Recenzie AMD Radeon RX 6700 XT
Verdict
AMD Radeon RX 6700 XT este un performant solid dacă doriți o GPU pentru jocuri de 1440p sau 1080p, oferind viteze post-60fps (cu efect de lumină de urmărire a razelor dezactivat) pe parcursul majorității testelor noastre. Dar lipsa continuă a AMD a unui rival cu DLSS-ul lui Nvidia înseamnă că nu poate concura atunci când vine vorba de performanța ray tracing chiar acum, deși acest lucru se poate schimba în viitorul apropiat.
Pro
- Performanță solidă 1440p
- Designul mic cu două ventilatoare îl face potrivit pentru construcții mai mici
- Eficientă din punct de vedere energetic, cu spațiu rezonabil pentru overclocking
Contra
- Performanță de urmărire a razelor limitată la rezoluții 1080p
- Lipsa DLSS îl pune în spatele rivalilor Nvidia pentru urmărirea razelor
Specificații cheie
- Preț recenzie: 419,99 GBP
- Viteza de ceas de bază: 2424 MHz
- Viteză de ceas sporită: 2581 MHz
- VRAM: 12 GB GDDR6
- RDNA 2 calculează unități: 40
- Memoria cache infinit: 96 MB
- TDP: 230W
AMD Radeon RX 6700 XT este cea mai recentă încercare a AMD de a crea GPU-ul de ultimă generație pentru 1440p jocuri de noroc.
Acest lucru îl face una dintre cele mai ieftine carduri AMD pentru a rula folosind cele mai recente companii Arhitectura RDNA 2 „Big Navi”, stând sub cea mai mare primă RX 6800 și astronomic scump RX 6900 XT.
Prețul face ca aceasta să fie o propunere destul de atrăgătoare pentru jucătorii de PC-uri care încă nu au ajuns la 4K. De asemenea, subminează hotărârea Nvidia RTX 3070, care rămâne unul dintre cel mai bun GPUs pentru jocuri 1440p, marcând un 5/5 rar când l-am testat anul trecut.
Dar, așa cum am descoperit când testam celelalte GPU-uri RX-line, deși oferă în cele mai multe moduri, 6700 XT se luptă într-o zonă cheie: trasarea razelor efecte de lumină. Acest lucru face dificilă recomandarea din toată inima jucătorilor hardcore care au grijă de funcțiile de generație viitoare chiar acum - deși acest lucru se poate schimba în viitor. Iata de ce.
Design și specificații - Impresionant, dar lipsește un ingredient cheie
- AMD Radeon RX 6700 XT este conceput pentru a juca jocuri la 1440p
- Are aceeași arhitectură RDNA 2 ca și celelalte carduri RX
- Suportă urmărirea razelor, dar AMD încă nu a lansat un rival DLSS
AMD Radeon RX 6700 XT este mai mic decât mă așteptam, având un răcitor cu două ventilatoare, plus un conector de alimentare cu opt și șase pini. În spate veți găsi un singur port HDMI și trei porturi de afișare.
6700 XT este cel mai mic GPU din linia actuală a AMD și se potrivește mai bine pentru versiunile de dimensiuni mini ATX decât majoritatea cardurilor RDNA 2 mai scumpe ale AMD, care au designuri mai lungi cu trei ventilatoare.
Totuși, sub capotă, modelul 6700 XT are același set de avantaje ca și frații săi mai scumpi. Punctul culminant este RDNA 2. Aceasta este cea mai recentă arhitectură GPU a AMD și prima care adaugă caracteristici cheie, cum ar fi ray tracing la mix. Ray tracing este o tehnologie grafică care permite GPU-urilor să redea lumina mai realist, adăugând, de exemplu, reflexii și umbre în timp real. Înainte de RDNA 2, tehnologia era exclusivă pentru jucătorii de PC-uri cu carduri Nvidia RTX.
Compararea performanței exacte între Nvidia și AMD ray tracing este puțin dificilă, deoarece cele două familii folosesc arhitecturi și soluții diferite pentru a face funcționalitatea să funcționeze. Mai exact, AMD o face încărcând acceleratoare dedicate de urmărire a razelor pe cardurile sale, în timp ce Nvidia îl alimentează cu nuclee RT personalizate.
AMD susține că soluția sa are un avantaj, deoarece RDNA 2 se află și pe generația actuală PS5 și Xbox Series XConsolele / S, care vor oferi dezvoltatorilor un stimulent pentru a-și folosi suita de instrumente Fidelity X și pentru a optimiza titlurile pentru platforma sa. Deși această afirmație nu a văzut prea multe dovezi recent, în afara câtorva exclusivități Nvidia care rulează ray urmărirea în moduri atipice (cum ar fi Quake II RTX și Wolfenstein Youngblood), majoritatea jocurilor cu funcția funcționează pe ambii.
![AMD Radeon RX 6700 XT în platformă](/f/46c46ad459e087053fbb323f1822fa6f.jpg)
Celălalt mare avantaj pentru cardurile RX este „Infinity Cache” personalizat și memoria Smart Access. Infinity Cache își propune să sporească performanța prin stocarea mai multor date necesare pentru urmărirea razelor la nivel local pe GPU, eliminând necesitatea reîncărcării de fiecare dată. Din experiența mea, tehnologia duce la îmbunătățiri ale performanței și este un motiv esențial pentru care cardurile RX necesită mai puțină putere pentru a rula decât rivalii lor AMD.
Singurul dezavantaj este că, deși este prezent pe RX 6700 XT, cardul mai ieftin stochează doar 96 MB în Infinity Cache. Cardurile mai scumpe au capac de 128 MB, astfel încât RX 6700 nu va fi la fel de impresionant în acest domeniu.
Memoria Smart Access este o caracteristică concepută pentru a îmbunătăți modul în care GPU-urile AMD RX și CPU-urile din familia Ryzen 5000 funcționează împreună pentru a spori în continuare performanța generală și eficiența energetică. La momentul examinării, nu am putut testa funcția, deoarece restricțiile de blocare însemnau că nu aveam acces la o placă de bază compatibilă Ryzen. Voi actualiza această recenzie atunci când voi reuși să o obțin.
Singurul dezavantaj grav al RX 6700 XT este că, în ciuda promisiunii de ceva vreme, AMD încă nu a stabilit o dată fermă de lansare a tehnologiei sale FidelityFX Super Resolution. Acesta este răspunsul AMD la DLSS de la Nvidia - o tehnologie AI care reduce radical volumul de lucru pe un GPU în timp ce jocurile cu ray tracing sunt activate.
Fără o soluție precum DLSS, chiar și GPU-urile moderne se luptă să joace jocuri la rezoluții ridicate cu ray tracing activat. Acesta a fost un motiv esențial pentru care cărțile RX anterioare nu au reușit să se potrivească cu rivalii Nvidia când le-am testat anul trecut. Pentru a înrăutăți lucrurile, în ciuda solicitărilor repetate pentru o cronologie a lansării FidelityFX Super Resolution în timpul ședințelor la care au participat Recenzii de încredere, AMD încă nu a oferit o fereastră de lansare fermă pentru aceasta. Acest lucru mă lasă ușor nervos cu privire la momentul în care va ajunge tehnologia - și este probabil să fie un punct cheie de lipire pentru persoanele care doresc să se bucure imediat de beneficiile trasării razelor.
În afară de aceasta, specificațiile RX 6700 XT reflectă locul său în linia AMD, oferind mai puține unități de memorie și calcul decât frații săi. Puteți vedea o defalcare completă a specificațiilor sale și cum se compară cu concurența în tabelul de mai jos.
Card | Preț | VRAM | Viteza de ceas de bază | Creșteți viteza ceasului | Miezul tensorului | RT Cores | RDNA 2 calculează unități | Cache infinit | TDP |
Nvidia RTX 3090 | $1499 | 24 GB GDDR6x | 1395MHz | 1695MHz | 328 | 82 | N / A | N / A | 350W |
AMD RX 6900 XT | $999 | 16 GB GDDR6 | 1825 MHz | 2250MHz | N / A | N / A | 80 | 128 MB | 300W |
Nvidia RTX 3080 | $699 | 10 GB GDDR6x | 1440MHz | 1710MHz | 272 | 68 | N / A | N / A | 320W |
AMD RX 6080 XT | $649 | 16 GB GDDR6 | 1825 MHz | 2250MHz | N / A | N / A | 72 | 128 MB | 300W |
Nvidia RX 3070 | $499 | 8 GB GDDR6 | 1500MHz | 1730MHz | 184 | 46 | N / A | N / A | 220W |
AMD RX 6800 | $579 | 16 GB GDDR6 | 1700MHz | 2105MHz | N / A | N / A | 60 | 128 MB | 250W |
AMD RX 6700 XT | $479 | 12 GB GDDR6 | 2424 MHz | 2581MHz | N / A | N / A | 40 | 96 MB | 230W |
Nvidia RTX 3060 Ti | $399 | 8 GB GDDR6 | 1410MHz | 1665MHz | 152 | 38 | N / A | N / A | 200W |
Performanță și etaloane - Solid, dacă dezactivați urmărirea razelor
- Poate atinge confortabil o performanță de 60 fps atât la 1080p, cât și la 1440p
- Se luptă să atingă 1440p când este activată urmărirea razelor
- Consum redus de energie comparativ cu alte GPU-uri RDNA 2
Pentru a testa placa grafică RX 6700 XT, am parcurs-o printr-o varietate de repere sintetice și teste în joc folosind o platformă cu specificațiile de mai jos.
Specificațiile instalației de testare:
- Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
- Intel Core i9-9900KF
- RAM de 16 GB DDR4
- SSD Samsung SSD 860 EVO 500GB SSD SATA
- Alimentator Corsair RM750X
- Racitor MasterLiquid Pro 280
Fiecare test a văzut jocurile rulate cu setări grafice maximizate în rezoluții 1080p, 1440p și 4K. Pe titlurile fără repere încorporate, am înregistrat media cadrelor pe secundă la care au rulat în timp ce rulează prin secțiuni preselectate ale jocului.
![](/f/c23d5311251b1eb592fb2e4ad23b4336.jpg)
Control
Controlul este unul dintre cele mai bune exemple de trasare a razelor. Este un joc frumos plin de fizică avansată, efecte de iluminare complexe și scene de luptă ocupate. Nu are un parametru de referință intern, deci evaluăm performanța înregistrând rata medie a cadrelor în timpul unei secțiuni setate a jocului. Am efectuat testul cu grafica maximă la diferite rezoluții cu ray tracing activat și oprit.
Aici, am descoperit că placa grafică AMD este capabilă să joace jocul la 1080p și 1440p când ray tracing a fost dezactivat. Odată cu urmărirea razelor activată, rata cadrelor a înregistrat o scădere îngrijorătoare. Lipsa unui rival DLSS a arătat că poate rula jocul doar la rate de cadre redabile în mod constant în 1080p.
![](/f/bd176d4b59f417b6a3dbf792f6e7c1d3.jpg)
Godfall
Godfall este unul dintre primele titluri optimizate pentru cardurile AMD RX cu ray tracing. În ciuda faptului că este un joc foarte generic de jucat, din punct de vedere grafic este frumos, oferind medii epice la scară largă, pline de mai multe NPC-uri și efecte de iluminare complexe.
Are un etalon intern pe care l-am folosit pentru a testa performanța pe mai multe rezoluții, cu trasarea razelor activată și dezactivată. RX 6700 XT a oferit rate de cadre excelente la fiecare rezoluție, cu trasarea razelor dezactivată. De asemenea, a depășit etapa de 60 fps, cu funcția activată în 1440p și 1080p.
![](/f/147d5d9e8182c137e3957e7ab75cc32c.jpg)
(Cadru pe secundă)
Țările de frontieră 3
Borderlands 3 este un shooter AAA gigant, intensiv, care pune într-adevăr un GPU în ritm, în ciuda faptului că nu oferă suport pentru urmărirea razelor. Este un indicator adecvat pentru a evalua modul în care o GPU se va ocupa de titlurile blockbuster înfometate de putere.
Are un reper intern, care simulează o serie de scenarii exigente în joc, inclusiv bătălii mari și scene de oraș aglomerate, pline de NPC-uri în mișcare și efecte de explozie solicitante. Aici, RX 6700 XT a oferit rate de cadru redabile pe toată placa, chiar depășind RTX 3070 în 4K. Cu toate acestea, nu a reușit să atingă 60 fps la această rezoluție.
![](/f/3cce40717ca9b7b02b7c18f49448ac6e.jpg)
(Cadru pe secundă)
Divizia 2
Divizia 2 este unul dintre cele mai mari și mai populare jocuri de servicii live din Ubisoft. Este un shooter tactic masiv multiplayer, situat într-un Washington DC distopian extins. Jocul nu este cel mai solicitant din punct de vedere grafic de pe piață, dar etalonul său intern oferă un mijloc solid de a evalua modul în care un GPU va gestiona jocurile de servicii live ca gen.
Rularea sa de referință internă, care simulează o serie de bătălii mari pe hartă deschisă și diverse medii de oraș, RX 6700 XT a oferit rate de cadre redabile în fiecare rezoluție. Dar a atins viteza căutată după 60 fps în 1440p și 1080p.
![](/f/c582132e7ff7fd1a6a5965b66de98b78.jpg)
Doom Eternal
Doom Eternal este un shooter cu ritm rapid AAA la prima persoană. Nu are ray tracing, dar este unul dintre singurele jocuri de pe piață care te obligă să îl rulezi folosind API Vulkan, nu cel mai comun Direct X, care va fi important pentru piețe specializate, cum ar fi jucătorii Linux.
Nu are un standard de referință încorporat, așa că măsurăm performanța înregistrând o rată medie a cadrelor în timp ce parcurgem secțiunea de deschidere a primului nivel. RX 6700 a oferit o performanță uimitor de rapidă după 100 fps la fiecare rezoluție.
![](/f/8bf9b4d186474ddc5fad630c692756de.jpg)
Horizon Zero Dawn
Horizon Zero Dawn este un port super-exigent, dar nu teribil de bine optimizat, al unei foste PS4 exclusive. Este un joc frumos, plin de medii complexe din lumea deschisă, efecte de iluminare avansate și dușmani gigantici NPC. Punctul său de referință intern este o modalitate bună de a testa modul în care un GPU se va ocupa de jocurile AAA dificil de rulat. Aici, RX 6700 XT a reușit să ofere viteze post-60fps în 1440p și 1080p. De asemenea, a rulat jocul în 4K la o viteză redată de 49 fps.
![](/f/cb86c05b1c0fb76d4fa30e6edb9b4298.jpg)
3DMark
3DMark este o suită de repere sintetice concepute pentru a evalua diferite aspecte ale performanțelor grafice ale unui PC, sarcinându-le să ruleze o serie de simulări. Criteriul de referință Time Spy Extreme își determină performanța Direct X 12 (API-ul utilizat de majoritatea jocurilor Windows moderne), în timp ce Port Royal își propune să verifice modul în care va gestiona urmărirea razelor. La ambele teste, un scor mai mare este mai bun.
Am detectat scoruri atipic scăzute în ambele teste, ceea ce nu reflecta experiența noastră în jocurile reale. AMD ne-a spus că acest lucru se datorează probabil driverelor de pre-lansare pe care a trebuit să le folosim în timpul testării. Vom actualiza această recenzie cu scorurile pe care le obținem folosind driverele post-lansare odată ce acestea vor fi disponibile.
![](/f/6599189a86c1b180b4d01c0669f4d406.jpg)
Consum de energie, overclocking și căldură
Am detectat un sertar de putere de vârf de 307,1W în timp ce rulam Time Spy Extreme. Acest lucru face ca RX 6700 XT să fie al doilea GPU de generație curentă cu cea mai mare eficiență energetică pe care l-am testat în prezent. Singurul care l-a depășit aici este RTX 3060 Ti de la Nvidia, care a oferit un vârf de 291,8 W care a efectuat același test.
Cardul AMD are, de asemenea, un avantaj asupra rivalului său Nvidia atunci când vine vorba de overclocking. Acesta este un proces folosit de jocurile hardcore pentru a spori viteza unei plăci grafice, jucând cu setările sale în instrumente precum software-ul AMD’s Radeon sau MSI Afterburner. Faceți un overclock dur și gata cu software-ul Radeon și testați-l pentru stabilitate folosind Time Spy’s test de stres, am reușit să obțin o viteză de ceas GPU stabilă de 140 MHz și un overclock VRAM de 30 MHz, destul de bine repede.
De asemenea, cardul funcționează în mod rezonabil, testele mele înregistrând o temperatură maximă de 75 ° C în timp ce rulează Time Spy Extreme. Singurul card care a funcționat mai cool în timpul aceluiași test din GPU-urile din generația actuală pe care le-am testat este 3060 Ti.
AMD o listează, de asemenea, ca oferind o temperatură maximă de funcționare de 110 ° C, datorită capacității sale inteligente de a măsura „temperatura de joncțiune”. Temperatura joncțiunii este o modalitate alternativă de măsurare și gestionare a căldurii, care se concentrează pe cea mai fierbinte parte a semiconductorului, nu pe întregul caz.
Concluzie AMD Radeon RX 6700 XT
Radeon RX 6700 XT este un card competent care oferă performanțe excelente de 1440p și 1080p în majoritatea cazurilor. Singurul dezavantaj este că lipsa continuă a AMD de un rival Nvidia DLSS înseamnă că nu se livrează pe deplin atunci când joci jocuri cu ray tracing activat.
Ar trebui să cumpărați AMD Radeon RX 6700 XT dacă ...
-
Vrei o performanță solidă de 1440p
RX 6700 XT a oferit performanțe solide post-60 fps în fiecare test pe care l-am aruncat cu ray tracing dezactivat, făcându-l o alegere solidă pentru jucătorii care nu sunt prea deranjați de această funcție.
-
Plănuiți o construcție mică
Designul TDP scăzut al Radeon RX 6700 și designul cu două ventilatoare îl fac unul dintre singurele GPU-uri de generație curentă potrivite pentru versiunile mini-ATX.
Nu ar trebui să cumpărați AMD Radeon RX 6700 XT dacă ...
-
Vrei urmărirea razelor
Fără un răspuns la DLSS, RX 6700 XT nu se poate potrivi cu performanța de trasare a razelor a Nvidia RTX 3060 Ti, darămite rivalul său principal, RTX 3070. În acest moment, este dificil să recomandăm cardul pentru acest caz de utilizare.