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PlayStation Studios Mobile é lançado enquanto a Sony está de olho nos jogos para iPhone e Android

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A Sony está entrando em jogos para dispositivos móveis em grande estilo. A empresa está lançando o PlayStation Studios Mobile após a aquisição da Savage Game Studios.

A nova divisão separada criará jogos para celular baseados em alguns dos incríveis conjuntos de jogos first party da Sony PlayStation títulos. A Sony diz que os jogos para celular adicionarão mais maneiras para os jogadores aproveitarem suas principais franquias, como já fez através do PlayStation VR e seus esforços de expansão no domínio do PC.

“Nossos esforços de jogos para dispositivos móveis serão igualmente aditivos, fornecendo mais maneiras de mais pessoas se envolverem com nossos conteúdo e se esforçando para alcançar novos públicos não familiarizados com o PlayStation e nossos jogos”, escreve a empresa em uma postagem do blog.

“A Savage Game Studios está se juntando à recém-criada divisão móvel da PlayStation Studios, que operará de forma independente. de nosso desenvolvimento de console e foco em experiências inovadoras e em movimento com base no novo e existente PlayStation IP.”

Ainda não se sabe como a Sony procederá, mas há muito espaço para criar versões móveis de seus jogos clássicos de console que não diminuem o legado dos títulos do Playstation. A Nintendo, por exemplo, fez um trabalho decente ao proteger suas principais propriedades ao trazer títulos como Mario Kart Tour para dispositivos móveis.

Você está se perguntando quem são os Savage Game Studios, você não está sozinho. A empresa foi fundada apenas em 2020, mas os cofundadores Michail Katkoff, Nadjim Adjir e Michael McManus são grandes rebatedores no espaço há algum tempo.

Katkoff, por exemplo, foi produtor executivo da Zynga (desenvolvedora do FarmVille) e chefe de estúdio da Rovio (Angry Birds), enquanto Adjir estava na Wargaming e McManus era um programador sênior de jogabilidade na Insomniac Games (Marvel's Homem Aranha).

Katkoff escreve: “Nossa visão orientadora era um espaço criativo onde a experimentação e os riscos não fossem evitados com cautela, mas sim abraçados com entusiasmo. Todos nós trabalhamos em grandes estúdios e, embora respeitemos as vantagens de amplos recursos, queríamos permanecer pequenos e ágeis para que pudéssemos tomar nossas próprias decisões.”

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