Tech reviews and news

Lost: The Video Game Review

click fraud protection

Verdict

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 29,98 GBP

"'Platforme: Xbox 360 revizuite, versiuni PS3 și PC disponibile"'


Aoleu. Pe de o parte, Lost: Jocul video nu este nici pe departe atât de rău pe cât ar fi putut fi. Pe de altă parte, a apărut majoritatea a ceea ce m-a îngrijorat când am previzualizat jocul în ianuarie, plus ceva mai mult. Acesta este un joc de aventuri grafice care surprinde o parte din magia și misterul emisiunii TV, dar care o face în ciuda gameplay-ului, mai degrabă decât din cauza acestuia.


Așa cum ți-ai aminti dacă ai citit previzualizarea, jocul se concentrează pe un nou personaj - un jurnalist foto amnezic - care intră în acțiune în timpul sezoanelor unu și doi din serie. Pe măsură ce jocul progresează, eroul nostru își descoperă numele (Elliott) și apoi istoria sa printr-o serie de flashback-uri interactive. Între timp, este ocupat de propria sa încercare actuală de a scăpa de insulă, primind ajutor de la like-uri a lui Jack, Kate, Hurley și Locke, în timp ce au întâlniri periculoase cu fumul negru și cu Alții urâți. Totul a fost creat ingenios, astfel încât Elliott să poată interacționa cu obișnuiții de distribuție și să exploreze locații Lost atât de importante Swan Hatch, peșterile, Stânca Neagră și stația Hydra, dar fără a interfera cu fluxul narațiunii Lost, așa cum știm aceasta. Pierdut: Jocul video se leagă suficient de mult pentru a se simți parte din el, dar nu face niciodată nimic pentru a-l perturba. Bănuiesc că acest lucru a necesitat destul de multă muncă.



Și a te face să te simți parte a seriei este unul dintre cele mai mari puncte forte ale jocului. Lost: The Video Game îmi amintește de jocul celor 24 care a apărut acum câțiva ani, prin faptul că folosește toate titlurile, trăsăturile și ticurile stilistice ale seriei pentru a face ca fiecare dintre cele șapte capitole ale jocului să pară un mini episod din program. Ubisoft a făcut acest lucru perfect, lansând fiecare poțiune cu o recapitulare „Anterior”, lovindu-vă cu titlul Lost după o surpriză sau șoc, apoi se estompează cu titlul final și acea diapozitivă de alamă disonantă de neuitat după obligatoriu suspans. De fapt, muzica din jurul său este excelent folosită, făcând probabil mai mult decât orice alt element pentru a vă convinge că jocul face parte din experiența spectacolului.


Mai mult, Lost: The Video Game profită la maximum de decorurile exotice ale emisiunii. Nici mediile din junglă, nici animația personajelor nu vor rivaliza Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar pentru splendoare vizuală, dar Lost, în general, arată la fel de slick și cinematic pe cât ați spera la un joc bazat pe o emisiune TV atât de uriașă. Ce-i drept, lucrurile merg puțin în neregulă cu acele personaje bine cunoscute. În timp ce modelele sunt convingătoare dintr-o imagine statică, animația este un pic din lemn, ochii sunt sticloși, iar fețele pot fi îngrijorător lipsite de expresie. Dacă acesta ar fi jocul, să zicem, Primeval, nu ar fi o problemă, dar - hai băieți - acesta este jocul Lost! Și Ubisoft nu ar fi putut obține suficient bani pentru a obține fiecare membru cheie al distribuției originale? Vocile pentru Jack, Sawyer, Kate și Locke sunt în mod rezonabil convingătoare, dar Charlie este îngrozitor și există încă un moment ciudat în care lucrurile nu prea se îngheață.

Ceea ce ne aduce cu atenție la unul dintre motivele pentru care jocul nu funcționează - interacțiunea. Ni s-a promis multă interacțiune cu personajele și, într-o anumită măsură, o obținem. Jack latră ordine la tine, Sayid devine amenințător, poți tranzacționa cu Sawyer sau îl poți face pe Locke să îți acționeze ca guru și ghid. Problema este că totul este foarte superficial. Fie folosiți cea mai potrivită întrebare pentru a obține răspunsul care vă va duce la următorul pas al complotului, fie sunteți implicat într-un set de interogări, declarații și răspunsuri foarte simple care se repetă și se repetă fără niciun sentiment de dialog real se întâmplă. Decizia de a evita dialogul ramificat ar fi putut reduce timpul și cheltuielile de dezvoltare, dar jocul a costat mult suflet și inimă. Este, de asemenea, dezamăgitor faptul că celelalte personaje sunt atât de rare - și chiar atât de slab - integrate în puzzle-urile și secvențele de acțiune ale jocului. Pierdut este un spectacol în care personajele lucrează împreună (sau unul împotriva celuilalt) pentru a atinge obiective specifice. Atunci de ce nu jocul? A fost prea dificil? A fost nevoie de prea multă imaginație?


Imaginație. Nu-mi place să o spun, dar imaginația pare să fi lipsit de tot. Uitați de puzzle-uri complexe sau interesante; în cea mai mare parte ne-am întors la lucrurile de a prinde torțe, astfel încât să putem trece printr-o peșteră sau să găsim obiecte specifice, astfel încât să putem trece printr-o ușă. Cred că puzzle-urile sunt mai realiste decât eforturile complicate găsite în alte jocuri de aventură, dar sunt, de asemenea, puțin evidente și plictisitoare. Pentru a adăuga o mică dificultate, echipa Ubisoft a împachetat fiecare capitol cu ​​unul sau mai multe puzzle-uri cu cutie de fusuri, acolo unde vă aflați încercând diferite combinații și aranjamente de siguranțe pentru a obține valori de tensiune de lucru pe un număr de indicatoare. Gândiți-vă la o versiune a Bioshock unde există mai puțini mutanți de filmare și mai puțini jocuri cu plasmide și mult mai mult hacking și s-ar putea să vă faceți doar o idee despre cât de distractiv - sau nu - este.


Nu este vorba că nu există secvențe de acțiune împachetate acolo, dar acestea sunt fie incredibil de simple, fie hidoase frustrante. Primul nu este cu adevărat o critică atunci când vă gândiți la acest lucru ca la un joc pentru un public casual, dar cel de-al doilea este cu siguranță. Când mă lupt deja să evadez notorul fum negru - salut, moarte subită! - Nu trebuie să lupt cu adevărat peisaje confuze (este o cale sau nu?) Sau schimbări bruște ale unghiului camerei (în ce direcție mă uit acum?) De fapt, deciziile bizare de proiectare sunt o problemă frecventă. De ce arde torțele atât de repede? De ce mori când o fac? De ce luarea unei fotografii dintr-un unghi declanșează un eveniment în timp ce luați același obiect dintr-un alt unghi nu? Nu ar fi frumos să primiți un avertisment că utilizarea unui computer sau apropierea unei resturi ar putea duce la moartea dvs. iminentă?

În ceea ce privește aspectul mai pozitiv, jocul are și alte puncte tari. Flashback-urile sunt într-adevăr destul de distractive. Mai întâi, vă folosiți camera pentru a obține fotografia perfectă care va cristaliza o memorie, apoi puteți explora acea memorie mai detaliat pentru a completa detaliile înfricoșătoare ale trecutului tău tulbure. La fel ca în spectacol, complotul flashback poate fi mai interesant decât evenimentele actuale, iar felicitări merg la Ubisoft pentru că a găsit lui Elliott o poveste din spate care vă atrage atenția și se simte parte a ceea ce vă puteți aștepta din Lost. În cele din urmă, de-a lungul puzzle-urilor cu frânghii și al secvențelor de acțiune frustrante, narațiunea și atmosfera puternică vă vor continua să împingeți. Chiar și atunci când jocul în sine nu este atât de atrăgător, cumva întreaga experiență Lost o compensează.


Cu toate acestea, este greu să recomandăm ca dvs. și chiar obsedanții lui Lost să cumpărați jocul, pur și simplu pentru că îl poți trece cu ușurință în cinci sau șase ore și - la 30 GBP - asta nu înseamnă mult dolar. Nu mă deranjează să laud un joc de 40 de lire sterline când oferă opt ore de geniu, dar nu este cazul cu Lost. Dacă totuși doriți să îl obțineți, iată un test simplu. Dacă ai vrut ca Sky să urmărească Lost sau să plătești 40 GBP + pentru setul de boxuri din sezonul trei, atunci te rog, continuă cu binecuvântarea mea. Dacă nu, închiriați-l și bucurați-vă cât durează, apoi bucurați-vă că nu ați cheltuit mai mult din banii dvs. pe această încercare uneori fină, dar mai ales greșită, de a aduce spectacolul în viața jocurilor video.


"'Verdict"'


Pierdut: jocul video este mai bun să fii pierdut decât să fii un joc video. Deși surprinde fidel aspectul spectacolului, jocul este prea scurt, prea neinspirat și prea frustrant pentru a se potrivi.

Scor de încredere

Caracteristici

Gen Actiune, aventura

De ce să avem încredere în jurnalismul nostru?

Fondată în 2004, Trusted Reviews există pentru a oferi cititorilor noștri sfaturi complete, imparțiale și independente cu privire la ce să cumpere.

Astăzi, avem 9 milioane de utilizatori pe lună în întreaga lume și evaluăm peste 1.000 de produse pe an.

Cum să urmăriți Belgia vs Portugalia Euro 2020 în ultimii 16 meciuri în direct la TV și online

Cum să urmăriți Belgia vs Portugalia: Poate că alegerea din ultimele 16 egaluri vede Belgia să ia...

Citeste Mai Mult

Recomandări de încredere: Audio Pro, Dyson și multe altele câștigă mult

Recomandări de încredere: Audio Pro, Dyson și multe altele câștigă mult

Trusted Recommends s-a întors, oferindu-vă săptămâna aceasta lista scurtă a tuturor celor mai per...

Citeste Mai Mult

Cum să descărcați Windows 11: Înregistrați-vă pentru beta acum

Cum să descărcați Windows 11: Înregistrați-vă pentru beta acum

Microsoft a dezvăluit oficial Windows 11 pe 24 iunie, oferind lumii prima sa privire asupra noulu...

Citeste Mai Mult

insta story