Tech reviews and news

Realitatea virtuală va fi cea mai bună în perioade scurte, spune Andrew House de la Sony

click fraud protection

În timp ce potențialul de a fi pierdut într-o lume nouă pentru ore în șir

va atrage mulți jucători, spune Andrew House, șeful PlayStation
noua frontieră VR se va bucura cel mai bine puțin câteodată.

Vorbind către Wall Street Journal la E3 2015, executivul Sony spune că căștile sunt la fel ca cele viitoare Proiectul Morfeu pentru PS4 se va specializa în oferirea unei experiențe asemănătoare unui parc tematic, cel puțin inițial.

House consideră că utilizatorii vor pălmui proiectul Morpheus timp de aproximativ 10-15 minute la rând, mai degrabă decât să petreacă toată ziua în lumea virtuală.

El a spus: „Suntem încă într-un stadiu incipient pentru VR, dar începe să devină real - joc de cuvinte neintenționat. Opinia mea este că nu veți vedea experiențe de joc mari și lungi, captivante, în prima iterație.

Analogia pe care o folosesc este ca un parc tematic, ca o plimbare. Este foarte intens. Este o grabă și o distracție bună, dar este ceva pentru care vei face, nu știu, 10 sau 15 minute și apoi ia o pauză.”

Șeful PlayStation sugerează că incursiunile inițiale vor face mai ușor pentru dezvoltatorii independenți de VR să câștige tracțiune pe piață, deoarece va exista mai puțină dependență de buget uriaș, experiențe alungite.

„Așa că pot vedea, de exemplu, pe cineva care are acest mod special într-un mediu de joc existent în care te duci și experimentezi acest tip de parc tematic. Acest lucru se leagă de dezvoltatorii de jocuri independenți, deoarece aceștia sunt buni la conținutul în formă scurtă. "

Desigur, experiențele mai scurte ar putea fi perfecte pentru mediul virtual în primele etape, în timp ce dezvoltatorii de hardware își dau seama cum să anuleze boala de mișcare experimentată de unii oameni care poartă VR căști.

Citeste mai mult: Rigs pentru PS4 și previzualizarea Project Morpheus

House a răspuns, de asemenea, la îngrijorările legate de faptul că Proiectul Morpheus ar putea lupta pentru a concura cu Oculus, datorită compatibilității controlerelor Windows 10 și Xbox One.

El a declarat pentru WSJ: „Lucrul cu Windows 10 este extraordinar, dar provocarea cu mediul de jocuri pe computer este varietatea clienților. Care sunt specificațiile computerului dvs.? Ce versiune a sistemului de operare rulează? Și așa mai departe.

„Cu o singură platformă, credem că un avantaj cheie este că dezvolți pentru un singur client, unul mediu și puteți garanta că acea experiență de joc va fi exact aceeași pentru toți oamenii joc. Îl vedem pe Morfeu foarte mult ca pe un PlayStation 4 extensie sau amplificator. Ideea este că oamenii vor cumpăra Morpheus pentru a juca pe un PS4 pe care îl dețin deja. ”

În altă parte, House a refuzat să comenteze potențialul preț de vânzare cu amănuntul pentru Project Morpheus când va ajunge la începutul anului 2016.

La începutul acestei săptămâni, o persoană de rang înalt de la Sony a susținut că va costa „câteva sute de dolari”, Dar House a spus că este prea devreme în proces pentru a dezvălui ceva concret.

Facebook va dezvălui designul revizuit al fluxului de știri la evenimentul din 7 martie

Facebook News Feed urmează să fie reîmprospătat, iar noile modele ale caracteristicii centraliza...

Citeste Mai Mult

Funcții PS4 pentru a vedea disponibile descărcările de filme Sony 4K

Sony a confirmat că PS4 va oferi descărcări de filme 4K, cu filmele de înaltă definiție pentru a ...

Citeste Mai Mult

Trailerul Assassin’s Creed 4 se scurge înainte de lansarea Black Flag

Înaintea dezvăluirii formale din această seară, primul trailer oficial Assassin’s Creed 4 a fost ...

Citeste Mai Mult

insta story