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O PlayStation VR 2 é ótimo, mas não é surpresa que suas vendas sejam fracas

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OPINIÃO: Esta semana, Bloomberg quebrou a história que o PlayStation VR 2 está com baixo desempenho em termos de vendas, com cerca de apenas 270.000 unidades vendidas até agora.

270.000 fones de ouvido podem parecer muito, mas a Sony originalmente esperava vender dois milhões de fones de ouvido até o final de março, então o PlayStation VR 2 ficou muito aquém das expectativas da Sony.

Analisei o PlayStation VR 2 em fevereiro e, embora tenha ficado realmente impressionado com o hardware e a linha de lançamento, não posso dizer que estou surpreso com o baixo desempenho das vendas.

A primeira questão óbvia é o preço. Vendido por £ 529,99 / $ 549,99, o PlayStation VR 2 é ainda mais caro que um console PS5.

Eu posso entender por que a Sony estabeleceu um preço tão alto, como os modelos embutidos OLED tela e tecnologia de rastreamento ocular são muito caras de produzir - o Meta Quest Profissional apresenta o último, mas custa £ 999,99 / $ 999,99 para compensar o custo.

PlayStation VR 2
Crédito da imagem (avaliações confiáveis)

Como resultado, é muito provável que a Sony tenha subsidiado o custo do PlayStation VR 2 na esperança de que as altas vendas gerem mais dinheiro com as vendas de jogos, das quais a Sony fica com uma parte. Com o PSVR 2 ainda provando ser muito caro para a maioria, você deve se perguntar se a Sony deveria ter sacrificado coisas como rastreamento ocular para tornar o fone de ouvido ainda mais acessível.

O momento do lançamento do PlayStation VR 2 também foi infeliz, com uma crise de custo de vida garantindo que muitas pessoas em todo o mundo não estão em posição financeira para gastar grandes somas de dinheiro em um luxo comprar.

A Sony não é inocente, pois tomou uma série de decisões estranhas que provavelmente terão um impacto significativo nas vendas. Por exemplo, o PlayStation VR 2 atualmente está disponível apenas para compra online no site do PlayStation – isso significa que você não pode comprá-lo na Amazon, Game ou qualquer outro varejista online.

Captura de tela do PlayStation VR 2 da página de varejo
PlayStation VR 2

Entendo que a Sony queira promover sua própria loja online, pois isso maximizaria os lucros por venda, mas não pode se surpreender ao ver que essa decisão afeta a quantidade de vendas. A pessoa comum provavelmente nem sabe que a loja online do PlayStation existe, reduzindo a probabilidade de compras espontâneas ao navegar na web.

A decisão de lançar o PlayStation VR 2 em março também é bizarra. Dispositivos como o nintendo switch provaram que um lançamento bem-sucedido no primeiro trimestre do ano é possível, mas a véspera do Natal sempre será uma aposta mais segura para um produto de nicho, como um headset VR.

Vale ressaltar que a falta de grandes exclusividades originais para o headset original do PlayStation VR provavelmente também causou impacto. Como você pode ter certeza de que o PSVR 2 terá suporte contínuo para jogos ou títulos do mesmo calibre que Horizonte Chamado da Montanha, quando a Sony falhou em fazê-lo com seu fone de ouvido original?

Captura de tela de Horizon Call of the Mountain
Horizonte Chamado da Montanha

Também acho que a Sony estava sendo excessivamente ambiciosa com essa meta de dois milhões. Segundo a Qualcomm, o Missão Meta 2 vendeu 10 milhões de fones de ouvido em todo o mundo em seu primeiro ano. Esses são números de vendas saudáveis, mas é importante lembrar que o Meta Quest 2 tinha um preço mais preço acessível £ 299,99 / $ 299,99 no lançamento e não requer hardware adicional, como um console ou de alta potência PC. Igualar as vendas do Meta Quest 2 sempre seria um desafio.

Sinto que não gostei muito do PlayStation VR 2 neste artigo, mas quero ressaltar que sou um grande fã do fone de ouvido. Sua tela OLED 4K parece fantástica, os controladores Sense integrados têm excelente ergonomia e feedback tátil, e jogos de lançamento como Horizon Call of the Mountain mostram níveis incríveis de imersão incomparáveis ​​aos jogos tradicionais.

Acima de tudo, no entanto, a Sony tem que perceber que o mercado de VR ainda está em sua infância e que muitas pessoas continuam céticas sobre a tecnologia. A Sony nunca vai vencer esta batalha oferecendo as especificações mais impressionantes – como a Meta mostrou, preços baixos, conveniência sem fio e um biblioteca de jogos bem abastecida são os aspectos mais importantes para gerar vendas e, no momento, o PlayStation VR 2 não oferece isso frentes.

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