Xbox ainda quer Game Pass no PS5 e Switch
A Microsoft não perdeu a esperança em seu Passe de jogo serviço de assinatura terminando em consoles PlayStation e Nintendo.
O principal executivo financeiro do Xbox acabou de dizer que a empresa deseja trazer jogos originais do Xbox e toda a oferta do Game Pass em “todas as telas que podem jogar”.
Falando durante o Wells Fargo TMT Summit, o CFO do Xbox, Tim Stuart, disse que a Microsoft mudou a estratégia de volta para a iniciativa Xbox Everywhere que estava pressionando com tanta força alguns anos atrás. Isso inclui lançar o Game Pass atrás das linhas inimigas e no PS5 e Interruptor Nintendo consoles.
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Ele disse (através Local de jogo): “É uma espécie de mudança de estratégia. Não anunciamos nada de forma ampla aqui, mas nossa missão é levar nossas experiências originais [e] nossos serviços de assinatura para todas as telas que podem jogar.
“Isso significa smart TVs, isso significa dispositivos móveis, isso significa o que teríamos considerado como concorrentes no passado, como PlayStation e Nintendo.”
Se isso é plausível está em debate, mas está claro por que a Microsoft perseguiria essa eventualidade. Sua estratégia agora envolve menos a venda do hardware do console e mais a receita de assinatura que pode obter ao transmitir os mesmos jogos da nuvem.
No entanto, parece improvável que a Sony sancione o lançamento de um aplicativo Xbox em consoles PlayStation. Considerando que a Sony não tem um serviço concorrente e considerando que os jogos Call of Duty provavelmente estarão disponíveis no Game Se for aprovado nos próximos anos, isso significaria efetivamente que os jogadores não teriam que comprar a versão PS5 para jogar no PS5 consoles.
Nintendo é um assunto diferente. A Microsoft e a Ninty têm sido mais amigáveis nos últimos anos e, dadas as limitações de hardware do Switch, a empresa pode receber bem o acesso aos melhores jogos através da nuvem. Isso parece mais provável, dado que a Nintendo estava entre as empresas que assinaram acordos de dez anos com a Microsoft para garantir que Call of Duty estivesse disponível em seu hardware. Isso teria que ser através da nuvem.
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