Tech reviews and news

Recenzie SteelSeries Sentry Eye Tracker

click fraud protection

Pro

  • Ușor de instalat
  • Urmărire fiabilă foarte fiabilă
  • Analiză aprofundată a jocului

Contra

  • Suport de joc limitat
  • Scump

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 150,00 GBP

Ce este SteelSeries Sentry?

Conceput în principal ca asistent pentru jucătorii profesioniști și streaming de jocuri, SteelSeries Sentry este un eye-tracker pe care îl puteți utiliza cu monitoare și laptopuri de până la 27 inci, atâta timp cât acestea au un USB 3.0 poate utiliza.

Urmărirea mișcării nu este cu siguranță o tehnologie nouă pentru jucători, cu gusturi precum Xbox Kinect, telecomandele Wii și alte tehnologii deja bine stabilite. Dar SteelSeries Sentry este prima piesă de ternologie a consumatorilor care urmărește ochii care a ieșit pe piață și este acum în vânzare pentru aproximativ 150 de lire sterline. Pentru acest preț, veți capta singura unitatea Sentry împreună cu o copie a lui Assassin’s Creed Rogue, motivele pentru care vor deveni evidente.

S-ar putea să arate ca o cameră PlayStation sau o versiune slimline a voluminoasei Xbox One Kinect, dar SteelSeries Sentry este un dispozitiv mult mai de nișă. Ceva care ar putea să-l rețină pe termen lung.


SteelSeries Sentry

SteelSeries Sentry - Proiectare și configurare

SteelSeries Sentry este alcătuit dintr-o cutie subțire neagră, care găzduiește trei seturi de iluminatoare și o cameră foto. Acestea sunt folosite pentru a urmări mișcările ochilor cu mare precizie. Sentry este alimentat de Tobii Tech, o companie care lucrează de ani de zile cu tehnologia medicală de urmărire a ochilor. Datorită tehnologiei interne, Sentry este de fapt capabil să vă scaneze ochii de 50 de ori pe secundă, ceea ce îl face foarte fiabil în joc.

În cutie, primiți Sentry, cablul USB 3.0 și un set de benzi magnetice pe care va trebui să le utilizați pentru a le atașa la monitor sau laptop de jocuri. Pur și simplu desprindeți banda adezivă și poziționați un magnet central de-a lungul fundului cadrului ecranului. Magnetul este suficient de discret încât abia se observă pe un monitor negru sau pe un laptop surround când nu folosiți Sentry. În plus, dacă decideți că doriți să scoateți magnetul, este ușor de îndepărtat și nu lasă în urmă un reziduu lipicios.

Odată ce ați pus magnetul în poziție, Sentry se blochează la locul său folosind magnetul său intern pentru montarea și demontarea rapidă. Tot ce trebuie să faceți atunci este să rulați cablul de pe computer la Sentry și să urmăriți cele trei iluminatoare roșii care încep să strălucească și să pâlpâie.

Vezi si: PS4 vs Xbox One


Folosind software-ul Tobii Eye-X inclus, puteți trece rapid printr-un proces simplu de configurare care necesită doar să urmați un punct strălucitor cu ochii. Există opțiuni pentru a activa urmărirea unui singur ochi dacă aveți un ochi leneș sau rătăcitor, precum și urmărirea pentru purtătorii de ochelari și de contact.

Am încercat să folosim Sentry cu contactele noastre, ochelarii și (deși puțin neclare) cu ochii goi și nu am avut dificultăți.

De asemenea, puteți programa mai mulți utilizatori, facilitând comutarea între utilizatori fără a fi nevoie să parcurgeți din nou setarea.

Când sunteți în funcțiune, trio-ul de lumini roșii al lui Sentry strălucește ușor și ocazional pâlpâie în timp ce vă urmărește ochii mișcându-se pe ecran. Totuși, nu este prea distractiv, deoarece, atunci când începeți să jucați, vă obișnuiți rapid cu strălucirea încălzită.
Este un pic desconcertant la început văzând ochii reprezentați ca două puncte albe într-o mică cutie neagră din partea de sus a ecranului atunci când porniți jocuri care acceptă urmărirea ochilor. Există ceva un film de groază despre asta.

Vezi si: PS4 vs PS3

SteelSeries Sentry - Urmărirea ochilor în jocuri

Deși scopul principal al SteelSeries Sentry este de a ajuta jucătorii și streamerii profesioniști, câteva jocuri testează funcționalitatea de urmărire a ochilor pentru controalele din joc.

Primul dintre acestea este Assassin’s Creed Rogue. Jocul include doar tehnologia, deoarece Corneliu Vasiliu, producător la dezvoltatorul Ubisoft Kiev, a văzut tehnologia Tobii demonstrată la o expoziție comercială și a decis să o adauge la AC: Rogue. Dar, cu siguranță, este un pionier în ceea ce privește modul în care privirea ta poate fi folosită ca o altă intrare în jocuri.

Cum funcționează este că vă folosiți ochii pentru a controla camera. Tot ce trebuie să faceți este să căutați unde doriți să mergeți, iar camera din joc se va deplasa corespunzător. Puteți prelua controlul manual cu mouse-ul sau cu stick-ul analog, dacă aveți nevoie, dar controlul ochilor este surprinzător de natural.

La început se simte un pic ciudat, dar în curând îl vei avea pe Shay Cormac care se învârte peste ramuri înzăpezite și se va face cu parașutismul de pe vârful stâncilor înghețate, fără a fi nevoie să miști deloc mâna dreaptă / degetul mare.

De asemenea, urmărirea ochilor este foarte receptivă, deoarece, dacă te uiți spre marginea ecranului, camera se va mișca mai repede decât o face dacă te concentrezi spre centrul ecranului.

În plus, dacă te uiți departe de ecran, Sentry face ca jocul să se întrerupă, ceea ce înseamnă că nu pierzi nicio acțiune dacă altceva îți atrage atenția. De asemenea, își dă seama când privești mini-harta, ținând camera fixă ​​atunci când îți verifici orientarea.

Vezi si: Xbox One vs Xbox 360

SteelSeries Sentry
Dar, deși totul se simte foarte captivant atunci când alergi, primele probleme încep să apară Assassin’s Creed Rogue când vrei să fii puțin mai ascuns - așa cum obișnuiești să faci într-un joc axat pe asasinat.

Fiecare privire pe care o faceți mișcă camera, ceea ce înseamnă că, dacă încercați să aruncați o privire în jurul colțurilor și să verificați protecțiile, este aproape imposibil, deoarece camera se zvâcnește constant. Am constatat că căutăm în permanență acel stick analogic corect când nu ne deplasam cu viteză.

De asemenea, a fost frustrant faptul că secțiunile de bărci nu acceptă funcționalitatea de urmărire a ochilor. La început este destul de deranjant când ați controlat camera cu ochii în secțiunile de deschidere ale jocului, pentru a pierde brusc controlul atunci când vă deplasați în apele deschise.

Nu suntem siguri că acestea sunt problemele pe care Ubisoft le-a luat în considerare atunci când a adăugat suportul SteelSeries Sentry la Rogue. Am fost inițial complet câștigați de urmărirea ochilor ca o intrare suplimentară a jocului, dar pe măsură ce jucam mai mult Rogue, problemele de dinți cu tehnologia în practică au devenit mai palpabile.

Am încercat și celelalte două jocuri care acceptă în prezent Sentry.

Vezi si: Cele mai bune jocuri 2015

Fiul lui Nor
Hunter: Primal este un joc de supraviețuire cu sandbox de la prima persoană, amplasat pe un teren străin plin de dinozauri agresivi. Din nou, am avut probleme similare cu Rogue. În timp ce alergi prin lumea deschisă, se simte instinctiv. Dar de îndată ce trebuie să începeți să căutați alți dinozauri, nu vă puteți uita în jur la împrejurimi în timp ce alergați într-o altă direcție. Ne-a făcut predispuși să devenim o gustare T-Rex. Puteți bloca camera în poziție, dar aceasta va dezactiva complet funcționalitatea de urmărire a ochilor.

Al treilea joc este un titlu indie cunoscut sub numele de Son of Nor. Credem că este cel mai bun exemplu de utilizare a urmăririi ochilor într-un joc. Mai degrabă decât să controlezi camera, privirea ta este folosită ca un cursor cu care poți ridica, levita și arunca cu pietre uriașe asupra inamicilor. Te uiți la un articol și dai clic pe butonul stâng al mouse-ului pentru a-l ridica, te uiți unde vrei să îl arunci și elibera cu butonul din dreapta.

Navigarea efectivă este încă controlată cu tastele AWSD standard, deci nu aveți nicio problemă de direcție pe care am avut-o cu celelalte jocuri. Nici măcar nu trebuie să vă întoarceți și să vă înfruntați fizic dușmanul pentru a le lovi o piatră. Trebuie doar să întoarceți capul personajului.

Vezi si: Cele mai bune monitoare 2015

SteelSeries Sentry - Streaming și instruire

Este păcat că în prezent există un sprijin atât de limitat pentru SteelSeries Sentry, dar Sentry are o altă implementare care ar putea spori vânzările - streaming de jocuri. De fapt, SteelSeries numește această caracteristică principală a lui Sentry.

Când jucați DOTA 2 sau StarCraft 2 (singurele două jocuri care acceptă în prezent această caracteristică) puteți adăuga o suprapunere pe ecran care vă înregistrează mișcările ochilor pe parcursul întregului meci. Această suprapunere vă permite dvs. și spectatorilor dvs. pe YouTube sau Twitch să vedeți la ce părți ale ecranului acordați cea mai mare atenție și ar trebui să le permită să afle mai multe despre cele mai bune moduri de a juca.
Analiza jocului oferă statistici detaliate despre caracteristici importante, precum frecvența cu care te uiți la mini-hartă, articolele inamicului și diferite alte regiuni ale ecranului jocului.

Acum trebuie să recunoaștem că nu am petrecut mult timp nici pe DOTA 2, nici pe StarCraft 2 înainte de a revizui SteelSeries Sentry și am fost ceea ce ați putea numi noob.

Vezi si: Cele mai bune laptopuri pentru jocuri 2015

SteelSeries Sentry
Cu toate acestea, pe parcursul mai multor săptămâni cu SteelSeries Sentry, putem spune cu bucurie că am văzut o ușoară îmbunătățire rata noastră de câștiguri, doar luându-ne timp să analizăm analiza jocului după meci și să vedem cum ați putea să vă îmbunătățiți abilități.

De asemenea, vă ajută să vă puteți urmări și reluările meciurilor, lucru deosebit de util dacă sunteți gunoi ca noi.

Dar adevărații profesioniști vor găsi aceste date cele mai utile și cei care îi urmăresc pe cei mai buni jucători DOTA și StarCraft de pe Twitch sau YouTube. Am reușit să ne îmbunătățim jocul învățând pur și simplu din propriile greșeli, dar pe cele care sunt deja maeștrii jocului vor avea o mulțime de înțelepciune pentru a le oferi cu privire la locul în care ar trebui să te uiți pe ecran și atunci când.

Ar trebui să cumpăr SteelSeries Sentry?

Cu excepția cazului în care sunteți un entuziast al tehnologiilor de jocuri, care este în mod special plin de bani sau care sunt deja prolifici DOTA 2 sau StarCraft 2, nu putem vedea consumatorul general care trebuie să cumpere SteelSeries Santinelă.

Pentru 159,99 GBP, primiți o copie a lui Assassin’s Creed Rogue, dar încă nu justifică cheltuiala.

SteelSeries promite că asistența pentru joc se va extinde în viitor, atât pe partea de intrare, cât și pe cea de streaming, dar nu au existat indicații cu privire la momentul în care se va întâmpla acest lucru. Sau ce jocuri vor fi acceptate.

Până când acest lucru nu se va întâmpla, ar trebui să fii un jucător dedicat DOTA sau StarCraft pentru a putea justifica o astfel de achiziție, deși va fi interesant modul în care această tehnologie ar putea fi utilizată în viitor

Verdict

Deși tehnologia de urmărire a ochilor este promițătoare, suportul limitat al jocului și controlul jocului mai puțin decât perfect fac din SteelSeries Sentry un gadget distractiv, experimental, mai degrabă decât un accesoriu indispensabil.

Amazon Echo și Alexa tocmai au devenit mult mai utile pentru utilizatorii Apple

Având în vedere că Apple intenționează să dezvăluie săptămâna viitoare un rival Echo alimentat de...

Citeste Mai Mult

Zvonurile Apple Car adună viteză după recrutarea fostului model Chrysler și Toyota

S-a dovedit că Apple a angajat un alt bigwig auto, aprinzând noi zvonuri despre Apple Car fiind î...

Citeste Mai Mult

Apple Music Festival va fi transmis în direct pe Beats 1

Apple a anunțat detalii despre rebrandedul său Apple Music Festival, inclusiv faptul că va fi tra...

Citeste Mai Mult

insta story