Tech reviews and news

Sapphire Radeon HD 3870 512MB GDDR4 Recenzie

click fraud protection

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 139,98 GBP

În ultimele luni, nVidia a reușit destul de ușor. În timp ce AMD a încercat încet să digere ATI și a privit cu groază cât de puține schimbări i-au mai rămas la pisicuță, nu a produs prea multe în competiție pentru marele gigant verde.


În timp ce am așteptat cu toții R600, nVidia a lansat marele, brutal și mai degrabă suprasolicitat GeForce 8800 GTX Ultra ca spoiler preventiv, doar pentru a descoperi că nu trebuie să aibă deranjat. Chiar și în forma sa cea mai rapidă - ATI Radeon HD 2900 XT, R600 a vizat doar GeForce 8800 GTS al doilea nivel al nVidia și nu GTX. Mai recent, nVidia ne-a uimit din nou pe toți odată cu lansarea sa 8800 GT, care a luat pur și simplu piața prin furtună - oferind o porție mare de putere a unui card 8800 GTX, într-o singură soluție de slot, pentru mai puțini bani. Ce nu este de iubit?


În această piață destul de ostilă, ATI lansează noul său RV670. Poate avea un impact? Ei bine, încă o dată ATI nu s-a dus pentru jugulară, deoarece cardul încă nu are ca scop răsturnarea 8800 GTX a nVidia, ci este în schimb destinat doar să înlocuiască propria serie 2900, oferind aproximativ aceeași performanță, dar la un cost mai mic și atragând mai puțin putere. În loc să se joace rapid, încearcă să o joace inteligent și pe această bază RV670 este din nou un concurent.


Există două carduri disponibile în serie - Radeon HD 3850 și Radeon HD 3870. 3870 standard are un ceas de bază de 775 MHz și 512 MB de memorie GDDR4 de 2,25 GHz.

Primul este un singur slot de vânzare cu amănuntul pentru puțin peste 100 GBP, în timp ce cel mai puternic Radeon HD 3870 este un card cu două sloturi care vă va aduce înapoi în jurul valorii de 140 GBP, adică cu 35 GBP mai puțin decât un GeForce cu ceas standard de 512 MB 8800 GT. Una peste alta, este o piață competitivă din nou, ceea ce este bine de văzut. O mică problemă este însă că, în ciuda faptului că AMD le-a spus tuturor că randamentul acestor noi carduri ar fi fantastic, în momentul scrierii, acesta trebuie să apară încă pe rafturi ca produs în stoc, deși majoritatea magazinelor au susținut că sunt zile departe.


"'Noua generație, convenție de denumire nouă"'


Pentru seria 3800, AMD și-a modificat convenția de denumire, eliminând XT, Pro, XTX, TTX și X $ RTGTR și toate acele gubbins. Acum primul număr reflectă generația, al doilea familia și al treilea varianta. Simplu cu adevărat.


Ni s-a spus că 50 este egal cu Pro și 70 este egal cu vechiul XT. Deci, ar trebui să fie ușor să spuneți ce carte este mai rapidă decât cealaltă - va avea doar un număr mai mare. Cardul pe care l-am parcurs prin benchmark-urile noastre a fost un card Sapphire și pe cel puțin un site am văzut că XT-urile și Pro-urile au fost lipite de nume, ceea ce este de fapt incorect.

„’ Nou proces Micron ”’


AMD a făcut mult din faptul că noua sa platformă „Spider”, alcătuită din procesor, chipset și grafică, a fost un design inteligent și eficient - de aceea este linia de etichete „Smart Choice” pentru lansarea Spider. Noile 3850 și 3870 își joacă cu siguranță rolul în acest cooler de rulare și, prin urmare, mai silențios decât încarnările lor anterioare și spre deosebire de generația anterioară HD 2900, necesită doar o singură putere conector.


Motivul este că pentru seria 3000, AMD a trecut la un proces de fabricație de 55nm. După cum știm, micșorarea dimensiunii fiecărui tranzistor aduce cu sine o serie de beneficii. Puteți încadra mai multe așchii pe o placă, astfel încât odată ce procesul de fabricație a fost perfecționat, puteți obține mai multe așchii, crescând astfel oferta. Acest lucru reduce costurile și permite scăderea prețurilor. De asemenea, puteți adăuga mai mulți tranzistori în același spațiu, deși cu RV670 AMD a coborât de la 700 de milioane la 666m, rezultând o dimensiune a matriței de 192 mp.

De asemenea, înseamnă mai puțină căldură și, după cum puteți vedea din diapozitiv, are acum o putere consumată de 105W sub sarcină maximă, mai puțin de jumătate din HD Radeon 2900 XT. Rezultatul final este un card mai rece și mai liniștit cu care să trăiești, care, având în vedere că ar trebui să ne uităm la aceeași performanță, este minunat. Atât plăcile grafice bazate pe ATI, cât și pe nVidia au acum o funcționare în general mai silențioasă decât generațiile anterioare, ceea ce este minunat de văzut, sau mai bine zis de auzit.


"'Joc de putere"'


Rămânând cu eficiență energetică, AMD a introdus, de asemenea, o tehnologie pe GPU-urile sale ATI, care este similară cu Cool 'n Quiet de pe procesoarele sale, dar până acum a apărut doar pe cipurile sale mobile. Se numește ATI PowerPlay pentru desktop. Aceasta introduce ajustări automate ale stării de alimentare în funcție de activitatea GPU-ului, astfel încât, în condiții de utilizare ușoară, părțile GPU sunt închise, astfel încât să nu consumați o mulțime de energie pe care nu o utilizați. Jocuri ușoare, în esență jocuri cu procesor limitat, (care este chiar cazul jocurilor bazate pe Source, cum ar fi Team Fortress 2 și Half-Life 2: Episodul 2, zilele acestea), va renunța la tragerea de putere, în timp ce dacă jucați un titlu recent, cipul îi va oferi întregul fasole. Este o idee grozavă și în această epocă a problemelor ecologice, mă mir că a durat atât de mult.

"'Arhitectură"'


Arhitectura de bază a noilor carduri este în esență aceeași cu cea a R600 - HD 2900 și încă mai are 320 de procesoare de flux, împărțite în 5 clustere de 64. La fel ca înainte, există 16 unități de textură și 16 unități de ieșire de redare (ROP), ultima parte a arhitecturii care plasează pixelii pe ecran. Unitatea Tessalator programabilă, așa cum a fost introdusă pe R600, este de asemenea prezentă. De asemenea, placa este acum compatibilă cu PCI Express 2.0, ceea ce înseamnă că poate transmite date între acesta și CPU la viteza de două ori mai mare decât PCI Express 1. Cu toate acestea, aceasta este o problemă, deoarece niciun card nu depășește încă limitele PCI Express 1.

Nou pentru seria HD 3800 este prezența UVD - Decodor universal ATI, care îi oferă suport complet pentru decodarea hardware a tuturor etapelor de redare video pentru HD DVD și Blu-ray. AMD face mare parte din faptul că UVD descarcă complet decodarea codecului VC-1, în timp ce PureVideo HD nVidia nu, o potențială problemă, deoarece majoritatea DVD-urilor HD sunt codificate cu VC-1. Cu toate acestea, VC-1 este un codec mult mai puțin intensiv, așa că într-adevăr nu este la fel de important ca AMD, deși, în același timp, este o diferență care ar putea conta pentru unii. Dacă aveți obiceiul de a face alte lucruri cu sistemul dvs. în timp ce vă uitați la discurile HD, de exemplu, codificând alte materiale video, atunci veți dori cât mai mult timp liber de procesor posibil.


Totuși, noua caracteristică a cardului este suportul pentru Direct X 10.1. În esență, Microsoft face ordine up DX10 adăugând mai multe funcții care ar fi trebuit să fie în prima tăiere, dar din motive de timp nu au reușit aceasta.


DX10.1 aduce mai multe lucruri noi la masă, dintre care două sunt Iluminare globală și Umbrire diferită cu Anti-Aliasing Multi Sampled (MSAA).


”’ Iluminare globală ”’


Iluminarea globală este un mod mai precis și sofisticat de iluminare a obiectelor dintr-o scenă. Anterior, hărțile de lumină erau folosite pentru a da impresia unei scene aprinse, dar acest lucru nu dă rezultate bune cu obiecte și lumini dinamice. Noua metodă creează sute de hărți cub într-o scenă, cu cutii virtuale mici care conțin o sferă în centru. Fiecare hartă cub este un punct de referință din care puteți calcula modul în care lumina va interacționa cu obiectele din apropiere. Prin crearea unui tablou de hărți cub, puteți crea multe puncte de referință și, prin urmare, o iluminare mai precisă. DX10.1 permite acest lucru să fie realizat rapid și eficient, astfel încât să poată fi realizat în timp real.

Într-o demonstrație ATI, milioane de bile mici au fost iluminate corect de mai multe surse de lumină și au reflectat lumina cu precizie și chiar una pe cealaltă în timp real. Este un efect subtil, dar o iluminare mai bună este una dintre cele mai importante modalități de a face scenele 3D mai realiste, deci este o tehnică importantă.


"'Umbrire amânată cu MSAA"'


Multe jocuri folosesc acum o tehnică numită Redare diferită. Aici geometria într-o scenă este stocată ca textură într-un tampon G și apoi se face redarea pe aceasta. Acesta este un mod eficient de a efectua efecte, în special iluminarea, cu avantajul că nu trebuie să luminați pixeli care nu vor fi efectiv văzuți pe ecran.

În esență, crește în mod eficient lățimea de bandă a cipului grafic, permițând aplicarea mai eficientă a efectelor mai complexe. Problema este că nu este posibil să se aplice Anti-aliasing multi-eșantionat efectelor realizate în acest fel. Teoretic este posibil folosind Supersampling, dar performanța generală este atât de mare încât șoferul nu vă permite să îl utilizați. DX10.1 rezolvă această problemă activând mai multe preluări din bufferul G. Beneficiul pentru utilizator este redarea amânată cu MSAA, astfel încât să putem obține efecte excelente și o calitate a imaginii îmbunătățită în același timp.


În plus, în DX10.1, este necesar acum Anti-Aliasing cu mai multe eșantioane pe toate componentele hardware compatibile. Acest lucru este minunat, deoarece MSAA cu performanțe decente va fi disponibilă la un nivel inferior al liniei de bază.


Pentru a obține aceste caracteristici, aveți nevoie de un hardware specific nou, care să ofere AMD ceva de care să ștergeți nVidia cap, deoarece, în ciuda dominanței sale în ceea ce privește performanța, nu a adăugat încă suport DX10.1 la niciunul dintre acestea carduri.

O situație similară a avut loc atunci când nVidia avea suport Shader Model 3 pe cardurile sale 6800 și 6600, în timp ce ATI avea Shader Model 2 doar pe X800. Acum există jocuri care necesită Shader Model 3, dar este puțin probabil să fie cazul pentru DX10.1 pentru o vreme, deoarece dezvoltatorii au a afirmat că nu este văzut ca ceva crucial pentru ei, ceea ce este păcat, deoarece aduce lucruri interesante masa.


Cu toate acestea, până când jocurile care profită de DX10.1 intră pe piață, este probabil ca această carte să fie destul de vechi, așa că nu aș recomanda să bazez nicio decizie de cumpărare pe această caracteristică. Dacă este o problemă, atunci ar trebui să rețineți că există zvonuri și permiteți-mi să subliniez că acesta este zvonul, că următoarea carte de generație a nVidia va apărea peste câteva luni și va oferi DX10.1.


”’ CrossFire X ”’


Cu noua arhitectură, AMD a promis, de asemenea, că cardul va suporta până la patru carduri într-un format numit CrossFire X. Acest lucru se va limita la funcționarea doar cu platforma Spider, așa că veți avea nevoie de un chipset 790FX și un procesor AMD pentru a funcționa. Asistența pentru șoferi este promisă în ianuarie, așa că putem aștepta cu nerăbdare să o vedem în acțiune atunci.


Pe fiecare card veți găsi doi conectori DVI dual-link, astfel încât să puteți conecta până la două monitoare de 30 inch și suport HDCP este încorporat pe fiecare card, așa că nu vor exista probleme la vizionarea discurilor dvs. de înaltă definiție, în special cu UVD activat bord.

În cutia cu acest card Sapphire primiți CD-ul de instalare și versiunea OEM a Cyberlink Power DVD, Cyberlink DVD Suite, un manual și un voucher pentru o copie gratuită a „The Black Box”, (disponibil doar prin Steam), care constă în Half-Life 2: Episode 2, Team Fortress 2 și Portal - fiecare dintre ele fiind pur și simplu superb - așa că degetul mare Safir. De asemenea, primiți o copie a 3DMark 06. De ce nu instalați acest lucru înainte de a vă scoate vechea placă grafică și de a o rula, astfel încât să puteți obține câteva numere plăcute înainte și după, care ar trebui să vă zâmbească.

În ceea ce privește cablul, veți obține un cablu component, un adaptor de alimentare PCI Express cu 6 pini, un cablu DVI-VGA, o ieșire TV către conector compozit și un cablu CrossFire. De asemenea, primiți un conector DVI-HDMI marca ATI. Dacă doriți să obțineți un sunet surround adecvat de pe card atunci când vizionați filme HD, trebuie să utilizați acest lucru, deoarece cardurile ATI transportă sunetul digital peste chip și ies, deoarece există un chip audio încorporat. Cu nVidia aveți nevoie de un cablu extern de la card la placa de bază, care nu este la fel de elegant.


"'Testare"'


Testelor noastre mai vechi de jocuri Call of Duty 2 și Counter-Strike: Source au fost alăturate de Enemy Territory: Quake Wars și Crysis. Ca de obicei, fiecare joc este rulat cu setări complete de detalii în joc la o varietate de rezoluții cu diferite grade de anti-aliasing și filtrare anizotropă aplicate. Pentru toți, în afară de Crysis, fiecare setare este rulată de trei ori și media este luată, astfel încât să ajungem cu o cifră destul de solidă.

Pentru Crysis am folosit demo-ul de timp încorporat care se repetă de patru ori, permițându-ne să calculăm o medie din rezultate. Întrucât este un joc atât de solicitant, am menținut setările în joc la nivel înalt (mai degrabă decât foarte ridicat) și, de asemenea, am rămas la rezoluții de doar 1.280 x 1.024 și 1.680 x 1.050. De asemenea, folosim anti-aliasing de transparență pe parcursul testării noastre, deoarece considerăm că este o tehnică de procesare care îmbunătățește foarte mult calitatea imaginii în multe jocuri.


În general, constatăm că orice configurație de carte simplă se străduiește să facă față rezoluțiilor cerute de un 30in monitor, așa că am rămas la testarea la 1.920 x 1.200 și 1.600 x 1.200 (sau 1.680 x 1.050) și 1.280 x 1.024 pentru acestea teste. Cu toate acestea, vom reveni pentru a testa configurațiile SLI și CrossFire foarte curând, așa că vom analiza performanțele la 2.560 x 1.600 atunci.

Privind rezultatele, puteți vedea că HD 3870 ține într-adevăr pasul cu vechiul 2900 XT. Având în vedere că 2900 XT a fost lansat la aproximativ 270 GBP, comparativ cu mai puțin de 140 GBP pentru HD 3870 și pretențiile AMD de performanță și eficiență și costuri reduse pot fi văzute a fi răsunătoare succes


Din păcate, cu ce HD 3870 nu poate concura în majoritatea cazurilor este un GeForce 8800 GT, mai ales odată cu aplicarea rezoluției și a filtrelor anti aliasing și anizotrope. Luați Call of Duty 2 la 1.920 x 1.200 - 3870 obține 39.11fps față de 51.1 pentru GT. Rețineți că acestea sunt scoruri 8800 GT stoc - versiunile overclockate sunt disponibile, deși, desigur, au un preț corespunzător.


Cu toate acestea, cardurile ATI au fost întotdeauna excelente la jocurile bazate pe motorul Source și la 1.680 x 1.050 la 4xAA și 8xAF, modelul 3870 este mai rapid decât modelul 8800 GT cu 15 fps și aproape la fel de mult la 1.920 x 1,200.


În teritoriul inamic, cărțile cresc mai liniar, iar GT este întotdeauna confortabil în față. În Crysis, toate cărțile individuale testate aici se luptă pentru a atinge 30 fps. Din experiența noastră puteți trece la 25 fps - 3870 gestionează acest lucru doar la 1.280 x 1.024. Dacă aveți un ecran lat de 1.680 x 1.050, acesta scade sub prag la 20,7 fps, în timp ce un 8800 GT vă poate oferi 27 fps. În opinia mea, Crysis este un joc care, din punct de vedere grafic, este încă înaintea timpului său și, personal, nu îl voi juca până când nu voi primi hardware-ul următoarei generații.

În mod clar, dacă Radeon HD 3870 este suficient de bun depinde de ce jocuri joci și de ce rezoluție și setări. Cu toate acestea, nu există nicio îndoială că oferă bani pentru performanță. În Source este mai rapid decât un 8800 GT și în unele jocuri mai lent, dar este cu cel puțin 30 GBP mai ieftin decât un 8800 GT.


Dar este suficient? Dacă aveți un sistem de factor de formă mic, atunci faptul că 8800 GT este un singur card de slot ar putea fi suficient pentru a-l schimba în favoarea nVidia. Cu un singur slot, aveți apoi un slot PCI gratuit pentru lucruri precum o placă de sunet dedicată - ceea ce are sens, mai ales dacă jucați. Cu toate acestea, dacă un singur slot nu este o problemă, atunci la valoarea de 140 GBP, economia de 35 GBP - 40 GBP pe un GT se traduce de fapt în ceva concret - cum ar fi un joc sau, eventual, două.


Pe această bază, vă recomandăm cu plăcere Sapphire HD Radeon 3870. Nu credem că veți vedea multe beneficii din setul său de caracteristici DX10.1, dar pentru piața de jocuri sub 150 GBP este cardul ales. Un efort bun atunci, dar vrem totuși să vedem dacă AMD se poate potrivi sau chiar învinge nVidia la high-end.


"'Verdict"'


Acesta este ceva de o revenire pentru marca ATI. AMD a susținut că seria 3000 se va potrivi cu performanțele anilor 2900, dar ar fi mai silențioasă, mai rece și mai ieftină, iar pe acest scor și-a atins obiectivele admirabil. Nu, nu este la fel de rapid ca un 8800 GT, dar are un preț corespunzător, iar pentru majoritatea jocurilor, cu siguranță sub 1.920 x 1.200, este suficient de rapid.











Echipa Philips Hue și Spotify pune „ritmul” în „spectacol de lumină algoritmică”

Echipa Philips Hue și Spotify pune „ritmul” în „spectacol de lumină algoritmică”

Philips Hue și Spotify s-au combinat pentru a produce ceea ce ar putea fi cea mai amuzantă utiliz...

Citeste Mai Mult

Căștile fără fir Samsung trebuie să meargă mai departe dacă vor să fie un adevărat concurent

Căștile fără fir Samsung trebuie să meargă mai departe dacă vor să fie un adevărat concurent

Un alt eveniment Samsung Unpacked a zburat, gigantul sud-coreean de electronice dezvăluind produs...

Citeste Mai Mult

Recenzie Indesit YT M11 82 X UK: Ieftin de rulat

Recenzie Indesit YT M11 82 X UK: Ieftin de rulat

VerdictCu un panou de control simplu și o funcționare ușoară, modelul Indesit YT M11 82 X UK de 8...

Citeste Mai Mult

insta story