DeepMind este aproape de a stăpâni StarCraft II
Nu mă mulțumesc cu fiind cel mai bun din lume la vechiul joc chinezesc Go, DeepMind AI de la Google a luat ceva mai recent: Starcraft 2 din 2010.
Într-un nou postare pe blog, cercetătorii au oferit o actualizare a modului în care AlphaStar - numele dat DeepMind’s Starcraft care joacă AI - începe. Lung și scurt este foarte bine: poate juca la nivel de Grandmaster ca oricare dintre cele trei clase - Terran, Protoss sau Zerg - și este mai bun decât 99,8% dintre jucătorii umani de pe Blizzard’s Battle.net.
Legate de: Cele mai bune jocuri multiplayer
Mai important, a atins această abilitate în ciuda faptului că a fost împiedicată de aceleași limitări cu care se confruntă jucătorii umani. Are aceeași vizualizare a camerei, cunoașterea limitată a hărții și acțiunile sale pe minut sunt limitate la ceea ce reflexele unui om ar putea realiza.
La fel ca în cazul Go, totul este în întregime autodidact. Ideea este că această învățare cu scop general ar putea ajuta în alte aspecte ale IA și robotică, de la mașini cu conducere automată la sisteme de recunoaștere a obiectelor.
“Istoria progresului în inteligența artificială a fost marcată de realizări importante în jocuri ”, a declarat David Silver, DeepMind, care a lucrat la AlphaStar. „De când computerele au spart Go, șahul și pokerul, StarCraft a apărut prin consens ca următoarea mare provocare.
„Complexitatea jocului este mult mai mare decât șahul, deoarece jucătorii controlează sute de unități; mai complex decât Go, deoarece există 10 ^ 26 alegeri posibile pentru fiecare mișcare; iar jucătorii au mai puține informații despre adversarii lor decât în poker. ”
Legate de: Cele mai bune jocuri de strategie
Spre deosebire de Go, unde DeepMind a învins campionii umani din lume, AlphaStar nu este chiar cel mai bun din lume. Există încă 0,2% evaziv al jucătorilor umani care ar trebui să-l învingă dacă se potrivesc, dar având în vedere progresul său, este probabil doar o chestiune de timp înainte de a fi imbatabil de către omenire.