Tech reviews and news

125 de ani de la Nintendo: maximele și minimele

click fraud protection

Întrucât Nintendo împlinește astăzi 125 de ani, ne uităm înapoi la unele dintre cele mai mari și mai mici din istoria gigantului japonez de jocuri.

Nintendo a fost fondată în Kyoto acum peste o sută de ani în 1889. A început viața producând un joc de cărți de joc numit Hanafuda, care a devenit rapid atât de popular ca Nintendo să-l producă în masă pentru a ține pasul cu cererea. Întrucât jocurile se aflau în ADN-ul companiei încă de la început, nu este deloc surprinzător faptul că a trecut de la producerea de cărți și jucării la jocuri video la nașterea industriei în anii 1970.

Nintendo este încă un gigant în industria jocurilor, iar jocurile și mărcile sale sunt iubite și jucate în întreaga lume. S-a bucurat de un succes masiv de-a lungul anilor, dar asta nu înseamnă că fiecare decizie luată vreodată a luat decizie. Așadar, la împlinirea a 125 de ani, vom arunca o privire înapoi la unele dintre cele mai înalte și minime experimentate de Nintendo de când a intrat pe piața jocurilor.

Nintendo's Highs

Donkey Kong
Trebuie să începeți undeva cu Nintendo și, pentru banii noștri, am alege prima dată când dezvoltatorul japonez a avut un impact considerabil în sala video. Unul dintre cele mai vândute jocuri arcade din epoca sa, Donkey Kong nu numai că a câștigat bani cu mâna pentru Nintendo, ci a stabilit două dintre cele mai mari mărci ale editorului, bazate pe personaje atât în ​​Donkey Kong, cât și în Mario (numit inițial „Jump Man” în jocul original). Influența lui Donkey Kong asupra jocurilor este incomensurabilă; a generat tone de continuare, francize de jocuri, imitatori și o cantitate de mărfuri legate de jocuri suficient de mari pentru a umple Marele Canion. ADN-ul său de platformă trece prin multe alte titluri. Au trecut mai bine de treizeci de ani de la lansare și încă mai dețin jucătorii. Oricine se îndoiește că ar trebui să ridice o copie a The King Of Kong, un film documentar care detaliază modul în care scorul din toate timpurile de pe Donkey Kong este încă contestat.

Nintendo GameBoyNintendo GameBoy
Lansat în 1989, Nintendo’s GameBoy era un accesoriu pentru jocuri la fel de omniprezent și esențial pe cât sunt astăzi smartphone-urile. Până în prezent, GameBoy a vândut peste 118 milioane de unități, făcându-l una dintre cele mai mari console de vânzare din toate timpurile. Deși forma blocului și afișajul pe 8 biți ar putea părea datate acum, la momentul lansării sale, GameBoy era consola pentru jucătorii în mișcare. Pe atunci, nu aveai nevoie de o consolă pentru a face altceva decât să găzduiești titluri uimitoare, iar GameBoy le avea în pică.

Nintendo WiiNintendo Wii
Consola care a adus în cele din urmă jocurile în masă, Nintendo Wii a vândut peste 100 de milioane de unități de la lansarea sa în 2006. Nu a fost la fel de puternic ca PS3 și nu a oferit fidelitatea grafică a Xbox 360, dar ceea ce a făcut a fost să introducă jocul senzorului de mișcare publicului său. Dintr-o dată, milioane de oameni interesați, care fuseseră intimidați de perspectiva de a se juca cu un dispozitiv de control al jocului, jucau Wii Sports în sufrageria lor. Wii a fost un astfel de succes, Sony și Microsoft au generat rapid propriile interfețe ale senzorilor de mișcare - PS Move și respectiv Kinect - în speranța de a mânca pe piața de jocuri casual Nintendo a fost dominatoare.

E3 2010
După turgenta prezentare la E3 în 2009, Nintendo știa că trebuie să producă ceva special și în 2010, nu a dezamăgit. Microsoft a dezvăluit Kinect, în timp ce briefing-ul Sony a fost dominat de PS Move. Era clar că ambii concurenți ai Nintendo-ului au observat piața de jocuri casual și profitabilă pe care a creat-o cu Wii și amândoi doreau o parte din ea. Cu toate acestea, Nintendo a ales să se concentreze pe ceea ce face cel mai bine: crearea de jocuri video superbe și convingătoare. Keynote-ul editorului a aruncat noi titluri într-un clip - The Legend Of Zelda: Skyward Sword, Kirby’s Epic Yarn, Donkey Kong Country Returns și Epic Mickey au fost primite cu ravă. Cel mai bun dintre toate, Nintendo a dezvăluit inovația Nintendo 3DS, un dispozitiv portabil pe care îl promitea că va oferi jocuri 3D fără a fi nevoie de ochelari 3D speciali, susținut de o tonă de editori care oferă titluri Triple-A. În timp ce rivalii săi au căzut unul peste celălalt încercând să reproducă magia senzorului de mișcare al Wii, Nintendo a plecat cu încredere câștigătorul E3 2010.

Nintendo 3DSNintendo 3DS
Handheld-ul 3D fără sticlă al Nintendo-ului a început la început. Nu au existat prea multe titluri de top disponibile pentru lansare și a fost destul de nedrept înlăturat de mass-media din cauza „problemelor de sănătate”. Totuși, anul trecut, 3DS a început brusc să își respecte promisiunea. În decurs de cinci luni, au început să apară o tonă de titluri de top, cu adevărat incredibile pentru dispozitivul portabil Nintendo - Luigi’s Mansion 2, Fire Emblem, Donkey Kong Country Returnează 3D, Lego City: Undercover și Animal Crossing: O nouă frunză printre ei. Patch-ul violet a continuat până în acest an: cel mai recent Super Smash Bros. a apărut și jucătorii își pot transfera luptătorii personalizați între platformele 3DS și Wii U. Acest lucru poate merge în unele direcții pentru a explica de ce vânzările 3DS sunt acoperite; Dispozitivul portabil Nintendo a fost cea mai vândută consolă din 2013, iar din iunie anul acesta, Nintendo a vândut 44,14 milioane de unități 3DS.

Nintendo's Lows

Frații Super Mario. Filmul
Filmele și jocurile video au avut o relație destul de gunoi în trecut, ca să spunem cel puțin. În general, filmele care sunt adaptate de la jocuri video sunt destul de cumplite - ne uităm la tine, Max Payne, Silent Hill și Street Fighter - dar Super Mario Bros. Filmul a fost într-o clasă proprie chiar și pentru această categorie zăpăcită. Filmul trebuia să-i uimească pe fanii lui Mario și Luigi și să atragă pe cei curioși despre jocuri în dosarul Nintendo. În schimb, a devenit unul dintre cele mai prost recenzate filme din toate timpurile; starul Bob Hoskins i-a spus The Guardian că acest film a fost cea mai proastă treabă pe care a făcut-o vreodată, cea mai mare dezamăgire pe care a avut-o vreodată în carieră și singurul film pe care ar dori să îl editeze din trecutul său. El nu glumește - nici măcar fanii lui Mario nu vor mai rezista.

Băiat virtual
Dintre toate deciziile curioase ale Nintendo de-a lungul anilor, producția Virtual Boy trebuie să fie una dintre cele mai mari zgârieturi pentru cap. După ce a revoluționat jocurile în mișcare cu Gameboy și cu Nintendo 64 încă în curs, Nintendo a decis să o facă lansează o consolă care cerea jucătorilor să-și pună capul într-o mască de plastic roșie și care avea nevoie de o suprafață plană pentru masă susține-l. Mai mult, imaginile Virtual Boy au fost turnate doar în roșu și negru. Nici măcar nu părea distractiv să se joace - fotografiile promoționale nu puteau să ascundă faptul că copiii trebuiau să fie aplecați asupra lucrului ca un goblin medieval în timp ce îl jucau. În mod surprinzător, a fost un flop masiv; un total de 22 de jocuri au fost lansate pentru consolă și după un an de indiferență din partea jucătorilor, a dispărut definitiv.

GameCubeNintendo GameCube
Bine, deci GameCube nu a fost un flop total - de fapt, nu puteți eticheta nimic care vinde în jur de 22 de milioane de unități flop, în niciun caz. Cu toate acestea, GameCube a rămas în urmă în fața concurenților săi din cauza a două decizii uluitoare din partea Nintendo, care părea să aibă ca scop diferențierea consolei sale de dragul său, mai degrabă decât pentru orice bun motiv. În primul rând, dacă doriți să jucați online, ați cumpăra un PS2 sau un Xbox - sau, la acel moment, un Dreamcast. Nintendo a rămas încăpățânat în blocuri cu jocurile online și ani mai târziu, încă se joacă prindeți din urmă - ați schimba PSN sau Gamertag pentru șirul de numere pe care Nintendo dorește să le dați în? În al doilea rând, erau discurile; ușor mai mici ca dimensiune - pentru a ajuta la înfrângerea pirateriei - discurile GameCube nu numai că au oferit mai puțin spațiu de stocare, dar au plătit la capacitatea consolei de a se dubla ca DVD player - ceva atât Microsoft, cât și Sony erau bine la bord până la an 2000.

E3 2009
Oricine a participat la prezentarea principală a E3 în 2009 își va aminti pentru farsa care a fost. S-a deschis ca gangbusteri cu anunțul unui joc New Super Mario Bros și apoi a șchiopătat ca un animal rănit. Anunțurile unui Wii Fit Plus, un periferic de monitorizare a inimii cu aspect dodgy (care în cele din urmă niciodată la suprafață), Kingdom Hearts și Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story au fost întâmpinați cu un sunet dezactivat raspuns. În momentul în care prezentarea principală se apropia de sfârșit, publicul de la Teatrul Nokia începuse de fapt să se zvârcolească în scaune, frustrat. Cea mai mare problemă este că Nintendo a avut de fapt foarte puține imagini de joc pentru a arăta mass-media prezentă și promisiunea unui periferic care ar putea să vă citească ritmul cardiac pur și simplu nu s-a redus aceasta. Nintendo a anunțat un nou titlu Super Mario Galaxy și un nou joc Metroid, dar până la final asta nu a fost suficient pentru a impresiona - mai ales că Microsoft a dezvăluit Project Natal (Kinect) pe zi mai devreme.

Wii U
Deși poate fi puțin devreme să anulăm consola actuală a Nintendo, vânzările de marcare nu sunt tocmai încurajatoare. După ce s-a bucurat de un an de valoare de a fi singura consolă de generație următoare de pe piață, Nintendo Wii U a văzut vânzările sale pe tot parcursul vieții eclipsate în doar 48 de ore de Sony PS4. Această tristă stare de fapt s-ar fi putut datora lipsei de titluri de lansare disponibile, dar atunci majoritatea consolelor se confruntă cu această problemă atunci când sunt lansate pentru prima dată. Mai degrabă ar putea fi faptul că cea mai mare parte a titlurilor terților care au ajuns pe Wii U au fost porturi de jocuri pe care proprietarii Xbox 360 și PS3 le jucaseră cu un an mai devreme. Oricare ar fi cazul, Wii U are nevoie de o lovitură de adrenalină pe braț - sperăm că se bucură de o perioadă purpurie de lansări, la fel ca în același mod în care 3DS a făcut-o între februarie și iulie trecut an.

Citeste mai mult: Mobilul nu va salva Nintendo - 5 motive pentru care Mario nu va deveni mobil

Cum nu am știut despre acest truc ascuns al calculatorului iPhone?

Am deținut mulți iPhone de-a lungul anilor și putem spune în mod legitim că nu am știut niciodată...

Citeste Mai Mult

Battlefield 5 va fi lansat în 2014?

Potrivit ultimelor rapoarte, Battlefield 5 va fi lansat la sfârșitul acestui an și va avea temati...

Citeste Mai Mult

Flappy Bird a fost scos din magazinele de aplicații iOS și Android

Dezvoltatorul Flappy Bird, Dong Nguyen, a scos extrem de popular jocul bazat pe aplicații de pe i...

Citeste Mai Mult

insta story