Tech reviews and news

Empire: Total War Review

click fraud protection

Verdict

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 23,96 GBP

”’ Platform: PC ”’


Sincer, este aproape prea mare pentru a fi analizat. Dă-mi o lună liberă de la muncă și 10.000 de cuvinte cu care să mă joc și aș putea să îți dau un verdict definitiv și definitiv cu privire la Empire: Total War. Așa cum stau lucrurile, va trebui să vă mulțumiți cu părerea mea sinceră despre joc așa cum l-am experimentat și să suportați amintiți-vă că există secțiuni uriașe din ultimul opus The Creative Assembly pe care a trebuit să-l părăsesc practic neatins. Din ce în ce mai mult, simt că seria Total War nu este doar o serie de jocuri, ci o catedrală virtuală epică strategie, fiecare tranșă sprijinindu-se și construindu-se din fundațiile, zidurile și turnurile puse în funcțiune de ultimul. Chiar și pentru cei dintre noi familiarizați cu seria, a începe una nouă poate fi o afacere intimidantă. Pentru oricine nou, Empire: Total War s-ar putea simți teribil de detaliat și de complex.

Totuși, nu trebuie să fie. Sub toate caracteristicile și mecanica complexă a jocului, Empire rămâne un amestec de imperiu bazat pe ture construcție și strategie în timp real, aceste două elemente s-au păstrat separate, dar se afectează reciproc jocul. În jumătate, vă dezvoltați orașele, ridicați și mutați armate și trimiteți agenți pentru a spiona, sabota sau fura tehnologie în numele dvs. De asemenea, trebuie să mențineți relații diplomatice cu aliații și rivalii, să orientați progresul științific spre dezvoltare noi active militare, sociale și tehnologice și asigurați-vă că economia dvs. rămâne în dreapta direcţie. Când conflictul își ridică capul urât - și inevitabil o va face - este timpul ca cealaltă jumătate a jocului să preia controlul. Aceasta este strategia 3D în timp real pe care o veți aminti din jocurile anterioare Total War sau din programul BBC Time Commanders; o simulare rapidă, realistă a războiului, cu zeci de unități și mii de oameni pe teren în același timp.



Este un mix conceput pentru a satisface potențialii Bismarcks și viitorii Napoleoni, iar jocul îți permite în mod inteligent să joci cum îți place cel mai mult. Gestionarea ambelor porțiuni vă oferă experiența totală și bogată Total War, dar dacă doriți să permiteți AI să se ocupe de gestionarea economiei și a societății, puteți. Dacă doriți să lăsați bătăliile să se rezolve și să vă concentrați asupra dramei politice, atunci este bine. Dacă doriți, nici nu trebuie să petreceți o secundă în „Marea Campanie” centrală; puteți să vă configurați propriile bătălii sau să jucați scenariile predefinite și să vă bucurați doar de sunetele tunurilor înfloritoare, ale focului de muschetă și ale oțelului ciocnit.

Am avut îndoieli cu privire la setarea secolului al XVIII-lea al Imperiului, dar nu trebuie să mă îngrijorez. Aceasta este o perioadă palpitantă de expansiune colonială europeană și conflict intern, luând în considerare evenimente care vor fi familiare tuturor celor care au citit Neal Stephenson Ciclul baroc excelent (de asemenea intimidant) și care duce la războaiele napoleoniene și războaiele de unificare germană și italiană care vor domina secolul a urma. Dacă cel mai apropiat punct de referință este Sharpe, nu vă faceți griji. Armamentul și tactica funcționează pe linii similare și veți avea în continuare o idee destul de bună despre cine este alături de cine. Important este că este o perioadă plină de viață, cu multe lucruri în desfășurare și că - ca rezultat - există o mulțime de carne îngrozitoare în Imperiu de mestecat.

Jucând la fel de glorios Blighty, de exemplu, chiar ai mâinile pline. Nu numai că trebuie să vă protejați de atacurile forțelor din Franța și Spania, dar acțiunea se întinde acum pe trei teatre distincte, luând în considerare nu doar Europa, ci și cea americană colonii (pline de rebeli trădători cărora nu le place ceaiul sau ceva de genul) și subcontinentul indian (unde doi imperii rivali trebuie să se rezolve, într-un bun imperialist de modă veche stil). Este o mulțime grozavă de plăci pentru a continua să se învârtă și va avea o înțelegere superbă a strategiei și detaliilor economice și militare, dacă doriți chiar să aveți speranța de a câștiga.


Prea mult cu care să te confrunți? Încercați campania prusacă. Kaiserul și prietenii săi au controlul asupra a două regiuni, împărțite incomod de o mare parte din Polonia. Nu ar fi mai bine dacă ați putea să vă alăturați întregului lot și poate anexați restul Germaniei în timp ce sunteți acolo? Nu este timpul să le arătați austriecilor cine este șeful? Când aveți în vedere că acestea sunt doar două dintre cele douăsprezece facțiuni jucabile, fiecare cu propriile obiective, este destul de evident că acesta este un joc cu adevărat extins.

Cred că The Creative Assembly și-a dat seama că amploarea și amploarea Marii Campanii au făcut-o puțin descurajantă pentru noii veniți, așa că jocul prezintă și un campanie accesibilă care amintește de cele introduse de expansiunea Medieval 2: Kingdoms, în urma creșterii coloniilor americane spre așezare și independenţă. Acest lucru începe simplu cu elementele de bază ale jocului și alimentează noi concepte și mecanici de joc continuă, ducându-te din primele tale orașe până la primele tale cuceriri, alianțe diplomatice, agenți și încolo. Pentru multe jocuri, aceasta ar fi principala campanie pentru un singur jucător, așa că atunci când vă spun că este cel mai bine văzut ca o introducere ușoară la Empire: Total War, vă faceți o idee despre cât de mare este jocul principal.

Mai mare decât deja colosala Medieval 2? Uimitor, da. Nu numai că introducerea celor două noi teatre adaugă o greutate suplimentară jocului, dar există un nou accent pe activitatea marinară. Aceasta înseamnă comerț maritim și piraterie, plus capacitatea de a exploata noi teatre comerciale (și de a împiedica alte națiuni să facă acest lucru). Cu toate acestea, ne conduce și la caracteristica principală a jocului, Empire fiind primul război total cu luptă navală.

Opinia experților este în prezent împărțită cu privire la cât de reușită are această nouă expansiune, iar lupta navală pare cu siguranță puțin întâmplătoare și dezordonată în comparație cu luptele terestre ale Imperiului. Cu toate acestea, există încă o mulțime de posibilități pentru strategie și control detaliat aici, mai ales o dată intri în complexitățile de a întoarce nava, de a schimba tipurile de muniție și de a trage cu latul tunuri. Mai important, acțiunea navală este grea asupra atmosferei, surprinzând același tip de tensiune nervoasă și eliberare zgomotoasă pe care ți-ai putea-o aminti de la Hornblower sau Master și Commander. Lipsa peisajului poate face ca întâlnirile navale să fie oarecum la fel - încă nu am văzut să aibă loc cu terenuri la vedere - dar sunt un supliment distractiv la formula Total War și pe care The Creative Assembly îl va îmbunătăți fără îndoială în viitor.

În caz contrar, obținem o serie de modificări și îmbunătățiri, variind de la o nouă relație între agenți și clădiri (acum anumite clădiri apar în mod eficient anumite tipuri de agenți) la noua capacitate a unor agenți (să zicem, grebla) de a elimina agenții inamici (să zicem, noul gentleman, care se dublează ca erudit și duelist). Diplomația este acum o afacere mai complexă, așa cum se potrivește perioadei, iar progresul tehnologic are un impact mult mai mare asupra clădirilor pe care le puteți construi și a unităților pe care le puteți fabrica. Mai multe farfurii de rotit, cu alte cuvinte.

Inutil să spun că schimbarea perioadei are, de asemenea, un impact uriaș asupra acțiunii pe câmpul de luptă. Formațiile de infanterie și acuzațiile de cavalerie au încă un rol vital de jucat, iar războiul de asediu rămâne o parte cheie a tabloului general, dar noua dominație a muschetului și a artileriei pe câmpul de luptă afectează în curând întregul mod în care joci jocul, făcându-te mult mai atent despre cum ataci poziții puternic apărate și te face să te gândești serios la modul în care îți desfășori și controlezi manevrarea muschetului unități. Din nou, acest tip de lucru va fi familiar de la Sharpe la televizor și este interesant de observat modul în care noile progrese în Marea Campanie bazate pe ture afectează eficiența trupei în luptă. Dacă ai crezut că ai stăpânit aspectele tactice ale Total War, pregătește-te să te gândești din nou.

AI este, în general, îmbunătățit peste tot, cu dușmani mai puțin susceptibili de a fi aspirați dintr-un puternic poziție prin simulări evidente și mai puțin indiferent la atacuri bruște sau la manevre de flancare decât în ​​precedent jocuri. Singura mea plângere este încă căutarea. În câteva cazuri, unitățile cheie aliate s-au absentat cu bucurie de luptă luând astfel rute dureroase de sens giratoriu pentru a, să zicem, să atace o unitate de artilerie, că au ratat complet acțiunea cu totul. Când câștigi oricum, acest lucru nu este un dezastru, dar în situațiile în care fiecare unitate contează, acest lucru poate fi extrem de agravant, nu cel puțin pentru că minutele pe care le veți pierde în micro-gestionarea acestor twits ar fi mai bine cheltuite să se ocupe de trupele care au intrat în zdrobit.

Alte reclamații? Cerințele de sistem sunt la fel de intimidante ca scara și cu niște timpi de încărcare lungi, pauze frecvente în timpul luptei și câteva așteptări dureroase în timp ce acțiunile de alte facțiuni sunt rezolvate în campania turnată, Empire este primul joc care mă face să-mi doresc încă 2 GB de memorie RAM în GeForce 8800 Ultra sistem. Mai mult decât atât, am întâmpinat câteva blocaje, cel mai grav fiind un dezastru fatal și repetitiv în timpul rândului meu de AI Campania prusacă (ce făceai, confederația Maratha?) Care m-a împiedicat în mod efectiv să merg mai departe. Presupun cu grație că acestea sunt doar problemele obișnuite asociate cu software-ul de pre-lansare, dar bănuiesc că s-ar putea să vedem un pic de corecție înainte de prea mult timp. În timp ce Adunarea Creativă se află la el, încă câteva scenarii de luptă nu ar merge în neregulă.


Totuși, aceste negre sunt contrabalansate de faptul că Empire păstrează Total War cu fermitate în vârful arborele în termeni de imagini strategice, în ciuda eforturilor recente din Dawn of War II sau World in Conflict. Cantitatea de detalii din luptele terestre și navale este adesea uluitoare și este bine să vedem că s-au făcut mai multe încercări pentru a oferi trupelor individuale dintr-o unitate propriile lor animații, adăugând sentimentul că sunteți un adevărat general care pune bărbați reali la risc. Când vă aflați în mijlocul unei încărcături de cavalerie sau înaintați spre butoaiele de muschetă fumătoare ale gazdei inamice, Empire este fără efort cinematografic, în măsura în care este prea ușor să vă îndepărtați ochii de mingea tactică în timp ce sunteți ocupat să căutați cea mai bună cameră unghi. Luptele navale pot fi la fel de impresionante, mai ales atunci când bilele de tun zboară și catargele și scândurile sunt aruncate în așchii. Fiți atenți, furnizorii de jocuri de strategie plictisitoare cu apă de vase - așa ar trebui să arate un joc de strategie modern!

Nu voi mai continua. Dacă aveți timp și energie pentru un joc de strategie de această scară, atunci Empire: Total War preia Medieval 2 ca fiind cel mai bun din afaceri. Dacă nu, atunci ceva de genul Dawn of War II este, fără îndoială, mai bun pentru rafale mici, dar totuși pierzi un clasic. Poate seria să meargă înainte și în sus de aici sau este la fel de bun ca Total War? Nu sunt sigur, dar având în vedere faptul că The Creative Assembly a ridicat din nou șansa strategiei, nu aș paria împotriva ei data viitoare.


"'Verdict"'


O nouă setare aduce noi funcții și noi provocări și o scară chiar mai mare decât Medieval 2. Empire nu este doar cel mai bun Total War, ci cel mai bun joc de strategie epic, cu punct complet.

Scor de încredere

Recenzie tastatură Logitech diNovo Edge

Recenzie tastatură Logitech diNovo Edge

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 105,05 GBPDacă ați citit recenzia mea anterioară despre L...

Citeste Mai Mult

MSI P35 Platinum Review

MSI P35 Platinum Review

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 111,94 GBPÎn luna mai, Intel a lansat noul său chipset ma...

Citeste Mai Mult

Recenzie căști fără fir Logitech FreePulse

Recenzie căști fără fir Logitech FreePulse

VerdictSpecificații cheiePreț recenzie: 46,41 GBPEste dificil să ne imaginăm că cineva se plânge ...

Citeste Mai Mult

insta story