Tech reviews and news

Trauma Center: Second Review Opinion

click fraud protection

Verdict

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 28,99 GBP

Una dintre marile bucurii ale hardware-ului actual al Nintendo a fost modul în care pare să fi dat libertatea dezvoltatorilor să exploreze genurile și subiectele pe care le-au ignorat anterior. De obicei, se pare că dezvoltatorii de jocuri trăiesc pe o dietă constantă de filme Sci-Fi, Fantasy și Chuck Norris, producând nesfârșite variații ale aceluiași „om în misiune / căutare eroică / știință manipulând necunoscut temele forțelor. Acest lucru lasă o gamă întreagă de genuri precum melodrama, procedurile poliției, drama de epocă, satira politică și thrillerul de modă veche aproape complet neexplorat. DS a făcut o treabă bună schimbând acest lucru, luând în considerare drama juridică (Phoenix Wright), thrillerul detectivului grav (Hotel Dusk) și, în Atlus’s Trauma Center: Under the Knife, drama medicală. Acestea sunt jocuri care oamenilor cărora nu le plac în mod normal jocurile tind să le placă, parțial pentru că - spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri - abordează de fapt teme și subiecte pe care le cunosc deja și le iubesc.


Acum, Wii urmează urmele fratelui său mai mare, mai mic, cu o versiune actualizată a Centrului Trauma menționat anterior. Pentru aceia dintre voi care nu l-au întâlnit, este un fel de sim chirurgical simplificat în care o serie de pacienți sunt aduși în atenția dvs., iar dvs. folosiți o varietate de instrumente chirurgicale reale și fanteziste pentru a remedia diferitele lor lacerări, a le sapa tumorile și a îndepărta o varietate de corpuri străine din organe. În timp ce toate acestea se întâmplă, scenele de benzi desenate din excelenta tradiție Phoenix Wright vă completează evoluțiile și vă mențin în fruntea complotului central care se desfășoară.


Pe DS, toate acestea s-au întâmplat folosind stylus-ul, ecranul de jos folosit pentru operare și ecranul de sus umplut de un asistent care a dat instrucțiuni regulate cu privire la procedura la îndemână. Cu toate acestea, Wii a oferit jocului spațiu atât de necesar pentru a respira. Telecomanda Wii acționează acum pe ecranul televizorului, în timp ce selectați instrumentele folosind stick-ul analogic de pe controlerul Nunchuk atașat. Între timp, asistentul tău plin de farmec apare în colțul din dreapta jos al ecranului pentru a-ți solicita următoarea mișcare sau pentru a te actualiza cu privire la dezvoltările potențial periculoase.

În acest moment al revizuirii, în mod normal, aș jemi despre cât de prost au fost implementate controalele Wii, dar pentru o dată nu găsesc prea multe motive de plângere. Telecomanda Wii este de fapt un instrument chirurgical destul de precis și rapid, iar una dintre plăcerile reale ale jocului este modul în care Atlus a reușit să implementeze fiecare instrument de la pensă (ciupit prin apăsarea butonului A și a declanșatorului B) până la scurgerea fluidului (țineți-l în poziție și apăsați A pentru a suge) într-un mod atât de îngrijit și intuitiv Modă. De fapt, alegerea instrumentului pe stick-ul nunchuck face jocul ușor mai ușor, permițându-vă să faceți acest lucru comutați între unelte cu o nouă rapiditate, chiar dacă va dura ceva timp până când veți obține pragul alegerii corecte unu.


În plus, noua platformă a oferit chiar și dezvoltatorului spațiu pentru a adăuga câteva bucăți mai gustoase la mix, cum ar fi cele utile defibrilatoare utilizate în câteva operații, angajate prin împingerea telecomenzii și nunchuck înainte și apăsarea B și Z declanșează împreună. Desigur, jocul se clatină ușor atunci când comenzile au nevoie de dvs. pentru a muta obiecte în și în afara ecran, dar în cea mai mare parte acesta este un caz rar al hardware-ului Wii care se ridică la propriul nivel original promisiune.


Și mecanica de bază a jocului funcționează la fel de bine. Fiecare operație este o afacere relativ scurtă, dar surprinzător de tensionată, în timp ce încercați să finalizați fiecare etapă a operație fără a face o greșeală, oferindu-i în același timp pacientului o lovitură ocazională pentru a împiedica căderea semnelor sale vitale la zero. Operațiunile încep cu tutoriale simple, dar devin din ce în ce mai complexe și după o oră sau cam așa veți observa că deveniți mai slick și mai practicat cu elementele de bază de feliere, eliminare și sutura. Cu toate acestea, fiecare operațiune pare încă plină de un simț palpabil al riscului și al urgenței. Sigur, este iritant faptul că un eșec va însemna că trebuie să repetați întreaga procedură din nou de la început, dar cumva, pe măsură ce muzica se umflă și semnalele de panică sună, nu poți să nu simți că - la naiba - există viața unui om în joc!

Desigur, pe măsură ce jocul continuă, ar putea risca să crească învechit și formulat, dar Trauma Center ocolește acest lucru frumos, stabilind operațiunile într-un complot mai larg și continuu. După mai multe operații dificile, eroul tău, chirurgul novice Derek Stiles, descoperă că are o abilitate specială cunoscută în cercurile chirurgicale sub denumirea de „atingerea vindecătoare”. Sechestrat către o forță medicală internațională de elită, nu a trecut mult timp până se confruntă cu amenințarea diabolică a „terorismului medical” și a unei serii de boli provocate de om cunoscut sub numele de VINA. Acești mici cerșetori diabolici introduc continuu noi metode, noi probleme și noi provocări, nu cel puțin pentru că - spre deosebire de o supapă cardiacă spartă sau o așchie mare de sticlă - sunt capabili să se miște și replică.


Totul este realizat în cea mai bună tradiție anime a personajelor obraznice, clișee, dialog excesiv și răsuciri și inversări complot exagerate, dar este totuși plăcut și antrenant. După o vreme, alternanța jocului între operație și scenă de tăiere are un sens perfect: după fiecare scenă de tăiere ești intrigat după ce s-ar putea menține următoarea operație, dar odată ce operațiunea s-a încheiat, nu vă puteți abține să nu vă întrebați unde merge povestea Următorul. La urma urmei, câte alte jocuri abordează eutanasierea sau prezintă un politician care este dispus să moară dacă moartea lui poate ajuta la salvarea altora.


Dacă aceasta ar fi doar o refacere a versiunii portabile, toate aceste prostii îngrijorătoare de dependență ar putea însemna un joc pe care îl poți arde-ți drumul într-o după-amiază - ceva pe care Sub Cuțitul l-a evitat doar printr-o dificultate cu adevărat hidoasă vârfuri. Cu toate acestea, Second Opinion este mai mult decât un port cu o grafică îmbunătățită. Imaginile de desene animate îmbunătățite, utilizarea subtilă a obiectelor 3D și un aspect mai mare, mai îndrăzneț, fac jocul o potrivire mai bună pentru ecranul mare, dar adevărata atracție aici este relucrarea cuprinzătoare a multor capitole existente - inclusiv un capitol complet renovat 6 - și adăugarea unui al doilea personaj care poate fi jucat cu propria sa narațiune arc.

Deoarece primește doar o operație la cele cinci sau șase care se găsesc altfel în fiecare capitol, aceasta nu funcționează la o cantitate mare de conținut suplimentar, dar cele două povești se împletesc încet, iar dezvoltatorii au folosit operațiunile suplimentare pentru a adăuga unele mai îngrijite idei. Ce nu-i place la o operațiune care trebuie făcută sub constrângerile torței și iluminarea cu bliț sau un pic îngust de fixare a oaselor folosind pința pentru a răsuci diferitele fragmente în loc?


Mai mult decât atât, după ce ați luat șase până la opt ore pentru a vă trece prin poveste, jocul nu se oprește doar mort. În primul rând, la fel ca în cazul versiunii DS, veți obține o selecție de misiuni speciale suplimentare pentru a juca, fără a menționa posibilitatea de a sparge jocul la un nivel de dificultate mai mare. Merită, de asemenea, să țineți cont de evaluările oferite atunci când finalizați fiecare misiune. De obicei nu sunt unul pentru astfel de lucruri, dar odată ce începeți să fiți chemat un maestru chirurg și să loviți A sau Notele S, nu este nimic mai rău decât să te uiți înapoi prin înregistrarea ta și să vezi Bs și Cs pândind peste tot. Trebuie să repeti până se perfecționează... ..


Până acum ați putea avea imaginea că aceasta este una dintre cele mai bune oferte pentru un singur jucător de pe Wii și ați avea dreptate. Ca toate cele mai bune jocuri Wii, Second Opinion este accesibil și captivant instantaneu, dar spre deosebire de multe altele, acest centru Trauma are picioare. Este încă puțin prea mic pentru a fi un clasic și lipsa opțiunilor multiplayer este o rușine, dar Second Opinion este genul de joc pe care veți dori să îl vedeți până la capătul amar. Mai mult, toți ceilalți din gospodăria ta vor simți, fără îndoială, același lucru. S-ar putea să nu fie o capodoperă, dar acest joc Wii nu are nevoie de o a doua opinie. Este esențial.


"'Verdict"'


Un joc DS bun face un mare titlu Wii. La fel ca House fără șmecherii amare sau ER fără toate prostiile de creștere personală, Second Opinion este o bucată extrem de plăcută de melodramă medicală.

Scor de încredere

Caracteristici

Evaluare PEGI 12+
Gen Simulare
Jucător (i) 2
Clive Barker Jericho Review

Clive Barker Jericho Review

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 34,89 GBP"'Platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3 - versi...

Citeste Mai Mult

Bethesda confirmă că Elder Scrolls 6 este încă la "ani distanță" de la lansare

Bethesda Softworks a atins dezvoltarea dezvoltării Elder Scrolls 6, confirmând că este încă la an...

Citeste Mai Mult

Gigabyte GH-PCU31-VH Cooler 3D Ultra GT și GH PCU31-SD Cooler Ultra Recenzie

Gigabyte GH-PCU31-VH Cooler 3D Ultra GT și GH PCU31-SD Cooler Ultra Recenzie

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 29,00 GBPGigabyte nu este un nume pe care îl asociați în ...

Citeste Mai Mult

insta story