Tech reviews and news

The Legend of Zelda: The Twilight Princess Review

click fraud protection

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 34,99 GBP

Toate mormăiturile pe care le-ai auzit sunt adevărate. Din punct de vedere tehnic, acesta este un joc Gamecube cu butoane Wii activate. Ocazional, acesta prezintă modele low-poly și texturi spectaculoase neclare din epoca N64. S-ar fi putut face cu un punct de anti-aliasing. Balansarea sabiei folosind telecomanda nu este atât de naturală sau de realistă pe cât ai sperat să fie. Uneori, trecerea la arc și încercarea de a ținti înseamnă a petrece câteva secunde încercând ca telecomanda să se înregistreze corect cu bara senzorului. Muzica sună datată și sintetizată și s-ar fi putut face cu un tratament orchestral complet. Sistemul de salvare este defect. Link pare un pic nonce.


Și niciunul nu contează un singur iot solitar.


Sincer, dacă vii de la The Twilight Princess fără să simți că ai jucat unul dintre cele mai bune jocuri nu doar anul acesta, ci și orice an, atunci fie a) aveți o ură patologică față de toate lucrurile Zelda sau b) trebuie să reevaluați în mod serios modul în care vă uitați jocuri. Este adevărat, este probabil cel mai puțin revoluționar Zelda de la Link to the Past. Da, se simte un pic ca Ocarina of Time: Redux. Dar - și acesta este un lucru foarte, foarte important, dar - este o capodoperă a designului de jocuri și un autentic clasic al Nintendo-ului, stick-it-in-the-hall-of-fame. În vremurile bune de dinainte, cu toții ne-am pus pe picioarele noastre într-o răsucire despre cartografierea ocluziei de paralaxă care însemna ceva. Twilight Princess este amintirea perfectă de ce.


Să începem cu acele grafice mult dezbătute. Acum, știm cu toții că Wii nu se potrivește cu Xbox 360 sau PlayStation 3 atunci când vine vorba de puterea 3D: nu are mormântul procesorului și, deși noi nu avem avem o mare idee despre ceea ce poate face chipset-ul ATi personalizat al unității, putem fi al naibii de siguri că nu poate concura cu Xenos care se ascunde în curajul mașinii Microsoft. Chiar și cel mai mare apologet Wii se va lupta să apere unele dintre imaginile din Twilight Princess. Șoptește-l, dar The Wind Waker a fost în multe privințe un joc mai izbitor și mai frumos de privit și există momente - un coridor forestier aici, un cameră de temniță acolo - unde texturile și modelarea sunt atât de spectaculoase îngrozitoare încât ar fi putut fi aspirate direct din Ocarina cartuş.

Cu toate acestea, cu cât joci mai mult, cu atât aceste defecte dispar mai mult în fața artei uimitoare, coerente și imaginative. Iluminatul este frecvent sublim; designul personajelor este în mare parte minunat; elemente ale stilului vizual The Wind Waker s-au strecurat și au adăugat o notă luminoasă de minune de desene animate la proceduri. Există scene adânci în templul pădurii sau în adâncurile pline de lavă ale Muntelui Morții, care sunt pur și simplu uluitoare și există arhitectură epică și bunătate plină de cascade aici pentru a se potrivi cu orice în Shadow of the Colos. Anul trecut, Kameo: Elements of Power ne-a oferit cel mai apropiat lucru pe care îl avem la ceea ce ar fi arătat un Zelda în superior hardware, dar pentru toate stâncile sale hărțuite și ierburile legănate, nu a ajuns niciodată aproape de a face ceea ce face Twilight Princess Aici. Aceasta este o lume de basm frumos desenată, în care pur și simplu doriți să vă pierdeți.


Acum, pentru al doilea element dificil - comenzile. La început, mă temeam de cel mai rău. În versiunile demo de pre-lansare, am găsit întotdeauna luptele și țintirea abordate și inventate, de parcă echipei Zelda i s-ar fi înmânat o telecomandă și i s-ar fi spus că aruncă câteva funcționalități Wii sau altceva. La o oră de la redarea versiunii complete, temerile mele au dispărut cu 90%. Da, ar fi fost frumos dacă ați fi putut împinge și ați lega cu telecomanda și ați vedea mișcările dvs. reproduse pe ecran, dar generalul mecanica de tăiere funcționează bine și există o senzație viscerală în luptă - mai ales atunci când lupți călare - care nu a fost acolo inainte de. Îndreptarea către slights, arc și bumerang este o atingere mică și uneori, dar puteți elimina jumătate din probleme pur și simplu cheltuind cinci minute obținând corect poziționarea barei senzorului Wii, iar restul se instalează destul de repede. Mai mult decât atât, unele dintre mini-jocuri - în special pescuitul și un loc de zbor de mare viteză - folosesc superb telecomanda. Eram gata să urăsc sau cel puțin să tolerez doar comenzile, dar spre surprinderea mea mă dezvolt rapid pentru a simți că acest lucru nu ar fi un joc la fel de grozav fără ele.


Muzica? Da, sunetele sunt sintetizate și plastice, dar temele sunt la fel de agitate și maiestuoase ca întotdeauna și nu le poți da vina în ceea ce privește generarea întotdeauna a dispoziției potrivite. Sistemul de salvare? Ei bine, este enervant faptul că nu puteți salva unde doriți în temnițe, dar, de fapt, există o soluție (și oricine a găsit Cooccoo va ști exact ce este). Și Link? Ei bine, el arată un pic din bluza unei fete mari din față, dar chiar strică jocul? Nu pe nelly.

Deci, ce face Twilight Princess atât de specială? Ei bine, este parțial o chestiune de echilibru: echilibru între vechi și nou și echilibru între mare și mic. Pe de o parte, se bazează doar pe elementele atât de bine stabilite în Link to the Past, Ocarina of Time și The Wind Waker. Structura nu ar putea fi mai tradițională Zelda - părăsiți satul, deveniți un erou, abordați trei temple, apoi așteptați răsucirea care vă spune că vor mai fi multe. Cu toate acestea, pe de altă parte, jocul nu se simte niciodată ca o reșapare. În primul rând, de la Ocarina of Time, echipa Zelda a devenit mai pricepută să arunce în acțiuni impresionante secvențe pentru a crește impulsul și a menține lucrurile picante, iar aici acestea sunt mai cinematografice și mai ambițioase ca niciodată inainte de. Există bătălii fantastice cu Link sau călare care luptă împotriva șanselor, protejând pe cei dragi și tăind frenetic stânga și dreapta. Există biți înfricoșători în care creaturile târâtoare apar de nicăieri. Și, desigur, există bătăliile șefilor - un domeniu în care doar Capcom pare în aceeași ligă când vine vorba de proiectarea creaturilor și de spectacolul palpitant.


Și echipa a aruncat câteva elemente noi. Cel mai evident devine evident doar după câteva ore, când forțele misterioase îl apucă pe Link și când se trezește a fost transformat într-un lup. Schimbarea nu este permanentă, dar este recurentă și are ca rezultat niște niveluri superbe care se îngreunează pe platforme și în rezolvarea puzzle-urilor. Mai mult decât atât, trecerea obișnuită la o lume întunecată „Twilight” oferă jocului tema dublă a lumii, care se află în centrul celor mai bune Zeldas.


Nu vă înșelați - acesta este un joc enorm și pe care l-ați putea petrece peste cincizeci de ore jucând. Chiar și Hyrule în sine a crescut la scară de când l-am văzut ultima dată. Marile spații deschise sunt mai mari și mai deschise, orașele și orașele sunt mai mari și mai populate. În mod uimitor, primești același zumzet pe care îl vezi în domeniul lui Zora în toată splendoarea pe care ai primit-o când ai fost l-am văzut în Ocarina of Time, pentru că a devenit mai magnific să se potrivească cu 2006 așteptări. Între timp, Lacul Hyrule este o masă uriașă de apă care practic te imploră să te scufunzi și să explorezi.


Totuși, în același timp, Zelda nu și-a pierdut intimitatea. Încă găsește timp pentru momentele mai mici care dau viață personajelor și fac povestea - în timp ce simplă și adesea ușor brânză - atât de atrăgătoare. Echipa Twilight Princess știe că nu jucăm Zelda doar pentru a intra în povestea principală; o jucăm și pentru lucrurile mici. Ne dorim căutările secundare stupide, creșterea caprelor, pescuitul, concursurile de tir cu arcul și încă o dată Hyrule este parțial un loc de joacă în care cele mai ciudate capricii ale tale sunt răsplătite frecvent. Twilight Princess este o poveste întunecată - cu posibila excepție a melancoliei Masca Majora, cea mai întunecată Zelda încă - dar întunericul este întotdeauna echilibrat de un simț al distracției copilului și un simț special al umorului. Pur și simplu, este o adevărată bucurie să joci.


Desigur, adevărata carne a jocului rămâne temnițele, iar templele Twilight Princess sunt pătrate cu cele mai bune dintre Ocarina of Time și The Wind Waker oferă atât setări distinctive, cât și provocări convingătoare care vă învață noi abilități, apoi vă solicită să le folosiți într-un mod tot mai imaginativ căi. Ca întotdeauna, obiectele sunt cheia și, dacă ți se oferă arcul eroului la jumătatea unei temnițe, poți fi destul de al naibii de sigur că vei avea nevoie de el de acolo înainte. Cu toate acestea, Twilight Princess vă cere ingenios să combinați elemente și abilități în moduri care vă fac să vă zgâriați capul un minut, apoi să zâmbiți când o soluție face clic pe următorul. La un nivel, puțin s-a schimbat de data trecută, dar la un nivel mai profund este diferit și chiar mai satisfăcător. A compara acest lucru cu Ocarina of Time este un pic ca a compara Half Life 2 cu Half Life - sigur principalul elementele de joc sunt aceleași, dar nu se simte totul mai mare, mai captivant și chiar mai mult convingător?


Aș putea merge pe nauză, dar nu o voi face. Acesta este un joc plin de idei și momente pe care ar trebui să li se permită să le descoperi singur. Mai presus de toate, este un joc plin de magie și minune autentice. Unele jocuri pe care le puteți reduce aproape la o formulă; grafica este grozavă, sunetul este minunat, lupta este interesantă, nivelurile sunt bine concepute. Aici, întreaga abordare pare prea reductivă - există ceva special la locul de muncă aici și o veți simți încă din primele câteva ore de joc. Faptul că îl vei simți încă aproape treizeci de ore mai târziu, cu o mare parte din joc încă de parcurs, spune totul. Prințesa Twilight poate fi o dezamăgire la unele niveluri, dar când jocul în ansamblu este atât de măreț, pare ciudat și cu o minte mică să le dea credință. Cumpărați, jucați și bucurați-vă.


"'Verdict"'


Este o vitrină impecabilă Wii? Nu. Este unul dintre cele mai bune jocuri vreodată? Fără umbră de îndoială. Pentru toate sunetele sale brânzete și texturile urâte, Twilight Princess este o realizare falnică.

Caracteristici

Evaluare PEGI 12+
Gen Actiune, aventura
Jucător (i) 1

Google va bloca în curând conținutul Flash în Chrome

Google intenționează să blocheze în mod activ conținutul Flash în browserul său Chrome în cursul ...

Citeste Mai Mult

Recenzie Samsung Galaxy Note 3

Recenzie Samsung Galaxy Note 3

SecțiuniPagina 1Recenzie Samsung Galaxy Note 3Pagina 2Software Android și TouchWiz ReviewPagina 3...

Citeste Mai Mult

Al doilea telefon Android BlackBerry se scurge

Al doilea telefon Android BlackBerry se scurge

Imagini ale unui alt telefon BlackBerry cu Android au apărut online.Până nu demult, se credea că ...

Citeste Mai Mult

insta story