Abandonar o Kinect pode melhorar o desempenho do processador do Xbox One
Livrando-se do sensor de movimento Kinect para jogos com o Xbox One poderia melhorar seu poder de processamento.
A Microsoft pode conseguir liberar algum poder de processamento com o Xbox One quando não incluir mais o Kinect em seu console mais recente.
De acordo com um novo relatório publicado por Polígono,
Após o anúncio da Microsoft está lançando um pacote Xbox One sem Kinect em junho, Yusef Mehdi do Xbox revelou que empresa está “em discussões com nossos editores de jogos sobre o que podemos fazer neste espaço e teremos mais o que falar em breve."
Aparentemente, o Xbox One “reserva 10 por cento dos recursos gráficos para o Kinect e a funcionalidade de aplicativos”, então isso poderia ser usado para aumentar o desempenho gráfico para jogos.
Já foi afirmado que a Microsoft pretendia “disponibilizar este poder adicional da GPU para o desenvolvimento de jogos no futuro”.
A Microsoft disse originalmente que nunca lançaria um Xbox One sem Kinect, já que o sensor de movimento para jogos era uma parte crucial da experiência do Xbox One.
“Continuamos profundamente comprometidos com o Kinect como um componente central de um console de próxima geração”, acrescentou Mehdi. “Achamos que o login bio-métrico, os controles de voz do menu, a capacidade de dizer‘ gravar ’e capturar um momento do jogo são essenciais para a experiência. Nunca vacilamos disso desde o lançamento. ”
No entanto, a decisão mais recente é a tentativa da Microsoft de responder aos comentários dos jogadores e é em parte impulsionada pela adoção do Xbox 360.
“Ainda temos mais de 80 milhões de pessoas que ainda não compraram o Xbox One.”
Sem dúvida, os 7 milhões recentes PS4 os números de vendas também não ajudaram a situação, especialmente porque os últimos números divulgados pela Microsoft mostram 5 milhões de vendas do Xbox One para varejistas, em vez de consumidores individuais.
O Xbox One sem Kinect estará disponível a partir de 9 de junho.
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