Tech reviews and news

Hellboy: The Science of Evil Review

click fraud protection

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 39,98 GBP

”’ Platforme: Xbox 360, Playstation 3, PSP. Versiunea Xbox 360 revizuită. ”’


Iată veștile bune. Hellboy: Știința răului este cea mai bună bandă de benzi desenate de la film la joc, în vara anului. Este atât mai jucabil decât Iron Man, cât și mai lustruit și mai interesant decât Incredible Hulk. Face unele încercări de a rămâne fidel tonului lui Hellboy și prezintă spectacole vocale care nu sună așa cum erau a sunat în timp ce actorul făcea ceva mai interesant, cum ar fi tăierea unghiilor de la picioare sau vizionarea cumpărăturilor de acasă canal. Și, deși este o lucrare uimitor de neoriginală, Știința răului își ia cel puțin reperele de la God of War și Devil May Cry. Dacă ați fi un fan Hellboy și l-ați cumpăra, probabil că nu ați ieși simțind că ați fi irosit complet banii câștigați din greu - deși s-ar putea să veniți simțind că echipa de dezvoltare ar fi putut face mai mult din licență.

Probabil ajută talentul din spatele benzii desenate și al filmului - Mike Mignola și Guillermo del Toro - au fost pregătiți să se implice în producția jocului, la fel ca și Hellboy, Ron Perlman. Ca rezultat, Știința răului spune o poveste cu totul nouă, distinctă de Hellboy sau Hellboy II: Armata de aur, înfruntând amabilul demon cu pielea roșie împotriva unei combinații nesfinte de vrăjitoare, naziști și orori asortate eldritch, cu o repriză rapidă împotriva spiritelor naturii japoneze pentru totdeauna măsura. Intriga nu este atât de atrăgătoare (sau chiar coerentă), dar există câteva linii ingenioase bine puse la dispoziție de domnul Perlman și cel puțin nu simți că secvențele de acțiune sunt m-am îmbrăcat pentru a face ca un joc video să funcționeze dintr-un complot existent (vezi Iron Man, The Incredible Hulk, The Bourne Conspiracy și o mulțime de alte legături de film pe care le-am putut mențiune).



Celălalt lucru pe care dezvoltatorul Krome la înțeles este sistemul de luptă. La fel ca God of War, Știința răului este greu la luptele pe scară largă și, deși luptele nu sunt la fel de fluide ca în epopeea Sony sau Devil May Cry sau Ninja Gaiden, cu siguranță nu este un dezastru. Butoanele X și Y aduc atacuri ușoare și grele cu legendarul Mâna dreaptă a doamnei, așa cum v-ați putea aștepta. Acestea pot fi apoi înlănțuite împreună pentru a împrăștia imps, troli sau roboți ca atât de mulți nouă pini, dar puteți utiliza, de asemenea, declanșatorul potrivit pentru a apuca dușmani, apoi fie îi aruncă, îi bate sau apasă B pentru a dezlănțui o mișcare finală care te-ar putea lăsa cu ceva de aruncat sau cu o ofensivă armă. Lăzi, butoaie și bucăți diverse de zidărie pot fi ridicate și aruncate în jur, în timp ce ocazional arme de corp la corp mai grele pot fi apucate și brandite. În cele din urmă, Hellboy are și pistolul său de încredere - samariteanul - care poate fi încărcat cu mai multe diferite tipuri de muniție și lansate folosind declanșatorul din stânga, cu butonul analogic drept folosit pentru a comuta ținte. Rezultatul este un joc în care poți totuși să te descurci cu un pic de buton, dar în care o mai multă finețe produce niște manevre mai satisfăcătoare și mai eficiente.

Pe scurt, toate acestea sunt o cantitate rezonabilă de distracție și, în timp ce Krome a aruncat un puzzle ciudat, foarte simplu aici și acolo, jocul joacă în general sigur, aruncând val după val de atacatori la Hellboy în fiecare pas al său călătorie. Și aici lucrurile încep să meargă prost. God of War și Devil May Cry funcționează atât pentru că dezvoltatorii au o înțelegere profundă a ritmului. Știu când să arunce în marea luptă și când să amestece lucrurile cu o întâlnire individuală mai provocatoare. Ei știu când să ușureze puțin tensiunea, când să arunce unele puzzle-uri și cum să păstreze ante-ul de la o bătălie la alta. Știința răului arată puțin din acest lucru și, ca rezultat, poate deveni puțin monoton. Nu este nevoie să schimbați strategiile sau chiar să vă gândiți prea mult pentru a trece prin cea mai mare parte a jocului; simpla alternare a X și Y va face cea mai mare parte a sarcinii pentru dvs. Mai rău, anumite secțiuni ale jocului par să continue pentru totdeauna, cu întâlniri similare după întâlniri similare după întâlniri similare. Am avut momente mai rele jucând jocuri, dar am avut și mult, mult mai bine.

Cred că și echipele de artă și design trebuie să își asume vina. God of War și God of War II au fost clase de master în modul de a surprinde jucătorii cu diferite locații, de a construi atmosferă cu detalii arhitecturale și uimesc gamerul cu o scară imposibilă sau peisaje uimitoare - și toate acestea într-un mod umil PS2. Devil May Cry 4 a reușit cam același truc cu fantezia sa barocă ciudată pe 360 ​​și PS3. Știința răului are momentele sale minunate, dar are, de asemenea, o mulțime de fundaluri blande, mai mult de aceleași, fie că sunt sate înfricoșătoare românești, peisaje pastorale orientale sau caverne posomorâte. Efectele cum ar fi ceața, fulgerul și suprafețele umede sunt bine folosite, dar aproape unele dintre texturi sau modelele de creaturi arată blocate sau primitive, iar puțini dintre monștri arată mult în ceea ce privește designul fler. Din punct de vedere vizual, atunci, acesta este un pic de geantă mixtă, care se îndreaptă spre mediocru. Până la jumătatea jocului, nu mai ești atât de îngrijorat de ceea ce urmează, pur și simplu pentru că ceea ce ai văzut deja nu a fost atât de impresionant.

Ultimul mare negativ este dificultatea. Bănuiesc că lucrurile ar fi fost mai rele dacă Hellboy ar fi abordat doar hardcore-ul Ninja Gaiden 2, dar de cele mai multe ori acesta este un joc prin care orice jucător care merită sarea lui va valsa. Puteți juca confortabil câteva ore fără să muriți o singură dată și o singură vârf de dificultate - o luptă absurdă împotriva unei maimuțe naziste uriașe - mi-a cauzat dureri de cap reale. După cum vă puteți da seama din recenzia mea Ninja Gaiden 2, acest lucru nu se datorează faptului că sunt un jucător extrem de calificat și bănuiesc că oricine a jucat un God of War sau Devil May Cry va avea o experiență similară.

Și iată-l. Hellboy: Știința răului este cel mai bun film de super-erou legat de vară, dar asta nu înseamnă încă că este un joc deosebit de bun. Dacă ai fi un mare fan al filmelor și al cărților de benzi desenate, probabil că ai primi suficient din lovitură pentru a face să merite să cumperi. Între timp, oricine ar fi disperat de o soluție de acțiune ar putea - în aceste vremuri slabe - să o considere ca o închiriere. În caz contrar, este un alt joc ușor mediocru pe care îl puteți ignora în siguranță. Nimic mai mult sau mai puțin decât atât.


"'Verdict"'


Un joc rezonabil de acțiune, dar unul care arată puțin din imaginația bogată văzută în filmele Hellboy sau în cărțile de benzi desenate. Dacă nu sunteți un fan, puteți sări în siguranță Știința răului.

Vânzătorul cu amănuntul oprește total vânzările iPhone X după ce a supraîncărcat clienții

Retailerul american de electronice Best Buy a anunțat că nu va mai oferi dezactivat iPhone X tele...

Citeste Mai Mult

Lowrance iFinder Expedition c Recenzie

Lowrance iFinder Expedition c Recenzie

Specificații cheiePreț recenzie: 256,00 GBPPrimul dispozitiv GPS pe care l-am deținut vreodată nu...

Citeste Mai Mult

Ratchet and Clank: Quest for Booty Review

Ratchet and Clank: Quest for Booty Review

”’ Platform: Playstation 3. Dezvoltator: Insomniac Games. ”Este o măsură a cât de mult de servici...

Citeste Mai Mult

insta story