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Revisão de uma saída

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Prós

  • Uso maravilhosamente criativo de jogabilidade cooperativa
  • Excelentes sequências de perseguição
  • Ótimo trabalho de câmera

Contras

  • Má dublagem
  • Detalhe facial abaixo da média
  • Algumas sequências perdem as boas-vindas

Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 22,00
Disponível no Xbox One (versão testada), PS4 e PC

A Way Out faz coisas realmente incríveis com design de jogo cooperativo. Pegar o jogo em tela dividida e injetar novas ideias, um trabalho de câmera cinematográfico maravilhoso e criar algo que é realmente construído com dois jogadores em mente, é incrivelmente intuitivo. Infelizmente, uma narrativa pouco convincente, dublagem pobre e visuais inconsistentes não correspondem a essas bases. Os conceitos mecânicos de A Way Out viverão muito mais tempo na memória do que suas escolhas artísticas.

A Way Out conta a história de Leo e Vincent, dois homens que se conheceram em circunstâncias infelizes na prisão. Eles se conectam por meio de uma vingança compartilhada contra o mesmo cérebro do crime. A trama segue a fuga da prisão no estilo Tango e Cash e a subsequente busca de vingança.

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Leo é o cérebro de Vincent. Em termos de jogabilidade, isso tem pouco impacto fora de uma pitada de opções de encruzilhada, onde os problemas podem ser resolvidos através da abordagem mais conservadora de Vincent ou agressiva de Leo. Infelizmente, esses traços nunca oferecem muita profundidade aos personagens, nem o elenco de apoio.

Isso não é ajudado pela dublagem que oscila entre extravagante e horrível. Houve tantos momentos de diálogo tímido, ou uma frase tão mal transmitida que removeu toda a gravidade da cena.

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Uma saída

Enquanto A Way Out tem uma bela estética geral, entregando uma paleta de cores combinando com sua configuração dos anos 1970, detalhes faciais estão faltando, tornando difícil se conectar com esses personagens já atrofiados vocalmente. Essa inconsistência significa que a conexão que Hazelight deseja desesperadamente que sintamos atinge muito raramente.

Combine isso com a dependência de certos tropos - a esposa grávida esperando do lado de fora, o enredo clichê e frases de efeito cafonas para cite apenas alguns - e uma trilha sonora horrível que simplesmente não se alinha com os eventos na tela, a história simplesmente não tem o peso pretendido.

Com tudo isso dito, você pensaria que A Way Out é um jogo ruim - mas não é. Na verdade, é muito agradável porque é tão bem projetado para dois jogadores, e essa experiência compartilhada é uma parte essencial de seu apelo.

Embora outros títulos cooperativos muitas vezes proporcionem a mesma experiência para ambas as partes, isso é diferente de tudo que você já jogou. Leo e Vincent partirão e terão uma experiência totalmente separada. Eles completarão objetivos separados enquanto também coordenam seus esforços de uma forma que simplesmente nunca foi vista em um jogo antes. Isso se deve em grande parte à maravilhosa cinemática.

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Uma saída

Caminhando pelo pátio da prisão em tela dividida, vocês dois estarão envolvidos em conversas completamente separadas. Você aprenderá sobre outros presos, ou apenas tomará parte em tarefas servis, antes que uma briga comece e o destino os coloque juntos na mesma ação. Isso leva a grandes sequências de QTE.

Existem também algumas sequências de perseguição excelentes, onde você se separará para pegar alguém ou fugir da polícia - é excelente. A maneira como a câmera acompanha dois jogadores separados e o que eles fazem, dividindo a tela antes de reuni-la como Leo e Vincent juntos na mesma sala é tão maravilhoso que houve momentos em que eu simplesmente sentei e admirei a conquista.

Em certos momentos do jogo, as ações de um personagem serão mais importantes do que as do outro e, portanto, vocês dois precisarão prestar atenção, digamos, a Vincent. Hazelight chama a atenção para isso movendo sutilmente a divisão para a esquerda ou direita, tornando a tela de um personagem maior do que a do outro. Por exemplo, quando os guardas estão fazendo um shakedown na cela de Vincent, a tela de Leo fica menor conforme a câmera se aproxima dos guardas no quarto de Vincent. Isso garante que ambos os jogadores prestem a maior atenção aos eventos que ocorrem lá.

Em outras ocasiões, a tela de um personagem irá desaparecer completamente para uma cutscene focada em um personagem. É feito de uma maneira tão discreta que nunca é chocante, e esta é a estrela brilhante de A Way Out. O design e a implementação reais de sua mecânica cooperativa nunca foram vistos antes em jogos, e espero que isso seja replicado em jogos daqui para frente. O trabalho da câmera é excelente e muito emprestado de filmes, mas de uma forma que combina brilhantemente com a forma como o jogo é executado.

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Uma saída

Existem, no entanto, algumas desvantagens. Quando Leo e Vincent estão explorando um ambiente no qual há pessoas com quem conversar, não há uma maneira elegante de decidir qual conversa vai primeiro. O resultado é que você terá dois chats acontecendo ao mesmo tempo, um significativamente mais alto do que o outro. Você simplesmente terá que ler as legendas de qualquer lado que estiver jogando e tentar bloquear o ruído distorcido durante esses momentos.

Há também uma pequena discussão sobre as sequências de exploração e quebra-cabeças. Às vezes, Vincent e Leo precisarão superar um problema para seguir para a próxima sequência - roubar uma chave inglesa da oficina e colocá-la de volta na cela, por exemplo. O problema é que não há solução de problemas realmente criativa para concluir essas tarefas. Não havia necessidade premente de comunicação entre os jogadores para saber o que fazer; era óbvio e linear, com apenas uma solução para cada problema. Tornou-se muito mais um caso de "macaco vê, macaco faz".

Então, quando você entende a solução para o problema, geralmente em alguns segundos, as sequências duram muito tempo e começam a se tornar cansativas. Sair da cela, por exemplo, requer que um jogador fique de olho nos guardas enquanto o outro trabalha em sua cela. A sequência envolve uma série de minijogos de controle, e cada um dura um pouco demais e torna-se tedioso, especialmente quando Leo e Vincent precisam completar a mesma tarefa para escapar.

A conveniência também será um problema para alguns jogadores. Enquanto A Way Out faz coisas brilhantes com co-op, e Hazelight é generosa o suficiente para permitir que duas pessoas experimentem o jogo com apenas um jogador depois de comprá-lo, você deve ter em mente que se você convidar um amigo usando o Friend Pass, ele deve primeiro fazer o download da versão gratuita do jogos. Então, se você está planejando jogar o jogo com alguém, você terá que reservar algum tempo para fazer o download primeiro.

Depois, há o fato de que este jogo pode ser jogado em modo cooperativo jogador-e-jogador. Não há companheiro de IA, caso você queira enfrentá-lo sozinho. Encontrar tempo livre para você e outra pessoa se sentarem e passarem várias horas com o jogo - na minha experiência como pai de um filho pequeno e amigos com empregos e vidas para viver - provou-se muito complicado.

Além disso, achei melhor aproveitar toda a experiência com o mesmo jogador. Meu plano inicial era jogar com jogadores diferentes para entender o que eles pensavam, mas depois de começar com um amigo no trabalho, percebi que queria que víssemos tudo juntos. A conexão não está apenas entre a jornada de Leo e Vincent, mas também a jornada dos dois jogadores curtindo e assistindo A Way Out juntos.

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Uma saída

Coordenando sua fuga, ofegando em um momento de choque, rindo do diálogo sinistro - isso construiu uma relação que, se eu começar a jogar com alguém novo, será perdida. Tudo isso serve para reforçar o quão bem elaborada é a cooperativa de A Way Out. Embora em outras experiências multijogador eu possa facilmente alternar entre partidas com estranhos, isso parecia muito com um jogo em que você se sentaria com um amigo e se divertiria juntos.

Veredito

A Way Out tem algumas ideias fantásticas que proporcionam uma experiência cooperativa única. É certamente digno de seu tempo, se você e um amigo reservarem para se comprometer com as oito ou mais horas do jogo.

Mecanicamente, esta é uma experiência muito gratificante que merece muitos elogios. Existem alguns problemas menores sobre alguns de seus mecanismos, mas eles permanecem na sombra de suas realizações.

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Infelizmente, o mesmo não pode ser dito de sua narrativa, que é pobre e acompanhada por dublagens estéreis de personagens unidimensionais. É o filme B mais divertido que você jogará este ano.

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