Tech reviews and news

Recenzie Sony PlayStation 3

click fraud protection

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 424,99 GBP

Nu se poate nega că Sony a întârziat ușor la masă cu consola de jocuri de generația următoare. Odată cu lansarea Nintendo, plin de distracție Wii la începutul lunii decembrie 2006 și Microsoft a prezentat Xbox 360 în urmă cu aproape un an și jumătate, Sony a reușit să ofere nu mai puțin de două perioade de Crăciun Microsoft și una Nintendo. Este corect să spunem că Wii a fost marele succes al sezonului festiv recent, în timp ce anul înainte de a vă lăsa labe pe Xbox 360 a fost aproape imposibil. Dar pentru lansarea PlayStation 3 nu există nicio frenezie de cumpărături de Crăciun care să o ajute de-a lungul timpului și cu o mare parte din jocuri public deja echipat cu un X360 sau un Wii, sau chiar ambele, are PlayStation 3 ceea ce este necesar pentru a avea un impact etapă?

În primul rând, este clar că publicul care a cumpărat nu s-a grăbit să cumpere noua mașină Sony, indiferent de modul în care mașina de relații publice a Sony ar putea încerca să învârtă lucrurile. Cu doar câteva zile înainte de data lansării, fiecare magazin de pe stradă pe care l-am vizitat și fiecare comerciant cu amănuntul online promiteau încă hardware pentru ziua lansării! Acest lucru este la fel de îndepărtat pe care îl puteți obține de la lansările Xbox 360 și Wii, unde nu ați putut găsi o consolă pentru dragoste și nici bani cu săptămâni înainte de lansarea propriu-zisă. Probabil este corect să spunem că costul PlayStation 3 îi determină pe potențiali cumpărători să se gândească cu atenție înainte de a plesni plasticul pe tejghea, dar vom ajunge la cost puțin mai târziu.


Un lucru pentru care Sony nu poate fi criticat este cantitatea de funcționalitate pe care PlayStation 3 o oferă. Este într-adevăr mult mai mult decât o simplă consolă de jocuri, ceea ce este bine, presupunând că vrei să faci mult mai mult decât să joci jocuri. PS3 are într-adevăr posibilitățile de a fi centrul configurării dvs. de divertisment la domiciliu, în timp ce are, de asemenea, potențialul de a-și extinde considerabil capacitățile de-a lungul lunilor și anilor. Chiar dacă mă consider un hack de tehnologie deosebit de cinic și obosit, am fost plăcut surprins când am primit labele pe o PlayStation 3 cu amănuntul completă cu ceva timp în urmă. Dar asta nu înseamnă că eu cred că Sony este gata să sufle concurența, de fapt, cred că această a treia generație PlayStation va avea o luptă mai dură decât oricare dintre predecesorii săi.

Designul PlayStation 3 a stârnit controverse de când a fost dezvăluit pentru prima dată - unii cred că arată elegant și futurist, în timp ce alții consideră că arată supradimensionat și bulbos. Trebuie să spun că nu am fost niciodată un fan al designului atunci când am văzut pentru prima dată fotografii și am fost și mai puțin un fan atunci când l-am văzut prima dată la E3 anul trecut. Cu toate acestea, acum că am avut un PS3 așezat sub televizor timp de câteva luni, am început să mă încălzesc până la cifra oarecum completă. De asemenea, merită să ne amintim că, deși PlayStation 3 este semnificativ mai mare decât Xbox 360, acesta din urmă folosește o sursă de alimentare externă cu adevărat masivă, în timp ce alimentatorul PS3 este încorporat în carcasă.

Starea PlayStation 3 lângă Xbox 360 și Wii a scos în evidență faptul că X360 arată mai mult ca un produs pentru computer decât ca un dispozitiv electronic de larg consum. În timp ce atât PS3, cât și Wii sunt finisate în plastic lucios, care, fără îndoială, vor completa noul dvs. televizor strălucitor de înaltă definiție, Xbox 360 arată doar un pic plictisitor în comparație. Desigur, partea de jos a finisajului negru lucios de pe PS3 este că colectează amprente la un ritm alarmant - mai ales atunci când ai o fiică de 14 luni căreia îi place să apese butoanele! La fel, placa cromată a feței devine la fel de murdară în cel mai scurt timp. De fapt, chiar dacă puteți evita problema amprentelor digitale, veți descoperi că finisajul lucios va fi afectat de straturi excesive de praf în câteva zile.

Partea frontală a PS3 este dominată de unitatea Blu-ray de încărcare a sloturilor, cu sigla PlayStation obligatorie montată chiar sub slot. La fel ca în cazul PS2, sigla poate fi rotită, asigurând orientarea corectă indiferent dacă optați pentru operare orizontală sau verticală. În fața unității sunt butoane de expulsare și alimentare sensibile la atingere - da, fiicei mele le place să apese pe acestea cu orice ocazie! În stânga unității Blu-ray este o ușă articulată care ascunde un cititor de carduri de memorie - acesta acceptă formatele CompactFlash, SD, miniSD și MemoryStick. Sub cititorul de carduri sunt patru porturi USB 2.0 - acestea pot fi utilizate pentru toate tipurile de accesorii, precum și pentru încărcarea controlerului.

Când PS3 a fost lansat în Japonia și America în noiembrie anul trecut, a existat o lipsă distinctă de jocuri A-List. În anumite privințe, lansarea întârziată în Europa a creat o linie de lansare mult mai bună, dar chiar și așa, multe dintre titlurile de lansare sunt deja disponibile pe alte platforme de ceva timp.


Voi acoperi o mare parte din linia de lansare într-o funcție separată și voi scrie recenzii complete ale unor titluri cheie în zilele următoare, așa că nu voi intra în prea multe detalii aici. Ceea ce voi spune totuși este că tot ce am văzut pe PS3 până acum arată ca un titlu din prima generație. Nimic nu pare că ar putea face ca cipul Cell să tragă sudoare și cu siguranță nu există nimic care să se apropie chiar de impactul vizual al Gears of War pe X360!

Un avantaj important pe care PS3 îl are în favoarea sa este un model fără regiune pentru jocurile PlayStation 3. Aceasta înseamnă că puteți cumpăra orice joc, din orice regiune și să îl jucați în orice mașină, din orice regiune. Așa ar trebui să fie lucrurile - Microsoft și Nintendo vă rugăm să luați notă!


Dar atunci nicio consolă PlayStation nu a apărut vreodată cu un titlu de lansare cu adevărat remarcabil și nu e ca și cum acest fapt ar fi împiedicat vreodată mașinile să aibă succes. Anul trecut, la E3, Konami a prezentat trailerul pentru Metal Gear Solid 4 și asta va fi probabil suficient pentru a convinge mase de jucători să cumpere PlayStation 3 - după ce a funcționat cu PlayStation 2, remorca Metal Gear Solid 2 a vândut probabil mai multe console timpurii decât orice altceva.


Dar să nu uităm de catalogul imens de jocuri PS1 și PS2. Cu ceva timp în urmă, Sony făcea un zgomot mare despre modul în care PS3 ar fi aproape complet înapoi compatibil cu jocurile din generația anterioară - în principal pentru că Microsoft a descurcat atât de prost în acest domeniu cu X360. Motivul pentru care Sony ar putea promite o compatibilitate aproape totală înapoi este că a introdus de fapt cipurile PS2 în PlayStation 3 - PS3 nu trebuia să emuleze un PS2, ci de fapt era un PS2!

Deci, imaginați-vă surpriza mea când Sony a anunțat acum câteva săptămâni că PlayStation 3 european nu va avea hardware-ul PS2 în interior și ar trebui să ne mulțumim cu emularea software-ului. Aparent, noi europenii sau cetățenii de clasa a doua, așa cum ne vede Sony, nu merită să putem jucați toate vechile noastre jocuri PS2 și PS1 pe noile noastre console strălucitoare, doar merită americanii și japonezii acea. Dacă doriți să aflați exact ce jocuri vor funcționa pe PS3 european, mai bine faceți clic Aici.


Desigur, probabil că toate consolele PS3 se vor îndrepta către acest model de emulare, economisind astfel Sony ceva bani în procesul de fabricație. Dar Sony a ratat o oportunitate de aur aici. Dacă organismele de marketing de la SCEE ar fi avut vreun sens, ar fi făcut primul lot de console europene cu Hardware-ul PS2 din interior, apoi a clarificat că va trece la un model de emulare pentru următorul lot încolo. Numai asta ar fi făcut ca inundațiile de pre-comenzi să aibă loc în loc ca fiecare comerciant cu amănuntul să aibă mase de stocuri nevândute în ziua lansării.

Sony a încercat să acopere fiecare bază cu PlayStation 3, până când a putut interacționa cu PSP. Cu ceva timp în urmă, Sony a făcut o demonstrație în care un PSP era folosit ca oglindă retrovizoare într-un joc de conducere PS3. Personal, nu m-aș putea gândi la o slujbă mai ridicolă și potențial inutilă pentru PSP. Prin urmare, este bine ca Remote Play pare să aibă pachete de potențial.


Remote Play vă permite să vă conectați PSP-ul direct la PS3 prin Wi-Fi. PSP, apoi, din toate punctele de vedere, controlează PS3. Practic, primiți PS3 XMB pe PSP și puteți transmite conținut video și audio către PSP fără fir. Am fost destul de impresionat de faptul că toate videoclipurile pe care le-am transmis nu s-au întârziat, nu s-au ascuns sau s-au aruncat - doar s-au redat netede ca mătasea pe micul dispozitiv portabil.

Redarea la distanță este oarecum limitată în acest moment. Mai întâi, trebuie să vă conectați direct la PS3, ceea ce înseamnă că sunteți limitat de gama wireless a consolei. Având în vedere acest lucru, nu văd niciun motiv pentru care aș vrea să transmit un videoclip de pe PS3 și să îl vizionez pe PSP, când pot să intru în camera alăturată și să îl vizionez pe televizorul meu de înaltă definiție. În al doilea rând, PS3 este complet blocat odată ce jocul de la distanță este inițiat, deci nici măcar nu ai putea avea unul o persoană din casă vizionând videoclipuri în flux pe PSP, în timp ce altul joacă un joc pe main consolă.


De fapt, de la Remote Play, avem nevoie de abilitatea de a transmite în flux de pe PS3 de oriunde din lume. Ori de câte ori aveți acces wireless și PSP, ar trebui să puteți extrage conținut din PS3. Nu este vorba doar de povești, deoarece propriul dispozitiv Sony Free Location face asta, așa că aș fi surprins dacă nu ar fi fost deja în curs de desfășurare.

Serviciile online nu au fost niciodată un punct forte pentru Sony. Când Microsoft și-a schimbat fața în jocurile online cu Xbox Live pe Xbox-ul original, serviciul online Sony Central Station a fost o mizerie neplăcută, confuză și greoaie. Nu a contat că oferta Microsoft a fost bazată pe abonament și Sony a fost gratuită, deoarece Microsoft a funcționat și Sony nu. Prin urmare, am fost destul de precaut când Sony a anunțat că rețeaua PlayStation va fi gratuită, dar de această dată Sony pare să fi înțeles.


După ce vă conectați PS3 la Internet, vă puteți înregistra Contul principal și apoi puteți configura Conturi secundare pentru alți membri ai familiei și prieteni care vă pot folosi aparatul. Odată ce v-ați creat contul, puteți vizita PlayStation Store - Am constatat că m-am putut înregistra fie la magazinele japoneze, fie la cele din SUA, nu există dependență de locație.

Deși Xbox Live Marketplace funcționează suficient de bine, PlayStation Store este mult mai ușor de navigat. După ce vă aflați în magazin, puteți descărca demonstrații de jocuri, trailere de filme și jocuri complete. Acesta din urmă evident costă bani, la fel ca pe X360 și Wii. Marea problemă cu PlayStation Store a fost că PS3 nu a acceptat inițial descărcarea în fundal. Aceasta însemna că, dacă doriți să descărcați o demonstrație masivă a jocului, nu mai puteți face nimic altceva - consola era efectiv moartă până la finalizarea descărcării. Din fericire, Sonly a lansat ieri o actualizare de firmware (versiunea 1.60) care a rezolvat această problemă. Acum puteți descărca în fundal, în timp ce fila Download Manager se află acum în secțiunea Rețea a XMB.


Dar PlayStation Network nu este doar despre PlayStation Store, puteți configura și o listă de prieteni, la fel ca Xbox Live. Puteți discuta cu prietenii și îi puteți invita să joace jocuri, dar cea mai tare parte a rețelei PlayStation este următoarea PlayStation Home. PlayStation Home va fi un mediu online complet grafic, permițând utilizatorilor PS3 să își creeze propriile case, să le pregătească și să își viziteze literalmente prietenii. Pare să fie o încrucișare între Sims și Second Life și am o suspiciune furioasă că unii Este posibil ca proprietarii de PlayStation 3 să nu ajungă să facă altceva decât să se plimbe prin PlayStation Home și socializare cibernetică!

Ultima parte a puzzle-ului online - și cea mai importantă în mintea majorității oamenilor - este jocul online multiplayer. Aici Xbox Live a funcționat atât de bine pentru X360 și mă așteptam pe deplin să mă confrunt cu aceleași vechi probleme de conexiune pe care le-am întâmpinat pe PS2 de data aceasta, dar nu am fost. Jocul online pe Call of Duty 3 este rapid, fără probleme și complet stabil - de fapt, este atât de bun încât am petrecut mult prea mult timp jucându-l mai devreme astăzi, când ar fi trebuit să scriu această recenzie.


Sony insistă asupra faptului că va menține rețeaua PlayStation un serviciu gratuit, dar dezvoltatorii au dreptul să instituie modele de abonament pentru jocurile lor. Acest lucru pare perfect corect și complet în linie cu modul în care funcționează jocurile online pe PC. Înseamnă asta că vom vedea o cultură MMORPG înfloritoare pe PlayStation 3? Este o posibilitate sigură.

Sony dorește să împingă faptul că PlayStation 3 poate reda discuri de film Blu-ray și, atunci când te gândești la cât costă un player Blu-ray dedicat, nu este deloc surprinzător. Sincer să fiu, nu am fost niciodată unul pentru vizionarea de filme pe console de jocuri - dacă vreau să vizionez filme, le voi viziona pe un player de înaltă calitate pentru cele mai bune rezultate. Acestea fiind spuse, PS3 este un caz foarte bun ca player de film Blu-ray, nu în ultimul rând pentru că este unul dintre singurele dispozitive echipate cu HDMI 1.3 de pe piață în acest moment.


Deși hardware-ul PlayStation 3 va fi blocat în regiune pentru discurile Blu-ray, niciunul dintre discuri în prezent disponibile sunt codificate în regiune - deci ar trebui să puteți reda orice disc pe orice PS3, deocamdată la cel mai puţin. Discul Blu-ray timpuriu a fost dezamăgitor din cauza utilizării MPEG2 CODEC, mai degrabă decât a metodelor mai avansate și eficiente de compresie. Cu toate acestea, acele zile sunt în spatele nostru și ce mod mai bun de a testa acreditările Blu-ray ale PlayStation 3 decât cu cele mai recente aventuri ale lui James Bond - și, probabil, una dintre cele mai mari - aventuri ale sale.

Casino Royale este un exemplu uimitor de film Blu-ray. Sony Pictures a fost suficient de inteligent pentru a-și da seama că succesul copleșitor al filmului la cinema a însemnat că un transfer de calitate pe Blu-ray a meritat efortul. Livrat pe un disc Blu-ray cu două straturi de 50 GB, Casino Royale este unul dintre cele mai bune exemple de high film de definiție pe care l-am văzut vreodată - desigur, nu este surprinzător, având în vedere că rata de biți este în medie 25Mbit / sec! PlayStation 3 chiar a făcut acest disc dreptate când l-am urmărit pe mine Panasonic TH-37PX600 TV cu plasmă, în ciuda faptului că nu este un panou full HD 1.920 x 1.080.


PlayStation 3 are, de asemenea, un avantaj major față de Unitate DVD Xbox 360 și HD combinație - funcționează foarte silențios. În timp ce unitățile DVD X360 și HD produc rezultate foarte bune atunci când vizionați un film, configurarea produce o cantitate semnificativă de zgomot, care poate fi foarte intruziv în timpul scenelor liniștite. Pe de altă parte, PlayStation 3, deși nu este silențios, este liniștit ca un mouse în comparație cu principalul său concurent din această zonă. Mai puțin pozitiv este faptul că, dacă utilizați un cablu video component pentru a vă conecta PS3 la televizorul HD, tot Blu-ray filmele vor fi reduse la 480i - singura modalitate de a le face să joace la rezoluție maximă este prin intermediul unui HDMI compatibil HDCP conexiune.


Dacă vă gândiți serios să cumpărați un player Blu-ray, aș sugera sincer să economisiți niște bani și alegeți în schimb un PS3, deoarece funcționează la fel de bine ca jucătorii dedicați care sunt disponibili chiar acum. De asemenea, merită să ne amintim că niciunul dintre playerele dedicate de pe piață nu are în acest moment HDMI 1.3 sau un port Ethernet. Acesta din urmă este necesar pentru a accesa conținutul online BD Live care (sperăm) să fie online online la sfârșitul acestui an. Dacă intenționați să utilizați PS3 ca player principal Blu-ray, v-aș sugera cu insistență să investiți în telecomandă unitatea de control, deoarece controlul redării cu SixAxis este la fel de greoaie pe cât a redat DVD-urile cu PS2 controlor.

Dacă aveți un PSP, vă veți simți instantaneu ca acasă când porniți PS3, deoarece folosește aceeași interfață grafică pentru utilizator, XMB sau Cross Memory Bar. Mereu am crezut că Xbox 360 are o interfață de utilizator foarte bine structurată și intuitivă, dar XMB din PS3 face atât de ușor să ajungi cât mai repede la ceea ce ai nevoie. Când porniți PlayStation 3 pentru prima dată și realizați câte opțiuni și setările sunt la dispoziția dvs., veți descoperi în curând că interfața XMB este într-adevăr perfecta soluţie.


La fel ca pe PSP, XMB este împărțit în mai multe categorii principale, cum ar fi Setări, Fotografie, Muzică, Video și Joc. Toate categoriile se explică de la sine - setarea Joc vă va arăta jocul încărcat în prezent în unitatea Blu-ray, în timp ce listează fiecare joc și demonstrație pe care este posibil să le fi descărcat pe hard disc. Pe măsură ce fiecare joc este evidențiat, întregul ecran capătă acea persoană și ești tratat cu o animație în fereastra jocului. În mod similar, categoria Video va afișa un film Blu-ray sau DVD dacă se află în unitate, oferind în același timp o indicație a fiecărui film care se întâmplă să fie pe hard disk. Deși PS3 va reda mai multe formate video, nu va reda DivX sau XviD, ceea ce este o adevărată dezamăgire, dar nu diferă de Xbox 360.

PS3 va reda muzică în formatele ATRAC, MP3 și AAC, în timp ce va vizualiza imagini în format JPEG. Cu toate acestea, am avut un pic de probleme ca PlayStation 3 să recunoască la început orice imagine sau muzică - indiferent Fie că am folosit un card SD, CompactFlash sau cheie USB, PS3 pur și simplu a refuzat să vadă ceva din exterior dispozitive. Apoi mi-am amintit de structura de fișiere enervantă pe care MemoryStick a trebuit să o folosească pentru ca PSP să recunoască ceva de pe ea. Destul de sigur, când am pus fotografiile într-un folder numit Picture și muzica mea într-un folder numit Music, PS3 mi-a găsit miraculos toate media. Cu siguranță, Sony ar putea convinge PS3 să caute întreaga unitate externă, mai degrabă decât să implementeze din nou această structură de fișiere enervantă și plictisitoare? Poate în următoarea actualizare de firmware.

Când vine vorba de conectivitate, PlayStation 3 este foarte bine dotat. Pentru început, Bluetooth integrat care este utilizat pentru conectarea controlerelor poate fi utilizat și pentru alte periferice. Asta înseamnă că puteți utiliza o cască Bluetooth standard pentru funcționalitatea VoIP și pentru a vorbi cu colegii de echipă în jocuri, în timp ce cel mai recent firmware 1.60 permite, de asemenea, utilizarea tastaturilor Bluetooth și a șoarecilor. Acesta din urmă va fi deosebit de util, deoarece browserul web din PS3 nu este deloc rău și din moment ce sunteți mai mult decât probabil că îl veți conecta la un televizor mare, de înaltă definiție, a sta pe canapea și a naviga pe web este în sfârșit un realitate.

Desigur, un browser web este bun numai dacă aveți o conexiune la Internet și, din fericire, PS3 are acest lucru bine acoperit. Dacă aveți un router sau un comutator la îndemână, puteți folosi portul Ethernet din partea din spate a consolei - am PS3, Xbox 360 și Media Center sunt conectate la un router, care apoi se conectează la un adaptor de alimentare HomePlug Ethernet, care funcționează trata.


Dacă nu aveți un comutator sau o configurare HomePlug în casă, atunci puteți utiliza în schimb Wi-Fi încorporat al PlayStation 3. Presupunând că aveți o rețea wireless acasă, conectarea PS3 este la fel de simplă ca plăcinta și, deoarece acceptă atât WEP, cât și WPA, nu ar trebui să aveți probleme cu o configurare wireless sigură.

O altă îmbunătățire majoră vine sub forma butoanelor mai mari L2 și R2. Aceste butoane au, de asemenea, o deplasare mult mai mare, ceea ce le face să se simtă mai mult ca declanșatoare analogice - din nou, acest lucru este clar pentru a ține pasul cu X360 sau chiar cu controlerul Xbox original. Singura problemă cu aceste declanșatoare noi este că de multe ori m-am trezit că trebuia să țin SixAxis inconfortabil dacă doream să accelerez cu declanșatorul drept și să conduc cu stickul analogic stâng. După un pic de practică m-am obișnuit, dar cu siguranță nu se simte cât de natural ar putea.


Stick-urile analogice se simt mai sensibile decât vechiul controler PS2, ceea ce face jocurile de shooter pentru prima persoană mult mai plăcute. Încercarea de a scoate un soldat german cu o pușcă de lunetă de la 300 de metri în Call of Duty 3 este mult mai ușor decât aș avea se aștepta să fie - stick-urile analogice reușesc să înregistreze chiar și cea mai mică mișcare, deci este ușor să intrați la zero ținte. Vizibilă prin absența sa este orice formă de ronță în SixAxis - această omisiune este agravată de faptul că atât X360, cât și Wii oferă ronță integrată în controlerele lor wireless.

Dar, desigur, cel mai inteligent truc pe care SixAxis îl are în mână este senzorii de mișcare încorporați. Controlerul poate înregistra mișcarea în șase planuri - în sus, în jos, la stânga, la dreapta, înainte și înapoi - de unde și numele, SixAxis. Când mă simt cinic, voi descrie această caracteristică ca o încercare disperată de a concura cu Wii metoda revoluționară de control, dar trebuie să recunosc că SixAxis funcționează surprinzător de bine ori. Lansează un joc precum MotorStorm - un ridicol ridicat, dar foarte captivant, în curse off-road - și vei ajunge în curând uitați de stick-ul analogic și începeți să vă controlați camionul, mașina sau bicicleta înclinând SixAxis dintr-o parte în alta latură. Există și alte situații în care caracteristica senzorului de mișcare este încorporată în jocuri cu puține beneficii, dar îmi imaginez că dezvoltatorii vor învăța să folosească această caracteristică la cea mai bună capacitate în timp.


În ciuda faptului că mi-am dorit cu adevărat ca Sony să vină cu un controller nou pentru cea mai recentă PlayStation, este uimitor cât de natural se simte SixAxis în mână. Sunt sigur că Sony a făcut multe cercetări și a organizat sute de focus-grupuri atunci când a proiectat PS3 și voi paria că majoritatea fanilor PlayStation mor din greu au dorit un controler familiar - SixAxis este doar acea.

Când imaginile PlayStation 3 au rupt prima dată capacul, consola a fost cuplată cu un controler cu aspect foarte bizar - unii l-au asemănat cu un bumerang, alții au crezut că arăta ca un croissant. Dar asta s-a dovedit a fi o alarmă falsă, deoarece câteva luni mai târziu Sony a dezvăluit că controlerul PlayStation 3 ar arăta aproape identic cu controlerul PlayStation 2, care în sine era o copie exactă a PlayStation 1 controlor.


Desigur, în realitate, controlerul PS3 SixAxis este foarte diferit de predecesorii săi, în ciuda faptului că ar fi fost separat la naștere. Cea mai evidentă diferență este că SixAxis se conectează la consolă fără fir folosind Bluetooth. Desigur, a avea un controler wireless este departe de a fi revoluționar în aceste zile, deoarece atât Xbox 360, cât și Nintendo Wii sunt livrate cu controlere wireless, dar PlayStation 3 este singura consolă care nu vă va face să scotociți bateriile AA în mod obișnuit bază.

În timp ce atât controlerele X360, cât și cele Wii sunt alimentate cu baterii standard AA, SixAxis este o unitate reîncărcabilă. Puteți încărca controlerul utilizând cablul USB la mini-USB furnizat - îmi place întotdeauna să văd cablurile standard folosite, așa că dacă pierdeți cablul inclus, luați orice alt cablu USB la mini-USB. Sony citează aproximativ 30 de ore de joc între încărcări și nu aș contesta acest lucru. Am fost uimit de cât timp SixAxis a trecut între încărcări și, de obicei, mă trezesc conectându-l la un port USB mai mult din obișnuință decât din necesitate.


Primul lucru pe care l-am observat despre SixAxis este cât de ușor este. Preluarea unui controler X360 după utilizarea SixAxis se simte ca o treabă, în ciuda faptului că cred că controlerul wireless X360 este superb. Investigațiile ulterioare arată câteva modificări mai semnificative față de vechiul controler PS2. În primul rând este butonul PlayStation, care acționează ca un comutator de suprascriere, permițându-vă să părăsiți jocurile, să reveniți la XMB și chiar să porniți și să opriți consola. Pe scurt, butonul PlayStation de pe SixAxis este aproape o copie exactă a butonului Xbox de pe controlerul X360 - dar, dacă Microsoft a reușit, de ce să încerci ceva diferit?

Stocarea vine cu ajutorul unui hard disk intern de 2,5 inch și, spre deosebire de Japonia și SUA, nu vor exista două capacități de unitate oferite în Europa. Aici avem o unitate de 60 GB, în timp ce în alte teritorii consumatorii au opțiunea de a alege un PS3 mai ieftin, cu o unitate de 20 GB și alte câteva caracteristici eliminate. Sincer să fiu, nu mă deranjează prea mult lipsa unei opțiuni de 20 GB în Marea Britanie, deoarece aș fi sfătuit pe oricine să aleagă configurația premium, la fel ca pe Xbox 360.

Cel mai bun lucru despre hard disk-ul din PlayStation 3 este că este actualizat de utilizator, iar eu nu înseamnă că puteți deschide mașina, săpați în interiorul ei și înlocuiți unitatea ca cu un Sky + cutie. Nu, Sony comercializează de fapt PS3 ca având un hard disk actualizabil, care este foarte ușor de înlocuit. Vedeți unitatea hard disk așezată într-un caddy care alunecă în partea stângă a carcasei - există chiar și un capac detașabil din plastic, etichetat HDD. Dacă descoperiți că 60 GB nu sunt suficient spațiu de stocare pentru dvs., puteți înlocui pur și simplu unitatea cu orice 2,5 inci Hard disk SATA, deși nu aș recomanda să folosiți o unitate de 7.200 rpm, deoarece PS3 funcționează destul de fierbinte este.

După ce ați înlocuit vechea unitate cu o unitate strălucitoare nouă, să zicem, de 160 GB, pur și simplu o glisați înapoi în loc, închideți clapeta și porniți sistemul. PS3 va recunoaște că există un nou disc în interior și se va oferi formatarea acestuia, gata de utilizare în consola dvs. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la sistemul de operare și firmware, deoarece acestea se află într-un spațiu de stocare non-volatil, deci nu le veți pierde dacă schimbați unitatea. Dacă aveți suficient spațiu pe hard disk, puteți prelua chiar oferta Sony de a încărca un alt sistem de operare - mai multe versiuni ale acestuia Linux a fost deja instalat cu succes pe PS3, așa că, dacă sunteți de tip aventuros, de ce să nu-i dați un încerca?

În timp ce ATI a dezvoltat procesoare grafice atât pentru Xbox 360, cât și pentru Wii, nVidia este responsabil pentru cipul RSX Reality Synthesizer din PlayStation 3. În 2005, nVidia a făcut publicitate că GPU-ul RSX va fi mai puternic decât două GeForce 6800 Ultras. în SLI, dar având în vedere că 6800 Ultra a fost lansat acum trei ani, nu este nimic de cântat și de dansat mai mult. GPU-ul RSX este o relație foarte strânsă cu nVidia’s GeForce 7800 GTX Piesa PC, care era o soluție grafică destul de uimitoare la vremea sa. Dar chiar și 7800 GTX are aproape doi ani și a fost înlocuit de multe ori de atunci. GPU-ul RSX rulează la o viteză de bază de 550 MHz și are 256 MB de memorie GDDR3 care îl susține.
—-

"'Sintetizatorul de realitate RSX împărtășește foarte mult cu GeForce 7800 GTX."'
—-
În schimb, GPU-ul Xenos al ATI care se găsește în Xbox 360 era de fapt mult mai avansat decât orice soluție grafică bazată pe PC la acea vreme. De fapt, cipul Xenos a fost primul care a încorporat un model de shader unificat, ceva care nu a apărut în grafica PC până la cel mai recent chipset GeForce 8800 al nVidia! Deci, în ciuda faptului că PlayStation 3 se lansează cu mult peste un an după Xbox 360, GPU-ul său nu este la fel de avansat. Acestea fiind spuse, motorul de bandă largă celulară are un potențial imens și ar putea compensa cu ușurință arhitectură grafică datată, mai ales odată ce dezvoltatorii încep să înțeleagă cu adevărat cum să codeze aceasta.

Desigur, lucrurile cu adevărat importante se întâmplă sub carcasa neagră lucioasă și nu se poate nega că există un hardware destul de serios care conduce PS3. Inima PlayStation 3 este procesorul cu motor în bandă largă celulară care rulează la 3,2 GHz - acesta a fost co-dezvoltat de Sony, Toshiba și IBM. Există două elemente principale la cipul Cell, Elementul de procesare a puterii (PPE) și Elementele de procesare sinergică (SPE). EIP se bazează pe arhitectura PowerPC stabilită de IBM și acționează ca controler pentru SPE-uri. SPE-urile sunt procesoare independente bazate pe RISC cu care sunt obișnuiți răspândiți sarcina de calcul, la fel ca un mediu multi-thread în computerele moderne. Fiecare cip Cell conține opt SPE, deși doar șase dintre acestea sunt de fapt accesibil. Al șaptelea SPE este dedicat sistemului de operare specific și obligațiilor de securitate, în timp ce al optulea este blocat într-un efort de a îmbunătăți randamentul producției. Cu PS3 proiectat să aibă nevoie doar de șapte din cele opt SPE, acest lucru permite Sony să utilizeze în continuare cipuri cu un singur nucleu eșuat, îmbunătățind astfel semnificativ randamentul. Desigur, acest lucru implică faptul că unele PlayStation 3 vor avea de fapt opt ​​SPE funcționale, dar cu un nucleu de lucru blocat. Dacă cineva va găsi o modalitate de a debloca acel opt SPE rămâne de văzut, deși dacă software-ul este codificat numai pentru a utiliza șase SPE și pentru a nu scala dinamic ar putea fi ideea deblocării celor opt nuclee discutabil.

În ciuda faptului că este o singură unitate de bază, Elementul de procesare a energiei poate executa două fire simultan într-un mod similar cu tehnologia Intel Hyper Threading, care a fost văzută în chipsurile Pentium 4 ulterioare. Împreună cu cele șase SPE accesibile, acest lucru permite cipului Cell să execute până la opt fire simultan, cu cel de-al șaptelea SPE care să gestioneze orice sistem de operare. Există 256 MB de DRAM XDR, care este o evoluție a RDRAM - RDRAM a făcut o scurtă apariție ca memorie arhitectura la alegere pentru platforma Intel Pentium III, dar costul prohibitiv a văzut-o dispărând în favoarea DDR memorie. Rambus a dezvoltat XDR special pentru medii cu lățime de bandă mare, cum ar fi PS3.

În partea din spate a unității veți găsi o priză cu trei pini care acceptă un cablu de fierbător standard. Este demn de remarcat faptul că sursa de alimentare din PS3-ul meu japonez este cu siguranță multitensiune și este mulțumită de curentul variind de la 100v până la 240v. Eram oarecum nervos când îl conectez direct la rețeaua electrică fără o unitate de tensiune, dar după mult deget încrucișarea și respirația ținând PS3-ul meu nu au explodat și pur și simplu am intrat în mod standby în mod standby când am aruncat puterea tare intrerupator.

Există, de asemenea, o mulțime de conectivitate în spate. Familiara ieșire PlayStation AV este prezentă pentru conexiunea analogică la televizor, în timp ce un port S / PDIF optic vă va permite să pompați sunetul digital în sistemul dvs. de sunet surround. Există, de asemenea, un port Ethernet pentru conectarea PS3 la rețeaua dvs. de acasă și, dacă ați împins cu adevărat barca cu instalarea rețelei, veți putea profita de viteza Gigabit. Dar bijuteria din coroana conectivității PlayStation 3 este portul HDMI. Spre deosebire de orice altă consolă de jocuri disponibilă în prezent, PS3 se poate conecta la televizorul dvs. de înaltă definiție printr-o interfață digitală, asigurând cea mai bună calitate a imaginii. PS3 este, de asemenea, unul dintre primele dispozitive de pe piață care au un port HDMI 1.3, ceea ce înseamnă că veți putea profita de funcții precum Deep Color pentru adâncimi de culoare de până la 48 de biți și o gamă mai largă, presupunând că, desigur, aveți un ecran compatibil. HDMI 1.3 permite, de asemenea, implementarea completă a noilor CODEC audio fără pierderi, cum ar fi Dolby TrueHD și DTS-HD Master Audio.

Cu toată acea conectivitate de vârf oferită, veți fi destul de dezamăgiți când deschideți cutia și veți descoperi că Sony include doar un cablu video compozit cu aparatul! Deci, nu numai că nu obțineți un cablu HDMI pentru a obține cea mai bună ieșire posibilă, dar nu primiți nici măcar un cablu video component pentru ieșirea analogică HD. Bine, deci Wii este livrat doar cu un cablu compozit, dar Wii nu este o centrală de înaltă definiție și merită să ne amintim că Microsoft livrează un cablu video component cu Xbox 360. Deci, va trebui să țineți cont de costul unui cablu de înaltă definiție atunci când vă gândiți să cumpărați un PS3.

O problemă atât de mare pe cât este compatibilitatea redusă înapoi, cel mai important obstacol este prețul. Indiferent de modul în care îl priviți, 425 GBP pentru o consolă de jocuri reprezintă o mulțime de bani și, odată ce ați adăugat costul de câteva jocuri, un al doilea controler, o telecomandă Blu-ray și un cablu HDMI, te uiți aproape £600!


Desigur, Sony vă va spune asta cu funcționalitatea Blu-ray și potențialul și versatilitatea PS3 este încă o afacere și, când te uiți la cât costă playerele Blu-ray, există o substanță Acolo. Cu toate acestea, când mi-am cumpărat PlayStation 3 în Japonia în ianuarie, m-a costat în jur de 250 GBP, ceea ce înseamnă că plătim cu peste 40% mai mult în Marea Britanie. Și nici măcar nu plătim cu 40% mai mult pentru același hardware, plătim mai mult pentru hardware-ul LESS, deoarece cipurile PS2 lipsesc de pe mașinile britanice.

Este clar că consumatorii din Marea Britanie consideră că costul inițial de achiziție este prea mare pentru PlayStation 3, cu majoritatea comercianților cu amănuntul se luptă să-și schimbe stocul alocat, dar asta nu înseamnă că cred că PS3 va merge eșua. În cele din urmă, există destui fani PlayStation care așteptau următoarea lor remediere. OK, deci este posibil să nu-și poată permite unul imediat, dar probabil că au decis deja să cumpere unul imediat ce prima scădere a prețului ajunge.


"'Verdict"'


Este o adevărată rușine faptul că Sony a reușit să distrugă atât de mult lansarea europeană a PlayStation 3. Consola întârzie, o plătim din nas și nici măcar nu primim același hardware ca Japonia și America - având în vedere acest lucru, este greu pentru mine să recomand oricui să cumpere unul în acest moment.


Dar, așa cum am spus, este păcat, deoarece PlayStation 3 este într-adevăr o piesă impresionantă de kit. Acest lucru este cu adevărat mult mai mult decât o simplă consolă de jocuri și chiar ar putea fi acel hub de divertisment digital pe care Sony l-ar face să credeți că este. Și chiar are potențialul de a fi o platformă de joc cu adevărat excelentă. Însă, așa cum stau lucrurile, Sony a reușit să facă PlayStation 3 să pară cea mai puțin atractivă consolă de generația următoare, când nu ar trebui să fie.

Denumirea HTC One M9 pare confirmată

Opriți presa, următorul telefon emblematic HTC va fi cunoscut oficial sub numele de HTC One M9 câ...

Citeste Mai Mult

BlackBerry lansează două noi telefoane Android în 2016

Se pare că chiar și BlackBerry s-a îndrăgostit de propriul său sistem de operare mobil.BlackBerry...

Citeste Mai Mult

Televizorul LG de 60.000 de lire sterline, de 105 inci, va ajunge în Marea Britanie luna aceasta

Dacă ai mai mulți bani decât simț, ascultă, LG a confirmat planurile de a aduce televizorul său c...

Citeste Mai Mult

insta story