Tech reviews and news

Wonderbook: Book of Spells Review

click fraud protection

Pro

  • Utilizarea inspirată a tehnologiei de realitate augmentată
  • Valori ridicate ale producției
  • Vrăjire eficientă și distractivă

Contra

  • Exerciții de aruncare de vrăji mundane
  • Oferă cititorului șanse mici să se gândească sau să se joace

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 22,99 GBP
Disponibil pe PS3

Introducere

Vom spune un lucru pentru Wonderbook chiar acum: Sony nu a intrat în această jumătate de inimă. O carte ambițioasă de realitate augmentată pentru Sony PS3, face o mare utilizare a camerei PlayStation Eye și a controlerului PlayStation Move și debutează cu un titlu bazat pe ceea ce este încă cea mai tare proprietate a ficțiunii, Harry Potter. Pe hârtie, este o combinație excelentă. Controlerul Move face o baghetă magică extraordinară, iar din paginile Cărții minunilor apare o lume de vrăjitorie și vrăjitorie redată cu drag, toate legate în cea mai fermecată carte de vrăji. Ca joc ar putea să cadă, dar ca experiență este cu adevărat magic.

Wonderbook: Game of Spells Gameplay

Ca platformă de realitate augmentată, Wonderbook combină cinci lucruri: PS3, televizor, camera PS Eye, Mutați controlerul și o carte special imprimată a cărei copertă și pagini sunt umplute cu un cod QR supradimensionat embleme. Așezați cartea pe podea, vă așezați pe podea în spatele acesteia, poziționați ochiul PS astfel încât atât dvs. cât și cartea să fie vizibile, apoi folosiți controlerul Move pentru a interacționa cu ea. Dacă aveți deja PlayStation Move, atunci puteți cumpăra singur Wonderbook: Book of Spells pentru mai puțin de 25 GBP. Dacă nu ați făcut-o, este disponibil într-un pachet pentru puțin sub 60 GBP.

Întoarcerea paginilor Cărții minunilor face ca paginile unei cărți virtuale să fie afișate pe ecran și acele pagini prind viață. Textul plutește de pe pagină pentru a fi citit. Creaturile se târăsc la viață din hârtie. Scenele apar ca forme complet 3D sau cuprind întregul ecran. Aceste elemente nu populează doar zona cărții, ci se strecoară, săresc sau zboară în camera de zi și chiar și controlerul Move devine o baghetă magică clasică Harry Potter. Uită-te cu atenție și nu este greu să observi o problemă ciudată sau o umbră incorectă care rupe iluzia, dar pe măsură ce iluziile merg sunt extrem de convingătoare. Am fost cinici, dar pentru prima jumătate de oră sau cam așa - și frecvent după aceea - Cartea Minunilor este cu adevărat un lucru de mirare.

Wonderbook: Story of Spells Storyline

Este, de asemenea, creat pentru fanii Harry Potter - în special pentru cei mici. Întreaga premisă este că aceasta este o carte veche scrisă de o vrăjitoare legendară pentru a oferi vrăjitoarelor și vrăjitorilor novici o bază în cele mai importante vrăji. Fiecare capitol vă duce printr-o selecție, completată cu descrieri, instrucțiuni pentru turnare, câteva exerciții simple, distractive, câteva povești și - în sfârșit - un test măreț care pune la punct toate vrăjile învățate utilizare.



Prezentarea este constant strălucitoare. Literele și cuvintele zboară de pe pagină pentru a forma propoziții în partea de sus a ecranului sau se transformă magic în obiecte sau creaturi. Poveștile sunt spuse ca spectacole într-un teatru pop-up pupper, completate cu filele pe care le puteți trage pentru a face ceva să se miște sau să decidă dacă un vrăjitor va cânta imnul național sau va cânta la cimpoi (deși este posibil să fiți informat că selecția dvs. nu a fost dreapta). Găurile apar în pagină și înclinați cartea pentru a le privi în jos. Apar păsări, convocate de bagheta voastră și continuă să ronțăie bug-uri care se târăsc în jurul paginilor. Muzica, deși nu este legată de nicio temă Potter, încă lovește toate notele potrivite, iar vocea în off, interpretată de un sunet deopotrivă de David Tennant, este perfect interpretată.

Wonderbook: Book of Spells Controls

Aruncarea de vrăji este suficient de simplă chiar și pentru cei mai densi mugle de vârstă mijlocie, dar suficient de autentică pentru a mulțumi tuturor celor mai înrăiți Potterphile. Ai fost inițial învățat descântecul. Nu te excita prea mult; o veți spune doar o dată și puteți striga orice la ecran. După aceea, veți fi învățat un gest, în care îndreptați controlerul Move către ecran și faceți necesar desenul, măturarea sau lovirea. Odată aruncat, folosiți, în general, vrăji în două moduri, fie printr-o mișcare a baghetei ca, să zicem, să descărcați scântei de foc sau să dezvăluiți scrieri ascunse în carte, sau îndreptând bagheta spre ecran și apăsând butonul de declanșare - ideal pentru micșorarea unui gnom până la dimensiune sau levitarea obiectelor din sol.



Acesta este doar genul de activitate la care te vei simți antrenând exercițiile și testele de la sfârșitul capitolului, împreună cu supunerea fiarele mitice, dragonii de hârtie, care protejează focul, ajută la protejarea oului unui dragon și rezolvă enigmele stabilite de un om destul de necomunicativ Sfinx. Aici este Wonderbook: Book of Spells, care începe să devină puțin stricat. Diversele activități sunt interesante, iar Move face o baghetă magică solidă și precisă, dar conținutul propriu-zis nu este nici pe jumătate la fel de imaginativ ca prezentarea. Totul se rezumă la repetarea aceleiași vrăji de câteva ori, cam așa cum s-a instruit, apoi la trecerea la următorul lucru.


Wonderbook: Caracteristici Book of Spells

La sfârșitul fiecărui exercițiu se acordă un certificat frumos - completat cu o fotografie în mișcare magică - plus puncte de casă în funcție de viteza și abilitatea de execuție. Din păcate, acestea nu se dovedesc a avea o consecință reală. Între timp, testele nu fac decât să vă solicite să rezolvați puzzle-uri foarte simple folosind vrăjile pe care le aveți la dispoziție și în evenimentul puțin probabil ca și vrăjitorii și vrăjitoarele mai tinere să nu-și dea seama pe care să le folosească acolo, ți se cere practic oricum. Aștepți în continuare ca Cartea vrăjilor să-ți ofere ceva în care poți intra dinții sau o cutie cu nisip în care îți poți pune cu adevărat abilitățile de magie la lucru. În schimb, totul este făcut să se simtă un pic pre-scriptat și banal.

Până la un punct acest lucru nu contează. Aceasta este mai mult o experiență interactivă decât un joc și o combinație a tehnologiei AR cu Lumea Harry Potter și valorile ridicate ale producției o fac una bună, chiar dacă sunteți numai urmărind. Dacă doriți ceva care să îi distreze pe copii într-o după-amiază umedă de duminică, acest lucru va face mai mult decât treaba.

Cu toate acestea, cu cinci capitole, fiecare dintre ele având nevoie de aproximativ șaizeci până la nouăzeci de minute pentru a finaliza, nu va ține ocupanții tăi potteri mult mai mult decât The Deathly Hallows părțile 1 și 2. S-ar putea să dorească să revizuiască mini-jocurile pentru a retrăi experiența - deși nu există chiar atât de multă valoare de reluare - și există câteva colecții ușor plictisitoare de colectat, dar această carte minunată se luptă pe termen lung recurs. Mai mult, repetarea elementelor înseamnă că este cel mai bine „citit” pe parcursul mai multor ședințe. Magia se descurcă dacă faci mai mult de un capitol la un moment dat.

Avem, de asemenea, câteva întrebări despre cui se adresează cu adevărat acest lucru. Cititorii mai în vârstă vor găsi unele dintre povești și experiențe puțin puerile, dar copiii mai mici s-ar putea să nu fie atât de familiarizați cu universul și s-ar putea să arate că vrăjitorul este prea complex. Probabil că sunteți bine în intervalul de vârstă șapte până la unsprezece, dar părinții copiilor mai mari și mai mici ar putea dori să se gândească de două ori.

Wonderbook: Verdictul Cartii Vrajilor

O primă ieșire impresionantă pentru Wonderbook și o experiență cu adevărat magică pentru Potterphiles mai tineri. Cu toate acestea, este cel mai bine savurat în doze mici și rămâneți dorind să existe mai mult spațiu pentru a exercita magie, a gândi, a rezolva puzzle-uri și a vă juca. Cartea vrăjilor s-ar putea să vă convingă că sunteți vrăjitor, dar nu vă permite niciodată să explorați partea. Wonderbook îi va menține pe copii fermecați în ziua de Crăciun, dar entuziasmul lor se poate estompa înainte de sfârșitul zilei de box.

Jocurile video sunt prea scumpe, spune fostul șef Epic Cliff Bleszinski

Jocurile video sunt prea scumpe, spune fostul șef Epic Cliff Bleszinski

Jocurile moderne de vânzare cu amănuntul cu preț complet sunt prea scumpe și ar trebui să coste î...

Citeste Mai Mult

Netflix distruge ratingurile de stele - deci ce urmează?

Netflix distruge ratingurile de stele - deci ce urmează?

Netflix își va renunța în cele din urmă la sistemul de rating confuz bazat pe stele, înlocuindu-l...

Citeste Mai Mult

Super Mario Run pe Android are în sfârșit o dată de lansare

În ianuarie, Nintendo a dezvăluit prin Twitter că utilizatorii Android vor putea în curând să joa...

Citeste Mai Mult

insta story