Sony: Nicio compatibilitate cu PS4 înapoi este un punct de diferență „drăguț”.
La începutul acestei săptămâni, Microsoft a anunțat că va aduce compatibilitate inversă cu Xbox One, dar Sony nu va urma exemplul cu PlayStation 4.
Funcția, care permite jucătorilor să joace titluri din consola generației anterioare pe sisteme de generație actuală, pur și simplu nu este o prioritate pentru gigantul electronic din Japonia.
Vorbind cu MCV Marea Britanie despre anunțul Microsoft, șeful PlayStation Europe, Jim Ryan, a spus: „A fost un anunț destul de complicat și nu sunt sigur că am înțeles încă pe deplin. Și bănuiesc că ar putea exista câteva răsturnări de situație în povestea respectivă. Dar vom vedea.”
El a continuat: „Este o abordare cu totul legitimă și, dacă doriți să actualizați proprietarii 360 la Xbox One, este o abordare foarte logică de luat.”
Potrivit lui Ryan, Sony a decis să nu includă această funcție, deoarece dorea să se concentreze pe alte îmbunătățiri software pentru platforma PlayStation 4.
“
Conducătorul PlayStation descris spune că Sony „pune [i] pariuri” pe „SharePlay, pe lucruri precum Play as you Download și lucruri precum Suspend/Resume”.
Ryan susține că compatibilitatea inversă este un punct clar de diferențiere, ceea ce este bun pentru consumatori, deoarece îmbunătățește alegerea.
„Doar luăm două abordări diferite. Din păcate, nu există suficienți ingineri software în lume pentru ca toată lumea să facă totul. Fiecare deținător de platformă trebuie să facă alegerile lui, noi am făcut una și ei au făcut alta”, a explicat el.
Ryan a adăugat: „Alegerea lor este în întregime legitimă, iar alegerea noastră este, de asemenea, legitimă. În anumite privințe, este destul de plăcut să existe puncte de diferență între cele două platforme, iar oamenii vor decide care abordare li se potrivește cel mai bine.”
Legate de:PS4 vs Xbox One
Compatibilitatea inversă a fost solicitată de mult ca o caracteristică atât pentru PlayStation 4, cât și pentru Xbox One.
Ryan, totuși, consideră că, deși jucătorii vorbesc despre dorința acestei funcții, aceasta nu înseamnă neapărat că va fi folosită suficient pentru a justifica eforturi de dezvoltare.
„Avem experiență de compatibilitate inversă. Cel mai vechi model de PS3 a fost compatibil cu PS2 și este o caracteristică foarte solicitată... dar de fapt nu este atât de folosit”, a dezvăluit el.
Seful Sony a concluzionat: „În general, suntem mulțumiți de abordarea noastră și nu dorim deloc să fim defensivi în privința asta. După cum spun, ambele abordări sunt legitime.”
Dacă încă te străduiești să alegi între PS4 și Xbox One, recenzia noastră video ar putea să te ajute: