Tech reviews and news

„A fost sfâșietor” - Cum au afectat scurgerile de jocuri studioul din spatele Bleeding Edge

click fraud protection

Scurgerile au devenit obișnuite în industria jocurilor. Adoptarea pe scară largă a internetului a însemnat că este aproape imposibil să se urmărească o situație în care totul rămâne sub acoperire până la anunțul planificat. Ceva va aluneca prin crăpături și niciun studio nu este imun la posibilitatea ca acest lucru să se întâmple.

Ninja Theory a fost una dintre aceste victime, trailerul dezvăluit pentru Bleeding Edge s-a scurs online înainte de anunțul planificat de la E3 2020. A fost un nou proiect multiplayer ambițios, dintr-un studio renumit pentru ieșirile sale cu un singur jucător. Ca atare, o apariție prematură a fost întâmpinată cu o primire neobișnuită din partea fanilor, cu concluzii neloiale care au fost trase în câteva momente.

Am vorbit recent cu un număr de angajați la Ninja Theory, analizând modul în care dezvăluirea bruscă a lui Bleeding Edge i-a influențat pe cei care au petrecut luni întregi construirea lui, lucrul la remorci și asigurarea experienței eroului axat pe corp se va distinge de competiție într-un mediu deja aglomerat piaţă.

Legate de: Următoarele jocuri Xbox One

Este ușor să uităm că de fapt persoanele pasionate creează jocurile pe care le iubim și nu corporațiile fără chip. „M-a supărat”, explică animatorul principal, Warwick Mellow. „Am lucrat foarte, foarte greu la acel trailer și este unul dintre acele lucruri în care vrei ca acel moment să fie cu adevărat uimitor și exclusiv.” 

Trailerul a fost difuzat cu câteva ore înainte de conferința de presă Microsoft E3 2019, fiind distribuit imediat pe forumuri și pe rețelele de socializare. „După ce am spus asta, nu cred că toată lumea a văzut-o. Este un fel de epocă în care trăim în aceste zile; nimic nu este 100% sigur și aceste lucruri se pot întâmpla și, în acest caz, s-a întâmplat. ” 

Dacă Bleeding Edge ar fi fost cunoscut public înainte de dezvăluire, înțepătura ar fi fost diminuată - dar pentru o nouă adresă IP, o scurgere ca aceasta fură un moment Ninja Theory nu va mai reveni. „Toată lumea muncise din greu. A putea merge și a vedea toată munca pe care am făcut-o la joc a fost aproape ca o recompensă, așa că atunci când a fost luat acest lucru a fost sfâșietor ”, adaugă artistul principal, Aaron McElligott.

Legate de: Cele mai bune jocuri Xbox One

Bleeding Edge

Mellow continuă: „Am petrece atât de mult timp pe remorcă, făcându-l să pară perfect, apoi versiunea care se scurge este cu rezoluție redusă, iar randarea este încurcată. Este ca și cum nu poți vedea toate lucrurile mici, care elimină calitatea; dar în cele din urmă am lansat ultimul trailer. ” Pasiunea emanată din Teoria Ninja este cu adevărat este infecțios, deși este imposibil să nu aveți acest lucru când echipa a petrecut patru ani lucrând atât de mult la proiect.

Din fericire, după un început obositor, Bleeding Edge își face apariția cu o comunitate pasionată care participă la trasee jucabile înainte de lansarea completă la sfârșitul acestei luni. La fel de McElligott îmi spune: „Este plăcut ca oamenii să joace jocul și să înțeleagă propriul său joc, fără a face presupuneri. Cred că, dacă vor ajunge la joc și vor atinge jocul, se va bucura, sperăm. Și asta e minunat; bate oricare dintre aceste probleme. ”

Bleeding Edge va fi lansat pe Xbox One și Windows 10 pe 24 martie 2020. La fel ca multe exclusivități Microsoft, acesta va fi disponibil pe Game Pass de pe off.

FIFA 16 va prezenta echipele feminine

FIFA 16 va prezenta echipele feminine, marcând pentru prima dată când fotbalistele au fost adăuga...

Citeste Mai Mult

Disney închide LucasArts, acum va vinde licențe pentru jocurile Star Wars

Studioul de dezvoltare a jocurilor video LucasArts a fost lovit de atotputernica sabie de lumină ...

Citeste Mai Mult

Liberty City Stories și Vice City Stories ajung pe PSN

Magazinul PlayStation a fost acum înfrumusețat de prezența Liberty City Stories și Vice City Stor...

Citeste Mai Mult

insta story