente deveria estar fazendo.

Com tudo isso em mente, Sniper: Ghost Warrior 3 não é muito diferente de seus antecessores. Esse era o seu principal apelo também, mas há problemas de alcance mais amplo aqui na forma de questões de tecnologia.

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O carregamento quando você inicia ou acessa os salvamentos é dolorosamente longo. Embora isso pareça ter sido um esforço consciente, a fim de tornar mais rápidos os tempos entre as mortes ou viagens rápidas - e eles são - é além de frustrante às vezes esperar cinco ou mais minutos antes mesmo de entrar no açao.

Isso não seria tão ruim se não houvesse outros problemas, como a baixa taxa de quadros. Enlouquecendo quando você menos espera, isso só levanta uma sobrancelha se o CI Games teve dificuldades ao se ajustar a um formato de mundo aberto, ou se esses problemas serão resolvidos com um patch. Para seu crédito, parece bom o suficiente, mas isso não pode impedi-lo de ser um pouco áspero nas bordas.

No geral, isso provavelmente atrairá o mesmo grupo de sempre. Existe uma história - e todos os envolvidos gostariam que você se importasse com o que está acontecendo - mas é não que envolva e, em última análise, exista para conectar os pontos em vez de engoli-lo emocionalmente.

Este é o ponto, no entanto. Em sua essência, Sniper: Ghost Warrior 3 só quer ser o jogo de atirador mais realista que existe, e enquanto estiver lá pode haver alguns sinos e assobios em torno desse objetivo, nenhum deles é suficiente para mascarar o fato de que este é o caso.

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É o suficiente? Talvez para alguns, mas falta aquele algo extra necessário para alcançar o próximo nível, e você pode imaginar que é isso que o estúdio estava procurando. Dado que a última tentativa vendeu mais de dois milhões de cópias, há todas as chances de eles saberem exatamente o público que gostariam de atrair...

Veredito

Sniper: Ghost Warrior 3 oferece alguns dos atiradores mais satisfatórios que você pode imaginar, mas tudo fora disso parece muito monótono e sem brilho para realmente se destacar.

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