80% dos estúdios de jogos AAA perderam durante a era PS3 e Xbox 360, diz EA
O número de estúdios de jogos que desenvolvem os chamados jogos de qualidade "AAA" diminuiu em 80% durante o último ciclo do console, de acordo com um executivo da EA.
Richard Hilleman, que é o diretor de criação da EA, estima que cerca de 125 estúdios estavam trabalhando em jogos de alto nível quando o Xbox 360 e Sony PS3 foram lançados há 8 anos.
Em um artigo da DICE Europe, Hilleman apontou que agora restam apenas 25 estúdios fazendo um trabalho semelhante.
O CCO disse que o declínio não é necessariamente representativo da quantidade de pessoas que trabalham no setor, devido a equipes maiores, mas significa que menos jogos AAA estão chegando ao mercado.
Ele escreveu: “O que é verdade hoje é que há menos jogos AAA sendo construídos do que no mesmo ponto na geração anterior.
“Fiz alguns cálculos que dizem que havia cerca de 125 equipes no setor em todo o mundo trabalhando no que eu chamaria de jogo AAA em um console, e isso foi há 7 ou 8 anos. Esse número hoje está bem abaixo de 30; provavelmente na faixa de 25.
“O que é interessante é que, se você olhar para a composição dessas equipes, os números são exatamente os mesmos: essas 125 equipes passaram a 25; o tamanho das equipes aumentou quatro vezes. ”
O número cada vez menor de equipes significará uma escassez de conteúdo homogeneizado para a próxima geração de consoles?
Estamos diante de uma próxima geração dominada por um punhado de desenvolvedores gigantes? O que isso significa para o futuro dos jogos de console?
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Através da CVG