Tech reviews and news

Mirror’s Edge la ora 10: încă un joc de platformă plin de aer și frumos, dacă ocazional, chiar și cu ochiuri

click fraud protection

Simt întotdeauna o mică îngrijorare când mă întorc la jocurile vechi. Creierul nostru nu iubește nimic mai bun decât să împrăștie trecutul, să pună paturile amintirilor noastre și să facă totul să arate frumos, confortabil și mai cald decât era de fapt. Este un fenomen curios, dar există o logică macabră. Deoarece acumulești doar mai mult trecut și viitorul tău se micșorează, ar fi mai bine să pară că toate lucrurile pe care le-ai făcut cu timpul tău limitat ar fi meritat.

Cu toate acestea, această curățare retroactivă de primăvară poate fi problematică atunci când vine vorba de jocuri vechi, deoarece ceea ce vă amintiți ca un lichid de ultimă generație o experiență netedă, cristalină, se dovedește adesea a fi un frotiu gri-maro de pixeli cu comenzi care simt că cineva ți-a scufundat tastatura melasă. Nu voi uita niciodată șocul revenirii la Dungeon Keeper cu câțiva ani în urmă, un joc strălucit care a îmbătrânit atât de tare încât abia poate fi citit pe o mașină modernă.

Am simțit aceeași teamă când, în urmă cu câteva zile, am pornit Mirror’s Edge pentru prima dată în ultimii ani. Când a fost lansat în 2008,

Marginea oglinzii a fost probabil cel mai arătos joc din jur. Dar cum ar arăta estetica lui îndrăzneață de beton alb și sticlă sclipitoare un deceniu mai târziu?

După cum se dovedește, bănuiesc că există o pictură scheletică a Faith Connors ascunsă undeva în podul DICE, deoarece Mirror’s Edge abia a îmbătrânit deloc. Modelele de personaje cu aspect cauciucat sunt singurul indiciu real că jocul nu a fost lansat ieri, dar altfel, ieșirea pe acea vedere inițială pe acoperiș este la fel de uluitoare ca înainte.

Legate de: Cele mai bune jocuri PS4

Marginea oglinzii

Amestecul luminos de culori creează o estetică aproape atemporală

Tehnologia uimitoare din spatele motorului Frostbite joacă, fără îndoială, un rol în acest sens, dar mai ales conservarea Mirror’s Edge se reduce la direcția artistică. În Mirror’s Edge, DICE demonstrează importanța stilului, chiar și în jocurile care aspiră la realism. Acest lucru merge mult mai departe decât utilizarea îndrăzneață a jocului de colorarea blocurilor și plasarea delicată a iluminatului. Mai mult ca Vrăjitorul 3, Mirror’s Edge este un studiu de caz superb în reprezentarea unei lumi de joc așa cum este văzută prin ochii personajului.

Acest lucru este evident în primul rând în viziunea alergătorului Faith, care alege obiecte importante de traversare într-un roșu vibrant, care se evidențiază clar pe fundalurile în mare parte albe. Dar este evident și în designul mai general. Orașul Mirror’s Edge este, fără îndoială, frumos, dar este o frumusețe aspră și sterilă, în întregime sintetică și în mare parte lipsită de viață. Forfota orașului se aude întotdeauna de la distanță și toate zgomotele sale sunt mecanice, claxonarea claxoanelor mașinilor pe străzile de dedesubt și vuietul motoarelor cu reacție de la avioanele care trec deasupra capului. Câțiva alți oameni pe care îi vedeți în Mirror’s Edge sunt fie pete asemănătoare furnicilor, văzute din vârful unui zgârie-nori, fie ofițeri de poliție puternic înarmați care încearcă să vă omoare.

Prin aceasta, Mirror’s Edge transmite suspiciunea și distanțarea socială pe care guvernul opresiv al orașului le-a codificat în poporul său. Orașul Mirror’s Edge este construit mai degrabă pentru corporații decât pentru oameni. Interesant este că paleta de culori se schimbă și în funcție de înălțimea Faith. Pe măsură ce coborâți spre nivelul solului, culoarea se schimbă de la acei albi glorioși în albastru stins, în timp ce nivelurile subterane și închise, cum ar fi urmărirea jacknife și ancheta Faith a docurilor sunt cuprinse în verdeață înfricoșătoare. Este o recunoaștere subtilă a sentimentelor interne ale credinței, eliberate pe acoperișuri, prinse în pământ.

Cu toate acestea, în timp ce vizual Mirror’s Edge a rezistat testului timpului, există încă o întrebare despre cât de relevant este jocul, în principal datorită existenței succesorului său - Marginea oglinzii Catalizator. Când s-a lansat Mirror’s Edge, principalele plângeri legate de aceasta s-au concentrat pe concizie și liniaritate, ambele „probleme” pe care Catalyst le rezolvă. Chiar și DICE părea să recunoască aceste greșeli făcând din Catalyst o repornire mai degrabă decât o continuare directă, ceea ce înseamnă că Mirror’s Edge a fost un experiment care nu a reușit în totalitate.

Legate de: Cele mai bune jocuri Xbox One

Marginea oglinzii

Combaterea a fost o parte scurtă, oarecum opțională, a Mirror’s Edge

Nu am înțeles niciodată cu siguranță plângerile legate de linearitatea Mirror’s Edge. La fel ca Half Life 2 și seria Metro, Mirror’s Edge face o treabă excelentă de a comunica sentimentul unei lumi mai mari dincolo de constrângerile nivelurilor sale. Fiecare misiune oferă jucătorilor o nouă perspectivă asupra infrastructurii orașului, ducându-vă la mall-uri comerciale, prin rețeaua sa feroviară și coborând în cavernele boltite ale canalelor sale de furtună. Îmi plac în mod deosebit buletinele de știri care derulează pe un ecran încorporat în pereții multor lifturi ale jocului, oferind o privire asupra locurilor mai largi din orașul din jurul tău.

Mai mult decât atât, platformarea la prima persoană a jocului este suficient de dificilă fără o gamă largă de opțiuni din care să alegi. Mirror’s Edge este un joc dificil de abordat, în principal pentru că Faith se mișcă și interacționează cu lumea ca o ființă umană, luând timp pentru a accelera la sprint complet și trebuind să se ridice fizic borduri. Cel mai important, este susceptibilă de gravitație ca oricine altcineva, iar un salt nepotrivit vă va face să cădeți pe străzile de mai jos.

Reprezentarea greutății și impulsului lui Faith te motivează excelent în lume, dar DICE nu se potrivește întotdeauna pentru faptul că jucătorul controlează în mod esențial un alt om de la distanță. Da, a trece peste acoperișuri în timp ce este urmărit de un elicopter cu arme este teoretic amuzant, dar nu când încă îți dai seama cum să îți cronometrezi salturile, diapozitivele și rolele pentru a te deplasa în jurul lumii eficient.

Într-adevăr, poate cel mai mare defect al lui Mirror’s Edge este că nu-l lasă pe jucător să se bucure suficient de mult de libertatea de mișcare, prioritizând deseori provocarea în locul distracției. Vă obligă frecvent să vă deplasați prin intermediul gloanțelor, dar sunteți, de asemenea, obligați în mod regulat să vă opriți pentru a afla următoarea cale înainte. Între toate acestea, Mirror’s Edge are rareori șansa de a curge cu adevărat și este o rușine.

Legate de: Cele mai bune jocuri Nintendo Switch

Marginea oglinzii

Culorile în schimbare ale Mirror’s Edge transmit conflictul intern al Faith

Pot, de asemenea, să înțeleg critica conform căreia Mirror’s Edge este prea scurtă, deși aș susține că astăzi concizia jocului este mult mai importantă decât ar fi fost acum zece ani. Este atât de rar ca un joc să te lase să-ți dorești mai mult în aceste zile. Este mult mai probabil să te îmbolnăvești de orice joci înainte de a vedea creditele. Chiar și Catalyst suferă de această problemă, luptându-se să mențină impulsul timp de 30 de ore substanțiale.

Mirror’s Edge, între timp, poate fi parcurs în câteva seri, făcându-l un joc ideal la care să vă întoarceți, un produs de curățare a paletei brios între o lume deschisă masivă și următoarea. Și cred că asta mă frapează cel mai mult la Mirror’s Edge, este încă atât de răcoritor de jucat. Poate că are zece ani, dar se simte totuși îndrăzneț, radical și interesant. Când joc Mirror’s Edge nu mă simt nostalgic. Simt că joc ceva nou, o promisiune greșită, totuși fascinantă și exaltantă, a unui viitor care nu a sosit niciodată.

Îți vine să crezi că Mirror’s Edge are deja zece ani? Spuneți-ne părerile dvs. pe Facebook și Twitter @trustedreviews.

Amazon aduce Prime Now livrări de o oră la Manchester

Amazon și-a extins oferta de livrare Prime Now în Marea Britanie pentru a include Manchester și z...

Citeste Mai Mult

Actualizarea Android Pay de la Google adaugă o caracteristică uimitoare

Android Pay bate de ceva timp, dar lipsește o caracteristică cheie ...Google a adăugat acum supor...

Citeste Mai Mult

Amazon coboară ciocanul de pe banchete

Se pare că Amazon reprimă scuterele auto-echilibrate, mai cunoscute sub numele de hoverboards.Vân...

Citeste Mai Mult

insta story