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Wario Land: The Shake Dimension Review

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Especificações Chave

  • Preço de revisão: £ 39,99

”’ Plataforma: Nintendo Wii ”’


Olá, meus colegas proprietários de Wii (embora todos os outros também sejam bem-vindos). Vamos enfrentá-lo: não tivemos muitas ocasiões de nos reunir este ano. Depois de um início promissor, o fornecimento de títulos exclusivos decentes para o console de controle de movimento da Nintendo parece ter acabado. Na verdade, posso contar o número de jogos Wii genuinamente excelentes que vi este ano por um lado (e se eu fosse perder um dedo ou dois em algum acidente DIY grizzly, eu ainda não teria nenhum problema a esse respeito em ao menos). Eu sei que temos alguns bons a caminho - Animal Crossing, Wii Music, Sports Resort - mas que tal alguns dos títulos originais de qualidade pelos quais a Nintendo é famosa? Não seria bom ter um pedaço da ação clássica da Nintendo?


Eu pergunto, porque isso é algo que o maior lançamento do Wii em meses - Wario Land: The Shake Dimension - não entrega. Eu sei, parece um jogo de plataforma 2D clássico e, com certeza, possui um controle remoto Wii intrigante recursos, mas este é um daqueles jogos em que há muitas partes boas, mas, de alguma forma, eles não bastante clique.


Não me interpretem mal: não tenho nada contra Wario e gosto do estilo básico e de muitos aspectos do design do jogo. Wario, seus inimigos e o cenário são representados em uma brilhante forma de desenho animado, com a liderança de um alegre caráter repulsivo e rotundo, pedaços balançando enquanto ele cambaleia como um Dick vestido de macacão. semente.


Os níveis não formam uma única entidade de rolagem coerente; em vez disso, temos uma série de áreas conectadas e câmaras para arar, saltando de plataforma para plataforma, carregando o ombro através de áreas destrutíveis e espremendo seu corpo flácido através das lacunas. Ele pode pular em alguns inimigos para atordoá-los, pegar outros e arremessá-los, enquanto chuta muitos para a destruição. Até agora, tão genérico.


As coisas ficam interessantes no uso do controle remoto Wii. Na verdade, você o segura como um controlador NES da velha guarda, usando o direcional para mover Wario e os botões 1 e 2 para fazê-lo pular e atacar. No entanto, Wario tem uma série de habilidades especiais e a maneira de controlá-las é sacudindo o controlador vigorosamente com uma das mãos. Pegue um saco de moedas, por exemplo, e você pode sacudi-lo até que todas voem. Pegue monstros específicos e eles podem ser transformados em pedaços. Agite enquanto Wario está parado e ele bate no chão causando uma onda de choque que pode fazer os inimigos próximos caírem de costas ou objetos tombarem de suas plataformas.


Existem até seções onde Wario fica pendurado em uma barra e você balança o controle para fazê-lo girar alta velocidade em torno dele, dando-lhe a velocidade que ele precisa para atingir a próxima barra alta ou estourar através de um conjunto de blocos. Em suma, há muita agitação acontecendo.

Também há um pouco de inclinação. Às vezes, Wario precisa arremessar inimigos ou objetos em alvos ou interruptores, e você faz isso segurando o botão de lançamento, inclinando o controle remoto até que a mira esteja apontando na direção certa, então solte isto. Existem também alguns níveis agradáveis ​​que apresentam carrinhos que se movem de acordo com a inclinação do controle remoto. Tudo isso funciona muito, muito bem, e é bom ver que a Nintendo conseguiu casar os controles inovadores com alguns quebra-cabeças e mecânicas de jogo legais.


Parece que cada nível introduz algo novo, sejam plataformas de plantas comedoras de homens que precisam de um passo cuidadoso, dispensação de bombas caça-níqueis ou pequenas caixas que carregam a barcaça de Wario para enviá-lo voando através de pacotes de inimigos e sólidos especiais blocos. Wario Land: The Shake Dimension pode falhar em algumas áreas, mas não deixa de ter ideias.


Por que, então, ela cai um pouco plana? Em parte, é uma questão de tamanho e estrutura. A ideia básica de cada nível é resgatar algum tipo de sprite aprisionado (francamente, os detalhes da trama bizarra estão abaixo de mim ou além de mim, ou possivelmente ambos). Isso significa correr através do nível de uma maneira para encontrar a gaiola na qual o sprite está aprisionado, então voltar pelo mesmo caminho (ou frequentemente seguir outra rota) para colocá-lo de volta em segurança.


Não há nada de errado com isso, mas para esconder o fato de que esta é uma aventura bastante pequena, com apenas cinco mundos de cinco estágios cada para trabalhar (mais alguns extras escondidos níveis em cada), o jogo praticamente o obriga a repetir as fases para ganhar moedas extras para que você possa visitar sua loja pirata local, comprar o próximo mapa e assim desbloquear o próximo mundo.


Wario Land: The Shake Dimension adoça o negócio ao lançar missões opcionais (coletar 5000 moedas, não perder uma vida, destruir três inimigos de uma certa maneira) para desafiar o jogador perspicaz. Isso é bom para jogadores obsessivos, mas tudo se transforma em um exercício chato depois de um tempo.


Mais seriamente, a curva de dificuldade é menos uma inclinação suave e mais uma onda quadrada. Wario Land: The Shake Dimension é tão fácil e preguiçoso que você pode praticamente adormecer, ou tão terrivelmente difícil que você vai arrancar os cabelos. Nos últimos dois mundos, você encontra um punhado de níveis que quase atingem o ponto ideal entre eles, mas na maioria das vezes você está falando bobagem ou pior pesadelo.


As últimas batalhas contra chefes são provavelmente os piores criminosos na última contagem, combinando alguns padrões de ataque praticamente inevitáveis ​​e pausas dolorosamente curtas enquanto o chefe está vulnerável. Os níveis fáceis não são adequados para os viciados em jogos de plataforma de longo prazo, mas eles são os únicos que enfrentarão as batalhas contra chefes. Realmente não faz muito sentido.

Também deve ser dito que há ocasiões em que todo o tremor, por mais divertido que seja, o irrita. Na maior parte, o controle remoto responde bem, mas quando o jogo oferece uma série de manobras desafiadoras baseadas em agitações para puxar você pode garantir que vai passar algum tempo puxando cabelos e rangendo os dentes (e provavelmente é melhor se eles forem seus ter). E um último gemido: por que as barras grandes de cada lado da tela? O jogo não poderia ter usado a largura total? Todos nós temos conjuntos de widescreen atualmente, você sabe.


Resumindo, o resultado é um jogo que começa cheio de promessas, mas fica progressivamente menos interessante com o passar do tempo. Não esperávamos um título com a qualidade estelar de Super Mario Galaxy, mas compare Wario Land: The Shake Dimension a New Super Mario Bros no DS e parece lamentavelmente sem brilho em comparação. Não é um jogo ruim, e os fãs mais ferrenhos da Nintendo preferem jogar isso do que nada, mas não seria ótimo se eles tivessem outra opção melhor?


"'Veredito"'


Apesar de uma série de grandes ideias, esta é uma saída decepcionante para Wario no Wii. Depois de algumas horas, você ficará abalado, mas definitivamente não será.

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