Tech reviews and news

Versiunea pentru computer a Rez Infinite este „definitivă”, promite creatorul Tetsuya Mizuguchi

click fraud protection

Rez Infinite, experiența incredibilă disponibilă în prezent pe PS4 cu PlayStation VR suport, și-a făcut drum spre PC în ceea ce ne spune creatorul Tetsuya Mizuguchi este versiunea „definitivă” a jocului într-un interviu exclusiv.

Rez Infinite este disponibil astăzi pe Steam, cu suport pentru ambele HTC Vive și Oculus Rift, precum și 4K complet. Trecerea la PC de la PS4 a văzut, de asemenea, adăugarea clasamentelor online, a sunetului 3D complet, a opțiunilor VR îmbunătățite și a zonei X deblocate de la început. Jocul va susține, de asemenea, utilizarea controlerelor Oculus Touch și Vive.

Înainte de lansarea jocului, m-am așezat cu Mizuguchi pentru a discuta despre jocul său, care a rezistat testului timpului de peste 15 ani după lansarea inițială pe PS2 și Sega Dreamcast.

Legate de: Cele mai bune jocuri pentru PC

Ați putea vorbi despre dezvoltarea Rez pentru VR și despre cum se compară cu procesul de dezvoltare original?

Da, a fost foarte neted, nu știu de ce, dar poate pentru că atunci când am produs Rez originalul, acum 15 ani, tot timpul am avut în minte imaginea VR. Dar, desigur, ar putea proiecta doar pe un ecran 2D. Întotdeauna am vrut să fac o versiune Rez VR, în viitor, iar acum a sosit timpul.

De asemenea, am vrut să creez noua experiență și aceasta este Zona X. Deci, Rez original este un shooter de bandă, nu te poți mișca, dar în Zona X poți să te miști liber. Deci, nu ca o partitura muzicală, deci ești liber și explorezi lumea, primești sunetul muzicii și un sentiment de explorare. Deci, aceasta este o aventură pentru noi, cum putem combina cele două elemente? Dar am testat și reglat și a fost un proces foarte distractiv.

Adăugarea controlerelor VR creează o experiență similară cu ceea ce ați creat cu Child of Eden și Kinect, care a fost, de asemenea, o experiență captivantă pentru jucători?

Da, dar avem feedback haptic [în controlerele Oculus Touch și Vive], care este mai bun [decât ceea ce aveam la acea vreme cu Child of Eden].

Legate de: Cele mai bune jocuri VR

De ce credeți că genul de acțiune ritmică în ansamblu s-a străduit să prospere, în timp ce Rez a avut un succes constant de atât de mult timp și cum a fost să rămânem cu un singur proiect atât de mult timp?

Nu știu de ce. Rez nu are gen, cred. Nu am folosit niciodată icoane muzicale pentru a împinge acest lucru sau pentru a-i face pe oameni să joace, așa că nu este așa. Așadar, simțiți muzica și combinăm elementele esențiale ale muzicii, ca un player muzical. Deci este un lucru foarte natural.

Cred că unul dintre motive este că acesta este un joc foarte abstract, dar este, de asemenea, foarte simplu și foarte pur și, atunci când adăugăm noua tehnologie, ne putem actualiza ca o nouă experiență. Cu muzică de înaltă rezoluție, imagini de înaltă definiție, chiar și vibrații haptice și chiar am realizat costume!

În ciuda faptului că nu am jucat niciodată un instrument, totuși sunt în măsură să înțeleg calendarul Rez din cauza modului în care îi învață pe jucători prin escaladarea unui nivel. Cum faceți jocul astfel încât să atragă atât persoanele supradotate muzical, cât și tonul surd ca mine?

Este o întrebare foarte profundă! Dar este distractiv să te gândești. Cred că vreau să fac un nou tip de experiență de povestire, deci poate un muzical. Nu numai muzică, știi că avem multe elemente, dar cred că muzica este o formă de povestire foarte puternică. Ritmul, efectele sonore, versurile.

Practic, muzica este activă, dar ascultătorul de muzică este foarte pasiv. Așa că tot timpul încerc să fac o experiență activă cu muzica. Deci, care este recompensa? Recompensa este feedbackul, ești fericit și apoi vrei să redai din nou și din nou și din nou.

Dacă finalizați jocul, poate asta este, dar vreau să creez un joc pe care doriți să îl jucați din ce în ce mai mult și să ascultați muzica. Așa cum? Trebuie să mă asigur că nu este plictisitor. Poate că simțiți că muzica este diferită în comparație cu [când ați cântat-o ​​prima dată], așa că dacă cântați din ce în ce mai bine, auziți muzica. Este ca o sculptură în mișcare, tot timpul găsești ceva nou. Poate poți găsi ceva nou în lume, depinde de starea ta, în fiecare zi. Vreau să creez o sculptură în mișcare.

Legate de: Următoarele jocuri PS4

Evoluția Rez a fost dependentă de tehnologie, așteptați mereu progrese precum VR și imagini îmbunătățite înainte de a putea itera?

Deci, versiunea pentru PC a Rez este ceea ce îmi place să spun ca versiunea „finală” a Rez, dar vrem mai mult în viitor. Deci, dacă avem 8K sau dacă avem tehnologie AR / MR, putem crea o nouă experiență Rez. Vreau să generez și mai multe particule! Vreau detalii și texturi foarte fine. Ne aflăm la începutul epocii următoare, deci dacă avem rezoluții și mai mari și mașini de mare putere, putem crea din ce în ce mai multe sinestezii, povestiri dramatice și experiență.

Poate că în următorii 10 sau 20 de ani aștept!

Sunt un mare fan al copilului Eden și, cu noile controlere de mișcare, am putea vedea că jocul se întoarce și acum, se potrivește tehnologia?

Da, poate, poate. Dacă ne uităm înapoi la istoria inovației tehnologice, cum ar fi Kinect, a fost o creștere uriașă, dar poate [tehnologia din jur] a fost cam lentă. La fel ca 3D, urmărind tehnologia 3D, am avut televizoare 3D acum câțiva ani, dar acum a dispărut. Dar acest concept a fost succedat de VR, deci tot timpul se schimbă.

Tot timpul am frustrări cu noile tehnologii, inclusiv TV 3D, Kinect, dar în esență primim ceva, am găsit ceva. Nu putem face acest lucru acum, dar în viitor, putem face ceva, vom face ceva. Tehnologia devine din ce în ce mai bună.

Legate de: Oculus Rift vs HTC Vive

Cu Rez Infinite nu am avut frustrări în procesul creativ, așa că înseamnă [tehnologia] este din ce în ce mai bună. PC-ul este mult mai bun decât PS4, este o libertate, fără limite ale imaginației. Este foarte distractiv să creezi.

Rez Infinite se lansează astăzi pe PC pentru 19,99 GBP.

HP Slatebook x2 - Revizuire software și performanță

HP Slatebook x2 - Revizuire software și performanță

SecțiuniPagina 1Recenzie HP Slatebook x2Pagina 2Revizuire software și performanțăPagina 3Revizuir...

Citeste Mai Mult

Devolo Magic 2 WiFi următoarea recenzie

Devolo Magic 2 WiFi următoarea recenzie

VerdictUrmătorul WiFi Devolo Magic 2 este unul dintre cele mai elegante extensoare bazate pe Powe...

Citeste Mai Mult

Apple lansează MagSafe pick and mix experience, dar există o captură

Apple lansează MagSafe pick and mix experience, dar există o captură

Dacă ai fost atent la iPhone 12 ca următorul dvs. upgrade, dar totuși nu știți sigur ce accesorii...

Citeste Mai Mult

insta story