O PS4 da Sony perdeu terreno na batalha de console de próxima geração
Após a E3, os executivos da Sony devem ter ficado tentados a dançar um pouco de alegria (em particular, é claro, já que ninguém quer ver um executivo dançando em público, basta perguntar a Steve Ballmer). A Microsoft havia dado a eles boa vontade, ímpeto e um farto estoque de granadas para atirar na Microsoft sempre que sentissem vontade de desabafar. O famoso vídeo de ‘compartilhamento de jogos’ foi o auge de tais esforços, mas a Sony raramente perdeu uma oportunidade de cutucar a Microsoft nas costelas.
Vai pensar duas vezes agora.
Nas últimas semanas, assistimos a uma série de pequenos golpes no PS4 e seu status de "vencedor ungido" em alguns círculos - um conceito absurdo, é claro, mas comum ao mesmo tempo. A primeira foi a notícia de que Driveclub, o título de corrida "socialmente conectado" exclusivo da Sony, é atrasado para 2014; em seguida veio a notícia de que Titanfall é agora um exclusivo Xbox One confirmado e permanente ao invés de um tempo limitado; e, finalmente, a bomba de um FAQ oficial de que o
Perda de títulos de lançamento
O primeiro anúncio afetou seriamente a linha de lançamento do PS4. Como nosso olhar para o melhores e piores linhas de lançamento de console da história mostrado, um bom jogo de corrida é um ingrediente essencial em qualquer boa linha de lançamento de console. O SNES, nosso vencedor nesse longa-metragem, tinha F-Zero; o PlayStation original e o PS2 tinham Ridge Racer; o primeiro Xbox tinha o Project Gotham Racing; o Xbox 360 tinha nada menos que três jogos de corrida de grande sucesso em PGR 3, Need for Speed: Most Wanted e Ridge Racer 6. Ah, e o PS3 tinha Ridge Racer 7 porque... bem, Ridge Racer!
O PS4? Bem tinha Driveclub mas não o faz mais, enquanto o Xbox One sai voando do portão com Forza Motorsport 5. Ambos recebem Need for Speed: Rivals, mas isso é um prêmio de consolação em comparação. Há um bom motivo pelo qual Driveclub foi feito para ser um título de lançamento, então não tê-lo é uma mossa grave nos planos da Sony. Titanfall, por sua vez, não é um título de lançamento para o Xbox One, mas está na ‘janela de lançamento’ e é um dos poucos ‘novos IPs’ (linguagem da indústria “hey, olha, nós fizemos algo que não é uma sequência! ") que faz os jogadores ronronarem em antecipação... provavelmente não é uma boa escolha de palavra, mas estou trabalhando com isto. Jogadores ronronando, hmm.
Na verdade, vista objetivamente, a linha de lançamento do Xbox One é vencedora em muitas frentes. Dead Rising 3 não é mencionado com frequência nos despachos, mas a série é aclamada pela crítica e a edição de próxima geração é exclusiva para o Xbox One no lançamento. O PS4 tem uma vantagem em títulos independentes, um que sem dúvida espera manter, mas o Microsoft One tem uma vantagem quando se trata de "vendedores de sistema". Muito depende de Killzone: Shadow Fall agora.
Sony diz não ao streaming de rede
A remoção de DLNA, MP3 e suporte de disco rígido externo, entretanto, é bizarro. Em algum lugar da máquina Sony, alguém sem dúvida deduziu que poucas pessoas usam os recursos e que a Sony preferia que as pessoas usassem seus serviços para acessar música, TV e filmes.
Provavelmente é verdade, mas ao abandonar os recursos que a Sony mostrou, não está tão em contato com seus fãs mais leais e fervorosos quanto afirma estar. Os devotos do PS3 ficaram revoltados com essas perdas (francamente triviais de implementar), já que o PS3 faz essas coisas tão bem. É estranho ainda considerar que DLNA é algo apregoado em vários dispositivos Sony como uma forma de compartilhar conteúdo com... outros dispositivos Sony.
As pessoas reconheceram corretamente que isso é uma tentativa da Sony de bloqueá-los nos serviços da Sony e controlar o que eles podem e não podem fazer, o que soa semelhante a uma certa controvérsia sobre o DRM sempre ativo que deu início a esse ciclo de recriminações.
Todos esses incidentes, e ocasionalmente a Microsoft está desesperada, mas cada vez mais eficaz Xbox One Campanha de relações públicas, prejudicou um pouco o apoio da Sony. No esquema geral das coisas, nenhum desses golpes são decisivos porque o destino desses consoles não será decidido nos primeiros meses, e há jogadores suficientes para manter os lucros fluindo para ambos durante anos vir. Mas a ideia de que o PS4 é a "melhor escolha" evidente há muito foi extinta.
De minha parte, acho que vou esperar para ver como são as máquinas a vapor antes de decidir.
A seguir, leia nosso em profundidade Xbox One vs PS4 comparação