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Fallout 4 Perks Guide: Como fazer seu personagem S.P.E.C.I.A.L.

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Um guia para o Fallout 4 Perks System

Esteja você apenas começando em seu Fallout 4 jornada, ou você está absorto há meses, você precisa saber que você é S.P.E.C.I.A.L. Bem, temos certeza que você está, mas é o seu personagem de Fallout 4?

O RPG mais recente da Bethesda está repleto de sistemas que fazem o jogo funcionar, mas para o seu personagem o mais importante deles é o S.P.E.C.I.A.L.

Este sistema de nivelamento de personagem realmente define quem é seu personagem e como ele se comportará e sobreviverá no deserto. Como você deve ter adivinhado pela sigla, é composto de sete atributos principais, que são os seguintes: Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte.

Para obter seu caráter perfeito, você precisa entender o que S.P.E.C.I.A.L. atributos que você deseja investir seu aponta, já que suas escolhas irão definir seu personagem e as habilidades que ele possui conforme você avança através do jogos.

Cada S.P.E.C.I.A.L. tem 10 níveis de vantagens, que ficarão mais fortes por meio de um sistema de classificação conforme seu personagem sobe de nível ao longo do jogo. Isso significa que há 70 vantagens no total, cada uma com seu próprio conjunto de classificações.



Dê uma olhada em todos os benefícios em detalhes (incluindo como cada um aumentará com cada classificação) para ajudá-lo a decidir quais você escolherá.

Nesta página, você encontrará vantagens de Força e Percepção, mas mais Na página 2 você encontrará vantagens de resistência, carisma e inteligência, enquanto que na Na página 3, você encontrará as vantagens de agilidade e sorte.

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Força das vantagens do Fallout 4

Vantagens de força

Como o nome sugere, Força é uma medida do poder físico do seu personagem. Aumentar sua habilidade de Força pode afetar a quantidade de dano que você causa e quanto pode carregar.

Nível 1: Punho de Ferro
Quaisquer ataques desarmados aumentam o dano e outras habilidades bônus
Rank 1 - Os socos causam 20 por cento a mais de dano
Rank 2 - Os socos causam 40 por cento a mais de dano; você pode desarmar a arma de um inimigo (desbloqueia no nível 9)
Rank 3 - Os socos causam 60 por cento a mais de dano; Ataques de força desarmada podem paralisar um dos membros do seu inimigo (desbloqueia no nível 18)
Rank 4 - Os socos causam 80 por cento a mais de dano; ataques de poder desarmado têm uma chance maior de aleijar um dos membros do seu inimigo (desbloqueia no nível 31)
Rank 5 - Os socos infligem o dobro do dano; críticas em V.A.T.S. irá agora paralisar seu oponente (desbloqueia no nível 41)

Nível 2: Grandes ligas
Armas corpo a corpo recebem dano aumentado e outras habilidades bônus
Rank 1 - Ataques corpo a corpo causam 20 por cento a mais de dano
Rank 2 - Ataques corpo a corpo causam 40 por cento a mais de dano; tem uma chance de desarmar um inimigo (desbloqueia no nível 7)
Rank 3 - Ataques corpo a corpo causam 60 por cento a mais de dano; têm uma chance maior de desarmar um inimigo (desbloqueia no nível 15)
Rank 4 - O ataque corpo a corpo causa 80 por cento a mais de dano; acertar todos os alvos à sua frente (desbloqueia no nível 27)
Rank 5 - Ataques corpo a corpo causam dano duplo; ganhe a chance de aleijar um inimigo ou decapitá-lo (desbloqueia no nível 42)

Nível 3: Armeiro
Ganhe a habilidade de usar mods de armadura
Rank 1 - Acesso ao nível básico e mods de armadura de Rank 1
Rank 2 - Acesso aos mods de armadura de Rank 2 (desbloqueia no nível 13)
Rank 3 - Acesso aos mods de armadura de Rank 3 (desbloqueia no nível 25)
Rank 4 - Acesso aos mods de armadura de Rank 4 (desbloqueia no nível 39)

Nível 4: ferreiro
Ganhe a habilidade de usar mods de armas corpo a corpo
Rank 1 - Ganhe acesso ao nível de base e mods de armas corpo a corpo de Rank 1
Rank 2 - Ganhe acesso aos mods de armas corpo a corpo do Rank 2 (desbloqueia no nível 16)
Rank 3 - Ganhe acesso aos mods de armas corpo a corpo de Rank 3 (desbloqueia no nível 29)
Força das vantagens do Fallout 4
Nível 5: Artilheiro Pesado
Armas pesadas aumentam o dano e outras habilidades bônus
Rank 1 - Armas pesadas causam 20 por cento a mais de dano
Rank 2 - Armas pesadas infligem 40 por cento a mais de dano; precisão de tiro de quadril aprimorada (desbloqueia no nível 11)
Rank 3 - Armas pesadas infligem 60 por cento a mais de dano; maior precisão de tiro no quadril (desbloqueia no nível 21)
Rank 4 - Armas pesadas infligem 80 por cento a mais de dano; pode potencialmente cambalear um inimigo (desbloqueia no nível 35)
Rank 5 - Armas pesadas infligem o dobro de danos (desbloqueia no nível 47)

Nível 6: Preto Forte
Aumenta o peso total que você pode carregar
Rank 1 - Ganhe +25 para carregar peso
Rank 2 - Ganhe +50 para carregar peso (desbloqueia no nível 10)
Rank 3 - Use os pontos de ação para correr enquanto estiver sobrecarregado (desbloqueia no nível 20)
Rank 4 - Viagem rápida enquanto sobrecarregado

Nível 7: objetivo constante
Aumenta a precisão do tiro de quadril
Rank 1 - A precisão do disparo do quadril foi aprimorada para todas as armas
Rank 2 - Precisão de tiro de quadril melhorada ainda mais para todas as armas (desbloqueia no nível 28)

Nível 8: Basher
Golpes de armas aumentam o dano e outras habilidades bônus
Rank 1 - Ataques à arma causa 25 por cento a mais de dano
Rank 2 - A contusão de armas causa 50 por cento a mais de dano; pode potencialmente incapacitar um inimigo (desbloqueia no nível 5)
Rank 3 - A contusão de armas causa 75% a mais de dano; maior chance de aleijar um inimigo (desbloqueia no nível 14)
Rank 4 - Golpear a arma causa o dobro de dano; chance ainda maior de aleijar um inimigo; potencial acerto crítico (desbloqueia no nível 26)

Nível 9: Enraizado
Ganhe vários bônus de ataque e defesa enquanto estiver parado
Rank 1 - Enquanto estacionário, ganha +25 de resistência a danos e 25 por cento de aumento para ataques corpo a corpo e desarmados
Rank 2 - Enquanto estacionário, ganha +50 de resistência a danos e 50 por cento de aumento para ataques corpo a corpo e desarmados (desbloqueia no nível 27)
Rank 3 - Enquanto estiver parado, desarma automaticamente os inimigos usando armas brancas contra você (desbloqueia no nível 43)

Nível 10: Pain Train
Ganhe vários bônus ofensivos enquanto corre na Power Armor
Rank 1 - Enquanto estiver na Power Armor, correr em direção aos inimigos causa danos e os desequilibra
Rank 2 - Enquanto estiver em Power Armor, correr em direção aos inimigos danifica severamente e causa uma cambalhota mais poderosa (desbloqueia no nível 24)
Rank 3 - Enquanto em Power Armor, correr em direção aos inimigos causa dano letal e os derruba; o impacto também causa danos aos inimigos próximos (desbloqueia no nível 50)

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Percepção do Fallout 4 Perk

Vantagens de percepção

A percepção se relaciona com a consciência do seu personagem de seu ambiente, juntamente com a precisão da arma em V.A.T.S.

Nível 01: Pickpocket
Obtenha melhores habilidades de carteirista e bônus adicionais
Rank 1 - Pickpocketing é 25 por cento mais fácil
Rank 2 - Pickpocketing é 50 por cento mais fácil; pode colocar granadas ativas no inventário de uma pessoa (desbloqueia no nível 6)
Rank 3 - Pickpocketing é 75 por cento mais fácil; pode roubar as armas equipadas das pessoas (desbloqueia no nível 17)
Rank 4 - Pickpocketing é duas vezes mais fácil; pode roubar itens de pessoas (desbloqueia no nível 30)

Nível 02: fuzileiro
Rifles não automáticos aumentam o dano e bônus adicionais
Rank 1 - rifles não automáticos infligem 20 por cento a mais de danos
Rank 2 - rifles não automáticos causam 40 por cento a mais de dano; desconsidera 15 por cento da armadura do inimigo (desbloqueia no nível 9)
Rank 3 - rifles não automáticos infligem 60 por cento a mais de danos; desconsidera 20 por cento da armadura do inimigo (desbloqueia no nível 18)
Rank 4 - rifles não automáticos infligem 80 por cento a mais de danos; desconsidera 25 por cento da armadura do inimigo; pequena chance de aleijar o membro do inimigo (desbloqueia no nível 31)
Rank 5 - Armadura não automática inflige o dobro do dano; desconsidera 30 por cento da armadura do inimigo; maior chance de aleijar o membro de um inimigo (desbloqueia no nível 46)

Nível 03: Conscientização
Ganhe a capacidade de ver as fraquezas do inimigo em V.A.T.S.
Rank 1 - Pode ver a Resistência a Dano específica de um inimigo enquanto em V.A.T.S.

Nível 04: chaveiro
Ganhe a capacidade de escolher níveis de bloqueio mais altos
Rank 1 - você pode escolher bloqueios avançados
Rank 2 - Você pode escolher Expert Locks (desbloqueia no nível 7)
Rank 3 - Você pode escolher Master Locks (desbloqueia no nível 18)
Rank 4 - Bobby pins nunca quebram ao arrombar (desbloqueia no nível 41)
Percepção de vantagens de Fallout 4
Nível 05: especialista em demolição
Explosivos causam mais dano e bônus adicionais
Rank 1 - Explosivos causam 25 por cento a mais de dano; pode fabricar explosivos em estações de química
Rank 2 - Explosivos causam 50 por cento a mais de dano; granadas ganham arco de arremesso (desbloqueia no nível 10)
Rank 3 - Explosivos causam 75 por cento a mais de dano; têm uma área de efeito maior (desbloqueia no nível 22)
Rank 4 - Explosivos causam o dobro do dano; quaisquer minas ou granadas atiradas em V.A.T.S. também causa o dobro do dano (desbloqueia no nível 34)

Nível 06: Pessoa Noturna
O personagem ganha +2 de Inteligência e Percepção entre 18h e 6h
Nível 1 - O personagem ganha +2 de Inteligência e Percepção entre as 18h e 6h
Grau 2 - O personagem ganha +3 em Inteligência e Percepção entre as 18h e as 6h; ganhar visão noturna enquanto foge (desbloqueia no nível 10)

Nível 07: Refrator
O personagem ganha resistência a energia adicional
Rank 1 - O personagem ganha +10 de resistência à energia
Rank 2 - O personagem ganha +20 de resistência à energia (desbloqueia no nível 11)
Rank 3 - O personagem ganha +30 de resistência à energia (desbloqueia no nível 21)
Rank 4 - O personagem ganha +40 de resistência à energia (desbloqueia no nível 35)
Rank 5 - O personagem ganha +50 de resistência à energia (desbloqueia no nível 42)

Nível 08: Sniper
Ganhe controle de mira aprimorado e possa prender a respiração por mais tempo enquanto mira através de miras
Rank 1 - Ganhe controle de mira aprimorado; pode prender a respiração por mais tempo enquanto mira em miras
Rank 2 - rifles de mira não automáticos têm chance de derrubar inimigos (desbloqueia no nível 13)
Rank 3 - rifles de mira não automáticos obtêm precisão de +25 para tiros na cabeça enquanto em V.A.T.S. (desbloqueia no nível 26)

Nível 09: Penetrador
Ganhe a capacidade de mirar partes do corpo do inimigo bloqueadas pela cobertura enquanto em V.A.T.S., mas sua precisão será reduzida
Rank 1 - Ganhe habilidade de mirar em partes do corpo do inimigo bloqueadas pela cobertura em V.A.T.S.; a precisão é diminuída
Rank 2 - A precisão não diminui mais ao mirar partes do corpo do inimigo bloqueadas pela cobertura em V.A.T.S. (desbloqueia no nível 28)

Nível 10: fogo concentrado
Cada ataque na mesma parte do corpo em V.A.T.S. é mais preciso
Rank 1 - Todos os ataques na mesma parte do corpo em V.A.T.S. é 10 por cento mais preciso
Rank 2 - Todos os ataques na mesma parte do corpo em V.A.T.S. é 15 por cento mais preciso (desbloqueia no nível 26)
Rank 3 - Todos os ataques na mesma parte do corpo em V.A.T.S. é 20 por cento mais preciso e causa 20 por cento a mais de danos (desbloqueia no nível 50)

(apester: 56c442d0b6c51fb652db6bfb)

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