Tech reviews and news

Tomb Raider - Tomb Raider: Revizuirea Verdictului

click fraud protection

Secțiuni

  • Pagina 1Tomb Raider Review
  • Pagina 2Tomb Raider: Revizuirea Verdictului

Poate cel mai vital, Crystal Dynamics a contribuit la mecanica jocului. Toate manevrele de alergare, sărituri și urcare sunt fluide și intuitive. Chiar și cu o vizualizare „Instincte de supraviețuire” la o simplă atingere a butonului, traseele potențiale sunt clare fără a fi blocate gâtul tău, iar Tomb Raider se potrivește în curse pe suprafețe care se prăbușesc sau se ard, pentru a se potrivi cu cele mai bune serie. Combaterea este, fără îndoială, mai bună decât în ​​aventurile lui Naughty Dog, Lara beneficiind de o armă strălucitoare, arcul și o mecanică mai puternică de stealth și acoperire. Între luptă, explorare și traversare, Tomb Raider face o experiență captivantă.

Tomb Raider

Ajungând

Cu toate acestea, surpriza este că, pe măsură ce Lara se dezvoltă ca personaj, la fel și acea experiență. Noile arme și instrumente se dovedesc a fi utile nu numai pentru zone noi, ci pentru deschiderea unor secțiuni din cele vechi, dând sens naturii lumii semi-deschise a insulei și o rețea de focuri de tabără cu deplasare rapidă. Mormintele secrete și complet opționale care păreau imposibile devin completabile, iar jocul începe să capete o atmosferă Metroid / Castlevania.

Cu timpul, Tomb Raider își găsește ritmul, piesele set se construiesc și se revarsă unul în celălalt, iar povestea se dezvoltă cu încredere. Puzzle-urile intră în joc și, deși acestea sunt rareori la fel de ingenioase ca unele dintre cele din Uncharted 3, ele încă au acel sentiment autentic Tomb Raider. De fapt, cu cât joci mai mult acest nou Tomb Raider, cu atât te simți mai mult ca jocul original Tomb Raider.

Tomb Raider

Obiecte de colecție și luptă

Asta nu înseamnă însă că este impecabil. Uneori, Tomb Raider arată dovezi ale mentalității unei chiuvete de bucătărie. Un joc de curățare și un sistem de actualizare a armelor conexe se adaugă jocului, în timp ce notele și jurnalele împrăștiate contribuie la sporirea interesului narațiunii. Cu toate acestea, provocările bonus, cum ar fi aprinderea lămpilor și afișele aprinse, par a distrage atenția într-o poveste de supraviețuire atât de intensă. Și, în ceea ce privește concentrarea pe antichități de colecție, acesta poate face ca Tomb Raider să se simtă mai mult ca Antiques Roadshow decât Raiders of the Lost Ark.

Cu toate acestea, cea mai mare greșeală a jocului este o accentuare a luptei. Nu este vorba de faptul că Tomb Raider nu face focuri de artificii și împușcături grozave - da - dar trebuie să fie atât de multe? Tocmai când intrați într-o altă secțiune de explorare sau traversare, trebuie să existe o altă luptă cu armele în zece minute împotriva mai multor valuri de dușmani, lăsându-vă să vă întrebați câți răi pot naufragia pe o insulă în câteva decenii.

Tomb Raider

Poate că Crystal Dynamics a simțit că este necesar să mențină ritmul, dar Tomb Raider nu a avut de fapt nevoie de această acțiune. În anumite privințe, luptele timpurii în care te simți depășit și depășit în număr sunt mai interesante decât festivalurile de glonț cu octan mare care urmează.

Desigur, acele dinamici de acțiune asigură faptul că jocul poate fi împachetat într-un set solid de opțiuni multiplayer, înfruntând echipa Larei împotriva supraviețuitorilor răi în echipa directă Deathmatch și încă trei obiective moduri. Cu câteva zile înainte de lansare, nu putem raporta prea multe în acest moment, așa că așteptați o actualizare după ce am jucat câteva jocuri reale cu jucători reali.

Verdict

Avem înțelegeri minore cu privire la etapele incipiente, în special dependența excesivă de luptă, dar Tomb Raider are exact ce ar trebui să facă o repornire: surprinde, emoționează și construiește o bază excelentă pentru aventuri ulterioare. Deși are o datorie față de seria Uncharted, are propriul său stil mai întunecat, mai sumbru și o luptă superioară, iar în cel mai bun caz acțiunea este la fel de bună ca orice altceva. Noul Tomb Raider este foarte puțin de iubit, iar noua Lara are în față un viitor strălucit.

Sony admite că Oculus Rift este „mai bun” decât PlayStation VR

Sony admite că Oculus Rift este „mai bun” decât PlayStation VR

În cursa către dominarea realității virtuale, Sony a făcut o admitere curioasă.Un senior executiv...

Citeste Mai Mult

Scurgerea lui God of War 4 arată Kratos cu barbă

Scurgerea lui God of War 4 arată Kratos cu barbă

O scurgere masivă a lui God of War 4 sugerează un cadru de mitologie nordică cu un Kratos cu barb...

Citeste Mai Mult

Recenzie Microsoft Lumia 650

Recenzie Microsoft Lumia 650

SecțiuniPagina 1Recenzie Microsoft Lumia 650Pagina 2Revizuire software și performanțăPagina 3Bate...

Citeste Mai Mult

insta story