Tech reviews and news

Medalia de onoare: European Assault Review

click fraud protection

Verdict

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 30,00 GBP

”’ Platforms: ”’ PS2, Xbox, GameCube - versiunea PS2 revizuită.


Cu mult timp în urmă, a existat un mic joc numit Medal of Honor pe Sony PlayStation. La acea vreme, a fost primit foarte călduros din câteva motive simple. A fost un shooter la prima persoană solid și foarte jucabil, iar astfel de lucruri erau foarte rare pe PlayStation. Ca și contemporanul său, GoldenEye de pe N64, avea o temă de spionaj rece, obiective de misiune care depășeau pur și simplu niveluri de compensare și îndreptându-se spre ieșire și, de asemenea, avea un cadru atmosferic al doilea război mondial (din nou, acest lucru era neobișnuit la timp). A fost urmată de o continuare cu o rezistență mai bună a francezilor, Underground, și de o superbă versiune pentru PC, Allied Assault. Și apoi putregaiul a intrat ...


Prima încarnare PlayStation 2, Frontline, nu a fost rea, dar prima mare misiune set-piece, furtuna plajelor din Normandia, a fost de departe cea mai bună. Ulterior, jocul s-a stabilit în modelul pe care l-am asocia în curând cu jocurile FPS ale EA: niveluri liniare care s-au jucat mai mult ca trasee de mers pe jos decât misiuni adecvate, cu jucătorul târât practic pe șine de la o scenă de acțiune la Următorul. Naziștii - una dintre cele mai eficiente forțe de luptă ale istoriei - au fost reduși la o grămadă de bătăuși stângaci al cărui modus operandi era să îmbrățișeze poziții stabilite și să alterneze între a trage prost și a scăpa pentru acoperi.


În ciuda acestui fapt, Frontline a fost cel puțin distractiv, ceva ce nu s-a putut spune pentru următorul efort, Rising Sun. Nivelurile au devenit de fapt și mai liniare, iar cu AI dușmană săracă din punct de vedere comic, jocul a coborât într-un obositor punct de la punct. S-ar putea să fi existat obiective secundare, dar întrebarea a fost mai mică dacă le-ați găsit și le-ați finalizat și mai mult dacă le-ați observat pe drum. Drept urmare, jucătorul experimentat tratează acum sosirea unei noi console Medal of Honor cu un fel de entuziasm brut pe care l-am putea recompensa, să zicem, o nouă serie de Heartbeat în serile de duminică. Suntem conștienți de faptul că va fi extrem de popular în rândul maselor care se ridică, dar asta nu înseamnă că vrem să petrecem orice timp uitându-ne la noi înșine.


Iată o surpriză. Medalia de onoare: asaltul european este aproape excelent.


Acum, voi intra în detaliu despre cum și de ce această schimbare uimitoare într-un minut, dar dacă aș rezuma diferența, ar trebui să o numesc energie. Dacă îți amintești Frontline, îți vei aminti cum primul nivel a avut un impuls și o tensiune reală. Erau gloanțe care vâjâiau peste tot, scoici explodând în jur, trupe care strigau și țipau din fiecare colț și dușmani oriunde priveai. În cea mai mare parte, din acest lucru este făcut European Assault.


Dar este chiar mai bine decât atât. În primul rând, nivelurile sunt mult mai mari și mai deschise, deși există încă o mulțime de acoperire pentru dvs., aliații și oponenții voștri să se ascundă în spatele lor și, pe de altă parte, aceste câmpuri de luptă sunt de fapt mai multe haotic. Din punct de vedere vizual, European Assault este mai detaliat decât titlurile MoH anterioare și are cu siguranță o iluminare mai impresionantă efecte, dar adevărata realizare tehnică aici - în special pe PS2 - este cât de mult se întâmplă în cadru. Există trupe, lupte împotriva incendiilor și explozii peste tot în magazin, avioane care măresc și tancuri care zumzesc în luptă. Adăugați un scor superb și efecte geniale de sunet surround clasificate THX, iar uneori jocul se apropie de supraîncărcarea senzorială. Plângeți ravagii, apoi fugiți ca o fată de cinci ani și alungați-vă de câinii de război.

Următoarea mare schimbare este adăugarea unei dinamici adecvate a echipei la joc. Ai doar trei bărbați de controlat, iar ordinele tale sunt limitate să „mergi acolo” și „să te întorci aici”, dar zilele armatei cu un singur om au dispărut în mare parte. Cu alte echipe în acțiune pe câmpul de luptă, există senzația plăcută că nu mai ești singur. Desigur, trupele tale au un intelect limitat și vor exista momente când țipi „În spatele tău, bufoni”, dar cel puțin pot curăța zonele și îți pot da foc vital de acoperire atunci când Necesar.


Mai mult, naziștii au devenit mai inteligenți la pornire. Încă fac vechiul lucru cu rața-foc-rață, dar se grăbesc, de asemenea, să vă depășească, să alerge după asistență și să se târască pentru acoperire. Spre deosebire de capricii sinucigași ai Rising Sun, acești băieți te țin de fapt pe picioare, cu o condiție majoră: AI doar începe în dificultate normală, așa că dacă insiști ​​să joci acest joc pe Easy, nu îți va oferi aceeași satisfacție.


Chiar mai bine, EA a făcut în cele din urmă unele schimbări atât de necesare în mecanica jocului. Iese vechiul și slab implementat sistem de salvare Checkpoint, vine un nou sistem de revigorare, care funcționează efectiv ca vieți. Acestea se câștigă prin îndeplinirea obiectivelor în misiune, iar medicamentele și reînvierea pot fi câștigate și prin menținerea trupelor în viață până la sfârșitul nivelului. Acest lucru în sine oferă jocului o nouă margine tactică; folosești acel medicament vital pentru a-l ajuta pe tovarășul tău decolorant sau îl reții în caz că ai nevoie de el mai târziu?


Și în ceea ce privește obiectivele, acestea s-au gândit mult mai mult de data aceasta. Fiecare misiune are încă un obiectiv principal, dar există și naziști „nemezi” de căutat și sacrificat, planuri de descoperit și noi obiective de deblocat pe măsură ce explorați. Întrucât revigorarea este atât de utilă pe măsură ce progresați prin joc, aceste obiective secundare capătă o nouă importanță și, de fapt, vă doriți să le deblocați pe fiecare.


Cel mai bun dintre toate, aceste schimbări au venit fără a strica ceea ce a făcut întotdeauna MoH să funcționeze atât de bine: măturarea sa - dacă este igienizat - redarea cinematografică a celui de-al doilea război mondial și respectul său pentru armele și epoca de epocă detaliu. Evenimentele acoperite - asaltul britanic asupra Sf. Nazaire, campania nord-africană, Stalingrad și bătălia of the Bulge - vă oferă o varietate de medii cu care să vă jucați și fiecare are propriul său aspect distinctiv și simt. În ceea ce privește atmosfera, European Assault are dreptate în ceea ce privește banii, iar divertismentul de acțiune de succes nu devine mult mai bun decât acesta.


Ceea ce transformă cea mai mare slăbiciune a jocului într-un defect tragic. Cu patru campanii și doar unsprezece misiuni, European Assault este scurt. Cei mai mulți dintre noi vor trece prin el în aproximativ opt până la zece ore, iar genul de adolescent arogant, nebun de joc, care are un pachet de joypad sudat de miturile sale grase, ar putea face acest lucru în mult mai puțin. Aș argumenta că jocul include atât de multă acțiune în fiecare misiune încât încă ești (aproape) obținerea valorii banilor dvs., iar obiectivele bonus AI și bonusul adaugă o anumită cantitate de reluare valoare. Cu toate acestea, ar trebui să spun că acesta nu este un argument antiglonț, iar lipsa opțiunilor multiplayer online nu ajută cu greu.


În plus, să ne amintim că MS nu mai are acest subiect în sine. Varianta de consolă a Call of Duty s-ar putea să nu ofere concurenței europene multă concurență, dar Brothers in Arms a câștigat o urmărie loială pentru realismul său dur și pentru o abordare mai atentă a echipei tactica. Lăsa acest joc să pară ușor elementar. Din nou, există argumentul potrivit căruia European Assault este mai accesibil și mai distractiv, dar unii oameni vor găsi totuși un mic pas înapoi.


Dar să ne concentrăm asupra pozitivului. Puține jocuri sunt perfecte și, după ce am jucat mai multe shootere de consolă în ultima lună, ar trebui să spun că asta este cu siguranță cel mai atrăgător - cel care m-a ținut să mă joc înainte de culcare și m-a făcut să mă întorc pentru mai mult dimineata urmatoare. Nici originalul, nici neapărat cel mai bun shooter din cel de-al doilea război mondial, este încă o adevărată explozie cât durează.


"'Verdict"'


O îmbunătățire vastă a calității, cu o anumită cheltuială cu cantitatea, aceasta arată încă o serie revitalizată și - în timp ce durează - se află printre cei mai buni shooters de pe PS2.

Scor de încredere

Evesham Technology Axis FX51 Recenzie

Evesham Technology Axis FX51 Recenzie

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 2349,00 GBPEvesham Technology a sărit pe modelul Athlon 6...

Citeste Mai Mult

Evesham Technology SilverSTOR NAS 500Q Recenzie

Evesham Technology SilverSTOR NAS 500Q Recenzie

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 1643,00 GBPEvesham Technology are reputația de a oferi PC...

Citeste Mai Mult

Recenzie Pentax Optio S5z

Recenzie Pentax Optio S5z

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 198,00 GBPDevine din ce în ce mai dificil să știi ce să s...

Citeste Mai Mult

insta story