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Ctrl+Alt+Delete: finalmente aceitei que os consoles em nuvem são o futuro

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OPNION: Quando os consoles PS5 e Xbox Series X foram lançados pela primeira vez em 2020, especulou-se que esta poderia ser a última geração de console.

o lançamento de Google Stadia foi a principal força motriz para esta linha de pensamento, com a tecnologia de streaming em nuvem provando que é possível jogar jogos AAA através da nuvem sem qualquer hardware de alta potência. Por que você precisaria comprar um console caro quando pode simplesmente começar a jogar por meio de um aplicativo com uma conexão de internet de alta velocidade?

Claro, o Google agora confirmou que será fechando Stadia, com o interesse do consumidor na plataforma não atingindo as alturas que a empresa havia previsto. Você pode esperar que a morte do Stadia anule quaisquer dúvidas remanescentes sobre o futuro dos consoles físicos, mas estou mais convencido do que nunca de que os consoles em nuvem são o futuro.

Não porque qualquer plataforma de nuvem existente atualmente ofereça uma experiência de qualidade suficiente para substituir os consoles – ainda acho que estamos a alguns anos de distância disso. Em vez disso, comecei a aceitar a ideia de jogos em nuvem porque os consoles físicos estão começando a mostrar inúmeras limitações.

eu possuo ambos um PS5 e Xbox Series S, e devo dizer que fiquei desapontado com os dois consoles. Não houve um aumento significativo de gráficos para esta geração, especialmente quando comparado aos saltos de gerações anteriores, como entre o PS1 e o PS2, ou mesmo do Xbox 360 para o Xbox One.

Isso não é uma desconsideração da Sony ou da Microsoft, pois é uma situação difícil enfrentada por toda a indústria de jogos. Agora os consoles são capazes de rodar jogos em 4K, não há muito espaço para melhorias em termos de resolução de imagem. Claro, 8K parece empolgante no papel, mas você só verá os benefícios dos pixels extras se tiver uma TV enorme.

Também estamos vendo um declínio nas melhorias de desempenho geracional, não apenas para consoles, mas também para PCs. Isso pode explicar por que o PS5 e Xbox Series X os consoles não parecem tão poderosos quanto os modelos anteriores.

Papel de parede do jogo PS chamado Cyberpunk 2077

Jogos recentes como Cyberpunk 2077 e Gotham Knights também demonstraram que é difícil fazer uso total dos consoles mais avançados quando você também precisa garantir que o jogo possa ser executado em uma ampla variedade de plataformas. Isso é especialmente difícil se os desenvolvedores quiserem que seus jogos rodem em um nintendo switch e Convés a Vapor para a base de jogadores mais ampla possível.

Existem muitos outros pontos problemáticos para consoles físicos também. Uma das minhas maiores reclamações é o tamanho cada vez maior dos arquivos do jogo. Call of Duty: Modern Warfare 2 tem um tamanho de arquivo de 102 GB no PS5, ocupando uma grande parte dos 667 GB utilizáveis ​​no SSD padrão do console. Isso não apenas força você a liberar espaço em seu disco para começar a jogar, mas também significa você pode ter que esperar muito tempo para fazer o download, dependendo da sua conexão com a Internet.

E quem pode esquecer as atualizações de software sem fim? Se você é uma daquelas pessoas que não gosta de deixar o console em espera, provavelmente encontrará uma enorme fila de downloads toda vez que inicializar o sistema. Os jogos também estão se tornando mais complexos, então só vejo esse problema piorando.

Call of Duty Modern Warfare 2

Poderia um PS6 ou um Xbox de próxima geração resolver todos os problemas acima? estou em dúvida. E se os próximos consoles não puderem fornecer uma experiência significativamente melhor em comparação com as plataformas existentes, será difícil justificar o gasto de outra taxa alta.

Mas e os jogos na nuvem? Plataformas como Stadia, Game Pass Ultimate e GeForce Now provaram que podem corrigir muitos dos problemas que atualmente afetam os consoles físicos. O único gargalo de desempenho é a velocidade da sua conexão com a Internet, e a banda larga média do Reino Unido já está bem acima da velocidade recomendada.

Se você assinar o nível mais alto de GeForce Now da Nvidia, poderá jogar em 4K a até 120fps com rai rastreando ativado, independentemente do tipo de PC que você possui. Por £ 89,99 por seis meses, é indiscutivelmente muito caro para o jogador médio, mas ainda demonstra como jogos em nuvem é capaz de fornecer uma experiência de jogo de alto nível sem a necessidade de poderosos hardware.

Como você está transmitindo um jogo pela nuvem, não precisa se preocupar com downloads, instalações e futuras atualizações. Está tudo organizado para você em segundo plano, para uma experiência mais perfeita.

Phil Spencer no Xbox Keystone 👀

"O Keystone era algo que estávamos incubando internamente. No final da primavera, passamos a trabalhar com a Samsung. Ainda tenho o protótipo… faremos um dispositivo de streaming em algum momento? Espero que sim, mas ainda faltam anos"https://t.co/K4P2XVOxZApic.twitter.com/X0K3GlowMX

—Tom Warren (@tomwarren) 26 de outubro de 2022

E com o Xbox provocando seu dispositivo de streaming Keystone (mesmo que ainda esteja a anos do lançamento), parece bastante claro que a Microsoft está pronta para apostar tudo nos jogos em nuvem.

Nada disso deveria ser uma grande surpresa. Já vimos essa transição acontecer em outras indústrias, incluindo música e TV. Não me lembro da última vez que comprei um CD ou Blu-ray, apesar de ter reservas sobre o streaming quando o Spotify e o Netflix surgiram.

É ingênuo pensar que os jogos não seguirão o mesmo caminho. Provavelmente levará um pouco mais de tempo para que os consoles sejam substituídos por aplicativos de streaming, já que a tecnologia de streaming em nuvem necessária é mais complexa e exige mais da sua conexão de banda larga. Mas os jogos em nuvem se tornando a norma é uma questão de "quando" e não de "se".

Ficarei triste ao ver a morte do console físico? Claro que eu vou! Eu aprecio as lembranças de receber um PlayStation One no Natal e não consigo imaginar que a instalação de um aplicativo de streaming em nuvem irá replicar essa alegria. Mas se a tecnologia de streaming em nuvem puder nos fornecer jogos mais avançados no futuro, estou disposto a desistir dos consoles físicos e finalmente converter para a nuvem.


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