Gears of War: Judgment Review
Secțiuni
- Pagina 1Gears of War: Judgment Review
- Pagina 2Gears of War: Judgment - Gameplay, Multiplayer și Verdict Review
Pro
- Joc în stil arcade
- Noi moduri multiplayer
- Arme suplimentare
- Două campanii
Contra
- Durată scurtă de viață
- Un pic repetitiv
- Lipsă adâncimea caracterului
Specificații cheie
- Preț recenzie: 39,99 GBP
Introducere
Gears of War: Judgment este stabilit cu cincisprezece ani înainte
primul joc GoW și urmează povestea parteneriatului original
între două dintre personajele principale ale seriei: Augustus Cole și Damon
Baird.
Ultimul titlu a fost dezvoltat de People Can Fly
studio; aceeași echipă din spatele shooterului maniacal arcade Bulletstorm. Al lor
hand in Judgment este clar de văzut cu competitivitate și scoruri ridicate
luând precedent peste o poveste captivantă.
Ce Gears of
Război: Judecata aduce însă o revitalizare a francizei
care a fost blocat într-o rutină. Primul joc a avut atât de multe promisiuni, dar.
seria îl împinsese pe shooterul în persoana a treia cât putea de departe.
rigidul limitează seria oferită. Judecata preferă să fluture mult
mai aproape de experiența de joc arcade și o face cu mare succes.
![Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment](/f/9d317355aff5279eb6f2d14b5607e941.jpg)
Gears of War: Judgment - complot
Ca urmare a.
povestea membrilor echipei Alpha din serie, Cole și Baird, jocul
începe cu cei patru membri ai echipei lor de pre-serie, echipa Kilo, fiind.
duse în procesul lor pentru crime de război. Jocul joacă apoi ce
evenimentele i-au determinat să se afle în acea situație, luând povestea din
perspective ale fiecărui personaj, inclusiv două fețe noi - Garron Paduk
și Sofia Hendrick.
Toți patru sunt personaje tinere, rebele
încercând să-și găsească locul în viață în mijlocul unui război. Paduk, care
a luptat de fapt în partea opusă războiului civil, s-a alăturat acum.
cu vechii săi dușmani pentru a lupta împotriva amenințării mai mari a Lăcustei.
Hendrick, pe de altă parte, este un tânăr cadet militar, prins în capcană
între a vrea să-și impresioneze superiorii și alternativul ei rebel
romantism.
Baird și Cole sunt meniți să fie nebuni, patriotici,
versiuni mai tinere ale personajelor iubite din seria principală.
Din păcate, sarcasmul caracteristic și plictiseala plină de spirit care au făcut-o
le lipsesc aceste personaje. În schimb, porțiunea de relief comică a
jocul scade și în mare parte nu reușește să ofere un aer de respirație
dialog deseori întunecat.
![Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment](/f/af83d0aeb65d19d5b7f31b9943e6ebb6.jpg)
.
noii echipe de multe ori este dificil să se îmbine ca o unitate coezivă,
cu toate acestea, acest lucru se adaugă la apelul și realismul poveștii Judecății.
Echipa nu este o operațiune militară dură sau un pachet de
tineri fără experiență. Mai degrabă sunt impresionabili și dornici să câștige
distincție militară fără a-și pierde devotamentul față de cauză - lor
semeni.
Fiecare dintre personaje comentează schimbarea lor
împrejurimi, oferind narațiuni sporadice pentru experiențele lor din timpul.
fiecare misiune și furnizarea de umplere de poveste din spate care ajută aduce
jucătorul mai aproape de a înțelege motivul pentru care echipa se confruntă cu proces.
Epic.
Jocurile și echipa People Can Fly au muncit din greu pentru a încerca să creeze
personaje rotunjite, dar într-o campanie care oferă doar aproximativ 5-10
ore de joc, nu sunt la fel de dorite pe cât ar crede unii.
![Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment](/f/154821ecfde5fe041fbf3c072e508f78.jpg)
Gears of War: Judgment - Gameplay
Cu.
echipa de dezvoltare People May Fly la bord, Gears of War: Judgment este
mult mai asemănător cu o experiență arcade decât un shooter tactic.
Judgment oferă două campanii care pot fi redate, care sunt legate în poveste,
totuși diferiți unul de celălalt în ceea ce privește stilul de joc.
Principalul.
campania este cea a titlului, urmând cele patru anterioare
au discutat despre personaje cu cincisprezece ani înainte de primul joc Gears of War.
În loc să prezinte o narațiune neîntreruptă, ca cea originală
în serie, Judgment este împărțit în bucăți mici, jucabile, fiecare evaluat
pe o scară de trei stele, unde jucătorul câștigă mai multe stele în funcție de
performanța lor. Scoruri mai mari pot fi obținute completând mai multe
ucide, transformând dușmanii în „gibs”, executând lovituri în cap și completând
realizări sau panglici în timpul mini-capitolului.
Orice „jos dar
leziuni nu în afara ”vă vor afecta negativ scorul. AI, deși
mult îmbunătățit în acest titlu, vă lasă totuși să vă târâți pe
teren care așteaptă ca cineva să te ajute să te ridici, adică accesul la prețioase
uciderile și bonusurile de creativitate pot fi pierdute în timp ce așteptați.
![Gears of War: Judgment Gears of War: Judgment](/f/d94f191b8958cadd7eb4e39df4405d91.jpg)
A.
creșterea scorului imens poate fi obținută dacă optați pentru ceea ce jocul numește.
Opțiuni de misiune „declasificate”. Acestea sunt obiective opționale care
servește pentru a face lupta mult mai variată. Ca și în cazul altor jocuri din
în serie, lupta constantă poate deveni puțin repetitivă. Accesibil prin intermediul unui.
sigla Gears strălucitoare pe o clădire devreme în fiecare segment, declasificat.
obiectivele folosesc anumite restricții ale misiunii, cum ar fi reducerea
vizibilitate, prezență sporită a inamicului, muniție limitată sau dependență de un
o singură armă.
Judecata oferă o luptă provocatoare odată ce
Opțiunea declasificată este activată, iar mutarea adaugă, de asemenea, un plus
redarea în timp ce lupți pentru a obține trei stele la fiecare nivel, totuși
repetarea „începi capitolul, ridică obiectivul declasificat,
supraviețui, clătește, repetă ”începe să se simtă puțin plictisitor după un timp. Cu toate acestea, este, de asemenea, o încercare bine executată de a aduce noi opțiuni de joc într-un.
seria obosită și introduce și noi arme plăcute.