Tech reviews and news

Kingdoms of Amalur: The Reckoning Review

click fraud protection

Pro

  • Luptă excelentă în toate acțiunile
  • Dezvoltare de caractere bogată și flexibilă
  • Mase de căutări și conținut în care să te bagi dinții

Contra

  • Setările și povestea sunt puțin neinspirate
  • Nu are atmosfera lui Skyrim sau atenție la detalii

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 37,99 GBP
Platforme: Xbox 360, PS3, PC
Revizuit:
Xbox 360

Lucrul ciudat despre Regatele Amalur: Reckoning este că nu este un joc fantastic din motivele pentru care te-ai aștepta să fie un joc fantastic. Designerul său executiv este Ken Rolston, o adevărată legendă în jocurile de rol, grație muncii sale despre The Elder Scrolls III: Morrowing și The Elder Scrolls: Oblivion. și pe RPG-urile de pe masă Runequest și Paranoia dinaintea lor. Creatorul spawn Todd McFarlane a lucrat la designul vizual al jocului, în timp ce autorul fantastic R.A. Salvatore a ajutat la proiectarea lumii și a povestii din spate. A fost dezvoltat de Big Huge Games, compania din spatele excelentului Rise of Nations și Rise of Legends, subevaluat pe scară largă. Pe scurt, existau toate motivele pentru a spera la un RPG epic, vechi, cu o lume unică, cu un aspect propriu și cu o abordare distinctivă a fanteziei.

Calculul

În schimb, avem un joc care arată ca o coliziune de stiluri între Fable II și World of Warcraft; foarte drăguț, foarte colorat și de fapt destul de fermecător, dar cu greu acel gen de lucruri care deschide noi drumuri. Lumea nu este chiar domeniul tău tradițional al fanteziei Tolkien. Cu clanurile sale războinice de „fae”, balade-urile faeire și kobold-urile sale, este mai aproape de simțirea fanteziilor anilor ’50 / ’60 ai lui Jack Vance sau Poul Anderson. Cu toate acestea, încă nu se află la o ligă de ceea ce am văzut până acum în Baldur’s Gate, Neverwinter Nights sau World of Warcraft. Este o lume creată cu o atingere mai ușoară și o inimă mai ușoară decât cele din Skyrim, Dark Souls, Dragon Age sau The Witcher II, dar nu este neapărat unul la care te simți deosebit de constrâns explora. Există o mulțime de tradiții pe care veți fi tentați să le săriți, iar unele dintre accentele oferite sfidează credința.

Calculul

Nici The Reckoning nu este un uluitor imediat. Sigur, arată bine într-un mod ușor de desene animate și toate mobilierele fanteziei RPG - gestionarea armelor și armuri, hărți și călătorii instantanee, copaci de conversație și urmărire a misiunilor - toate sunt tratate cu grație și un pic de design noi. Este distractiv să creezi un personaj și să explorezi regatele jocului, luând și finalizând misiuni și urmărind povestea și există momente în care peisajele, culorile și iluminatul au o adevărată frumusețe translucidă. După erorile lui Skyrim, cel mai rău lucru pe care îl puteți spune despre acesta este că timpul de încărcare este cam lent. Cu toate acestea, Kingdoms of Amalur: The Reckoning ar fi putut fi atât de ușor un RPG ciudat, dar ușor mediocru de acest gen că fanii genului se amestecă dezinteresat în timp ce așteaptă următorul lucru mare de la Bioware sau Bethesda.

Calculul

Din fericire, este un joc mult mai bun decât atât și totul se rezumă la ceea ce este cu adevărat important: gameplay-ul. Practic, The Reckoning are un scor mare pe trei aspecte: luptă, dezvoltare personaj și conținut.

Combaterea este cea mai evidentă. Mai degrabă decât să-și ia indicii din Oblivion, The Witcher sau Dragon Age, The Reckoning a adoptat genul de luptă pe care l-ați putea găsi într-un luptător în stilul God of War sau Devil May Cry. Un buton atacă cu arma principală, în timp ce altul o face cu arma secundară. Un al treilea buton se blochează în timp ce altul se eschivează și, prin apăsarea butonului, puteți arunca magie ofensivă și defensivă. Ținând apăsat un buton se încarcă un atac special și există combo-uri oneste-la-bunătate pe care le poți scoate cu o sincronizare atentă. În cele din urmă, umpleți un indicator și țineți apăsat ambele declanșatoare și introduceți „calculul” în sine, un monocrom, cu mișcare lentă mod în care poți strânge mai multe ucideri înainte de a termina un dușman cu o creștere a experienței fatalitate.

Calculul

Este un sistem strălucitor și mult mai imediat și mai visceral decât lupta din majoritatea RPG-urilor rivale. Armele, vrăjile și armurile disponibile permit să încercați o gamă de stiluri de luptă diferite și, pe măsură ce personajul dvs. se ridică sau câștigă arme noi, astfel atacurile și abilitățile dvs. devin doar mai bine. Mulțimile mari de dușmani sau dușmani cu diferite modele de atac oferă o schimbare constantă provocare și, în multe privințe, Reckoning lovește aceleași butoane ca un bun sânge și tunet titlul acțiunii. Este un joc de rol în care poate intra oricine, cu excepția celui mai îndrăgit fan tradiționalist RPG.

Calculul

Între timp, dezvoltarea personajelor pune accentul pe flexibilitate și libertate. Pe măsură ce nivelezi, ești liber să atribui puncte de calificare oricărei abilități dorite, permițându-ți să alegi daunele bonusurile sau avantajele pe care le doriți și, deși există un sistem de clasă care funcționează, nu este unul care vă leagă jos. De fapt, puteți să renunțați pur și simplu la deciziile anterioare și să vă reconfigurați eroul cu relativă ușurință. De asemenea, ajută la faptul că jocul este extrem de generos. Treci la nivel și dezvolți abilități impresionante de luptă într-un ritm decent, iar monștrii și lăzile cu comori aruncă pradă gustoasă de parcă nu ar fi mâine. În timp ce alte jocuri te fac să aștepți acea sabie arzătoare de flacără sfântă, The Reckoning te face să petreci timp încercând să descoperi ce lamă sau bludor încorporat se potrivește cel mai bine stilului tău de joc. Se pare că la fiecare zece minute există un nou articol care ar putea merita adăugat la încărcare.

Calculul

Dar ceea ce face ca toate aceste lucruri să funcționeze este că jocul vine atât de plin de conținut. Peisajele și temnițele sunt prea sculptate cu căi și - sincer - obstacole prostești pentru The Reckoning pentru a vă oferi libertatea unui Skyrim sau a unui Fallout, dar sunt atât de multe misiuni și misiuni secundare de parcurs, facțiuni pentru a se alătura și provocări minore de finalizat în orice moment, că te confrunți cu o experiență aproape uluitoare alegere. Este echivalentul RPG al unui banchet pe care îl poți mânca în stil Vegas. Misiunile sunt clișee, dar sunt prezentate bine și cu o linie frumoasă în umor ușor, iar vechile capse RPG, cum ar fi artizanatul și tranzacționarea, sunt acolo dacă doriți să participați la ele. Și dacă povestea principală nu cuprinde surprizele sau drama unui clasic Bioware, este suficient de bun pentru a te trage constant prin joc. Este genul de joc în care începi să cauți defecte și să le găsești, dar sfârșești să te agăți. Când totul se rezumă la asta, Regatele Amalur: Reckoning este doar o distracție minunată de jucat.

Verdict
Regatele Amalur nu au ceea ce trebuie pentru a fi următorul Skyrim, dar este o aventură primitoare și plăcută cu o luptă excelentă, un personaj superb dezvoltarea și concentrarea pe ceea ce le place cel mai mult jucătorilor despre RPG-urile fanteziste. Nu este genul de joc care redefinește un gen, dar este un joc foarte ușor de jucat, de bucurat si iubire.

Sonos dezvăluie sunetul următoarei generații cu difuzorul Five, Sub și aplicația actualizate

Sonos dezvăluie sunetul următoarei generații cu difuzorul Five, Sub și aplicația actualizate

Pe lângă dezvăluirea barei de sunet Arc Atmos, Sonos a anunțat un difuzor actualizat Play: 5, Sub...

Citeste Mai Mult

Cum se folosește Google Hangouts pentru a conversa prin chat video cu prietenii

Google Hangouts este un instrument gratuit de mesagerie și chat video, foarte simplu de utilizat ...

Citeste Mai Mult

Super Mario Galaxy, 3D World Deluxe și multe altele vin la Switch anul acesta

Rapoarte noi de la Eurogamer și VGC susține că o serie de titluri Mario sunt în drum spre Nintend...

Citeste Mai Mult

insta story