A Sony admite que os jogos PS4 originais são um pouco frágeis
O presidente do PlayStation da Sony, Andrew House, abordou a escassez de títulos exclusivos originais, que muitos observadores acreditam estar impedindo o PS4 console.
Falando no Dia do Investidor da empresa, House admitiu que a linha de jogos desenvolvidos internamente para a plataforma está parecendo "um pouco esparsa".
Os fãs do console receberam vários golpes nos últimos meses com títulos de franquia como Uncharted 4 e um novo jogo Ratchet & Clank atrasado até o próximo ano, enquanto o ansiosamente antecipado A Ordem: 1886 foi considerado um fracasso.
House disse (via CNET): “Estamos trabalhando muito para continuar com um forte suporte de editores e desenvolvedores terceirizados.
"Nossa formação inicial é um pouco esparsa este ano, então acho que isso dá uma ênfase ainda maior em obter um bom suporte de terceiros."
A falta de títulos originais para a Sony chega em um momento em que o Xbox One continua a trabalhar em direção à paridade de vendas do console depois de um início mais lento.
A plataforma da Microsoft continuará a aproveitar o momento nas guerras de console de próxima geração, graças a dois exclusivos gigantes antes do fim do ano. Novos jogos Halo e Tomb Raider serão lançados ainda este ano, certamente dando ao Xbox One a melhor chance de ganhar a batalha do Natal 2015.
Uma graça salvadora para a Sony é o evento E3 2015 do próximo mês em Los Angeles, onde a empresa deve anunciar mais títulos originais para seu dispositivo de jogos carro-chefe.
House disse que a E3 revelará uma plataforma PS4 que está amadurecendo e percebendo mais seu imenso potencial.
Ele disse: "
Consulte Mais informação: Previsões da E3 2015
House também minimizou a importância dos títulos exclusivos, alegando que as ferramentas de compartilhamento do PS4 são suficientes para dê a ele uma vantagem sobre o Xbox One para os jogadores que escolhem entre as plataformas para os maiores jogos de plataforma cruzada.
O presidente do PlayStation acrescentou: “Em vez de buscar exclusividades completas, procuramos editores para realmente tentar maximizar o uso do conjunto de recursos no PlayStation 4 versus o concorrência. E eu acho que o uso da funcionalidade Share e SharePlay, isso tem sido uma espécie de definição recursos da plataforma que podem ser vistos não apenas no conteúdo original, mas em toda a gama de títulos. ”