Tech reviews and news

Un nou Xbox, Keanu câștigător al E3 și de ce spectacolul trebuie să se încheie: The Week in Geek

click fraud protection

E3 a avut loc săptămâna aceasta, ceea ce înseamnă că întreaga echipă Trusted este adânc la genunchi în știrile despre jocuri video.

De fapt, atât de profund, încât o introducere inteligentă este dincolo de mine, întrucât am petrecut cea mai mare parte a săptămânii uitându-mă la trailerele jocurilor video și încercând să aflu cum voi petrece bucățile din 2020, unde Watch Dogs: Legion și 2077. Cyberpunk aterizați la o distanță mică unul de celălalt.

Având în vedere acest lucru, să continuăm cu cele mai mari știri din emisiunea pentru Săptămâna asta în Geek.

Xbox Scarlett

Scrisoarea Scarlett

Prin anunțarea lor Xbox 2 (nume de cod: Project Scarlett) în timpul prezentării lor principale E3, Microsoft a intrat oficial în primul rând pentru următoarea generație de console și, eventual, pentru ultima.

Dar încercarea de a afla mai multe în acest stadiu incipient este dificilă. Problema cu mersul primul este, în afara unui Exclusiv prin cablu care a dezvăluit că se lucrează la consolă, nimeni nu este pe deplin sigur ce este Sony

PS5 trebuie sa ofere. Așadar, Microsoft, nedorind să ofere prea mult, a susținut doar că viitoarea lor consolă X va fi „de patru ori mai puternică decât Xbox One X”.

Xbox One X este cea mai puternică consolă de pe piață în prezent, cu un procesor cu un singur fir cu 8 nuclee „Jaguar” tactat la 2,3 GHz. Acest lucru nu este nesubstanțial. Cu toate acestea, a trecut mult timp de când procesoarele Xbox One și One X au fost prezentate pentru prima dată în 2012, iar tehnologia CPU a parcurs un drum lung. Probabil vom vedea o creștere imensă a performanței pe măsură ce aceste nuclee devin multithread.

Apoi introduceți „SSD-ul de ultimă generație”, despre care se pretinde că are o creștere de 40 de ori a vitezei de citire și puteți vedea cât de departe au ajuns lucrurile în anii de la ultima generație. Această creștere de 40 de ori sună hiperbolic, dar consolele de generație actuală utilizează drivere mecanice de 5400 RPM cu viteze de citire de 80 Mbps sau cam asa ceva. Unitățile de memorie non-volatile high-end (NVME), marginea sângeratoare a tehnologiei de stocare care se conectează direct la o placă de bază, poate oferi aproximativ 3200 Mbps, o creștere a vitezei.

Poate că cea mai mare știre pentru un jucător mediu este că toate perifericele și jocurile proiectate pentru Xbox One X ar trebui să fie acceptate de noua consolă. În videoclipul de mai sus, șeful Xbox, Phil Spencer, este steagul mărcii: „Nu-mi pierd ultima generație pe măsură ce trec la generația următoare; oamenii cu care mă joc și jocurile pe care vreau să le joc. Această experiență ar trebui să fie continuă și mereu în creștere. ”

Vom vedea mai multe în viitor, dar acum mingea se află în curtea Sony pentru a dezvălui o parte din magia de dedesubt capota noii lor PlayStation, lucru despre care probabil vom afla mai multe spre capătul din spate an

Unul dintre adevărații câștigători ai acestei lupte va fi AMD, atât viitoarea consolă PlayStation, cât și Project Scarlett fiind bazate pe arhitectura lor Navi și Zen 2.

Keanu Reeves E3 2019

Un joc cu faimă

Keanu Reeves a ieșit cu pași mari pe scenă pentru a vorbi despre motivul viitorului 2077. Cyberpunk este uluitor (nu, ești uluitor).

Keanu Reeves îl interpretează pe Johnny Silverhand, un rockstar transformat în luptător pentru libertate. El este un personaj central în universul de jocuri de rol Cyberpunk de pe masă, iar zvonul este că va locui în nogginul personajului tău, printr-un fel de modificare cibernetică? Are sens, în trailerul Cyberpunk unde apare, Silverhand pâlpâie în și din existență.

Nu este prima vedetă care apare pe scena la E3. Robin Williams a fost lansat pentru a demonstra jocul Spore cu mult timp în urmă, când Drake a apărut pentru a introduce FIFA '14. Anul trecut, Joseph Gordon Levitt a apărut pe scenă pentru a vorbi despre viitorul Beyond Good and Evil 2, un joc care lipsea misterios de la conferința Ubisoft din acest an.

Cu toate acestea, este pentru prima dată când o celebritate a ieșit pe scenă pentru a genera hype pentru un joc în care joacă, în față și în centru.

I se alătură Jon Bernthal, cel mai bine cunoscut pentru rolurile sale de castel Frank ‘The Punisher’ sau „Shane Walsh” din Dead Dead. Aici, este pe scenă cu adorabilul său pitbull Bam Bam pentru a vorbi despre cum joacă rolul antagonist al lui Cole D. Walker în Ghost Recon: Breakpoint, un om împușcat în creștere care se va opune jucătorilor din joc.

Aceste apariții de vedete marchează în sfârșit o realizare că E3 are loc în locul în care multe vedete numesc acasă, deci un cinci apariția de minute pe scenă este echivalentul cu care scot o știre de 300 de cuvinte în timp ce scot pentru a obține un magnum din colț magazin.

Cu toate acestea, este și realizarea că jocurile au ajuns în același loc cu emisiunile TV de prestigiu: un loc pentru a spune povești într-un mod unic pe care poate filmele nu le pot oferi. Witcher 3, ultimul joc de la Cyberpunk 2077 devs, poate dura de la 70 la 100 de ore pentru a fi finalizat chiar dacă încărcați prin el. Acest lucru, combinat cu interactivitatea, oferă un loc de joacă tentant pentru a spune povești importante un public de jucători care încet-încet este condiționat să solicite scriere inteligentă și caracter interesant muncă.

Astfel, numărul tot mai mare de actori celebri dispuși să fie digitalizați pentru a apărea în viitoarele proiecte de joc este o tendință care va continua, iar noi suntem de încredere în echipă nu ar putea fi mai fericiți.

UPlay +

Sfârșitul zilelor

E3 este nesustenabil.

O să merg una mai bună. E3 este nesustenabil și toată lumea îl știe. De aceea, editorii fug de eveniment în masă, își organizează cu nerăbdare propriile evenimente în jurul Los Angelesului sau fug la evenimente precum Gamescom pentru a-și arăta jocurile.

Există câteva motive pentru aceasta. Costul este un factor imens: instalarea unui stand la E3 este costisitoare și, din ce în ce mai mult, cheltuită fără beneficii rezonabile. Companii cu buget suficient pentru a avea un stand plin de trandafiri la standul lor sau - preferatul meu din 2018 - o viață diorama unui Racoon City infestat de zombi, adesea sunt nume suficient de mari pe care să le poată aduce într-o mulțime proprii.

În al doilea rând, dezvoltatorii par mult mai puțin dornici să-și arate jocul timpuriu pentru titlurile lor și cine îi poate învinui? Videoclipurile timpurii sunt sfâșiate de personalitățile de pe YouTube și de comentatorii furioși, care sunt dornici să-și bată joc de timpuriu, iar când jocul va apărea în sfârșit, legiuni de „fani” ai internetului îl vor declara grafic retrogradare. În 2018, Spider-Man a fost atacat de fani, deoarece o băltoacă arăta diferit de filmările de pre-lansare. Jocul nici măcar nu fusese lansat încă.

E3 s-a născut inițial din dorința de a aduce jurnaliștii și conducătorii de afaceri într-un singur loc pentru a discuta despre jocuri. Într-o lume înainte de YouTube și videoconferințe, a fost un loc la îndemână pentru oferte, jocuri arătat, iar jurnaliștilor să se întoarcă înapoi la camerele lor de hotel pentru a primi cuvinte arhivate pentru tipărirea lor publicare.

Acesta nu mai este adevăratul scop și servește în mare măsură ca un megafon care trebuie să permită participanților obișnuiți să încerce să recupereze costurile de completare a Centrului de Convenții din Los Angeles.

Problema este simplă: acum, oricine are o conexiune la internet poate transmite știri fanilor din întreaga lume, cam oricând dorește. Există atât de mult conținut în toată lumea, încât adevărata provocare este convingerea oamenilor să-l urmărească de fapt.

Companii precum Nintendo au arătat că pot obține aceeași cantitate de buzz prin renunțarea la un videoclip și fac acest lucru de mai multe ori pe an, cu o uriașă apreciere.

Anul acesta, am văzut evenimente prin satelit și fluxuri video live de la Google Stadia, Electronic Arts, Bungie, Upload VR, Limited Run Games, AMD, Nintendo, Kinda Funny Games și, începând de mâine, Epic Games vor prelua Forumul din Inglewood pentru mai mulți Fortnite Activități. Anul viitor, probabil vom vedea mai multe.

Nu se va întâmpla peste noapte, dar existența continuă a E3 în această formă este aproape hubristică într-o industrie care nu mai are nevoie de un mega-eveniment uriaș. De asemenea, industria constată că acel eveniment, paradoxal, este mai bine servit la Gamescom, care este mai mult vizat lăsând jucătorii să pună mâna pe cele mai noi și mai noi jocuri și mai puțin despre hrănirea jocurilor hype-bestie.

Vom avea întotdeauna nevoie de conferințe pentru ca companiile să vorbească despre cele mai noi și mai bune jocuri ale lor, dar așa cum vedem noi ținute precum Sony care se îndepărtează de E3, se simte tot mai mult ca și cum am vedea probabil aceste evenimente descentraliza.

Până în 2020, VR va fi mai popular decât console astăzi

Până în 2020, VR va fi mai popular decât console astăzi

Știam cu toții că realitatea virtuală va fi mare, dar un nou raport IDC relevă exact cât de mare ...

Citeste Mai Mult

Microsoft merge bine, dar vânzările de smartphone-uri Lumia se reduc

Cel mai recent raport financiar al Microsoft arată bine - cu excepția părții despre câte smartpho...

Citeste Mai Mult

Ceasurile Guess Connect Android Wear 2.0 se lansează înainte de Baselworld

Cu Lansarea Android Wear 2.0 în plină desfășurare, Guess tocmai a anunțat că va lansa o pereche d...

Citeste Mai Mult

insta story