A Square Enix "sabia que a exclusividade de Rise of the Tomb Raider iria decepcionar os fãs"
A Square Enix admite que “sabia Ascensão do Tomb Raider a exclusividade decepcionaria os fãs ”.
Parece que a decisão de tornar Rise of the Tomb Raider um exclusivo do Xbox One foi difícil para a Square Enix.
Mas a decisão foi tomada com a convicção de que oferecerá benefícios de longo prazo para a série Tomb Raider.
“Espero que os fãs saibam que não foi uma decisão fácil”, explicou o CEO da Square Enix, Phil Rogers para Examinador. “Acho que qualquer tipo de parceria nesse nível é uma decisão que demorou muito para chegar. Levamos a decisão em nível de estúdio muito, muito a sério. NÓS sabíamos que, a curto prazo, decepcionaria os fãs ”.
“O que vimos na Microsoft, que provavelmente não é tão conhecido, é que a paixão da Microsoft por Tomb Raider é incrível. Tendo trabalhado conosco em jogos anteriores em um sentido menor, eles têm nos apoiado. Para Rise of the Tomb Raider, eles acabaram de comprar essa paixão e crença que realmente nos permitiu impressionar as pessoas. ”
“As pessoas deveriam sentir isso em relação à Microsoft. O compromisso deles com Tomb Raider é simplesmente incrível para nós. ”
Relacionado: Melhores jogos do Xbox One 2015
Você não deve esperar que este seja o último Tomb Raider exclusivo do Xbox One, já que a Square Enix está pensando a longo prazo.
“Nosso objetivo é aumentar nosso IP, essa é uma decisão de longo prazo. Vamos levar Tomb Raider ao próximo nível. Com a crença, paixão e músculos da Microsoft para nos ajudar a entregar, realmente achamos que este será um jogo incrível que as pessoas irão desfrutar por muitos anos. ”
A notícia da exclusividade do Xbox One de Rise of the Tomb Raider foi lançada na Gamescom 2014, com a natureza cronometrada da exclusividade só saindo mais tarde.
No início deste mês, descobrimos que Rise of the Tomb Raider chegará ao PC no início de 2016, enquanto a versão PS4 não chegará até o quarto trimestre de 2016.
A versão do Xbox One está marcada para 10 de novembro.