Nova GPU para smartphone promete 'experiência semelhante a um console' para jogos
Durante Computex 2023, Arm anunciou um novo GPU para dispositivos portáteis, como tablets e smartphones, que oferece um aumento significativo de desempenho para jogos.
A GPU é chamada de Immortalis-G720 e será baseada na nova arquitetura de GPU de 5ª geração da Arm. Arm afirma que esta é a arquitetura de GPU mais eficiente que a empresa já criou, proporcionando um aumento de desempenho de 15% em relação ao seu antecessor, enquanto usa até 40% menos largura de banda de memória.
Se você não conhece a empresa Braço, é importante observar que ele fornece a arquitetura de chip para praticamente todos os smartphones e tablets do mercado, seja você um Android, um iPhone ou até mesmo um Blackberry antigo.
Portanto, ouvir que a Arm está fazendo melhorias tão significativas em sua arquitetura de GPU deve ser música para os ouvidos de qualquer um que jogue em um dispositivo móvel.
A nova arquitetura gráfica também apresenta um novo recurso chamado Deferred Vertex Shading (DVS para short), o que tornará mais fácil para os parceiros escalar para maiores contagens de núcleos e maior desempenho pontos. Isso provavelmente aumentará o teto de desempenho para empresas que desejam um chip aprimorado dentro de um telefone específico para jogos.
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Arm não revelou quais parceiros e telefones serão os primeiros a fazer uso da nova GPU Immortalis-G720, mas com MediaTek adotando a geração anterior (GPU Immortalis-G715) para seu processador Dimensity 9200 em 2022, parece provável líder.
Em uma citação do comunicado de imprensa da Arm, um porta-voz da Mediatek disse: “O inovador IP 2023 da Arm, o Cortex-X4 e o Cortex-A720 e o Immortalis G720 forneceram uma excelente base para nosso chip de smartphone 5G carro-chefe Dimensity de próxima geração, que oferecerá desempenho e eficiência impressionantes por meio de arquitetura de chip inovadora e técnicas inovações”.
Arm sugere que sua arquitetura de GPU de 5ª geração trará uma “jogabilidade mais suave e experiências complexas de PC e console para dispositivos móveis”. Claro, as GPUs baseadas em Arm não vão desafiar o poder dos chips dentro do PS5 e Xbox Series X em breve, mesmo com alguns smartphones agora tendo traçado de raio apoiar. Mas certamente parece que os chips de smartphones estão gradualmente fechando a lacuna de desempenho com sistemas portáteis e consoles de gerações anteriores.
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