EA închide dezvoltatorul The Sims Maxis
EA închide studioul în spatele mai multor jocuri de succes, inclusiv The Sims și seria SimCity.
Mega-editorul a confirmat că îl închide pe Maxis Emeryville în urma tweet-urilor în acest sens din partea personalului studioului.
"Ei bine, a fost distractiv timp de 12 ani, dar este timpul să opriți luminile și să puneți cheia sub ușă", a postat pe Twitter designerul Guillaume Pierre.
Acest lucru a determinat EA să emită o declarație care să confirme închiderea. Se pare că dezvoltarea Maxis IP va fi transferată studiourilor editorului din Redwood Shores, Salt Lake Cit, Helsinki și Melbourne.
„Aceste schimbări nu au impact asupra planurilor noastre pentru Sims”, a spus EA. „Jucătorii vor vedea în continuare experiențe noi și bogate în The Sims 4, primul nostru pachet de expansiune urmând să apară în curând, împreună cu o listă completă de actualizări și conținut suplimentar în curs.”
Editorul a confirmat, de asemenea, că întregului personal Maxis i se vor oferi „oportunități de a explora alte poziții în cadrul studiourilor Maxis și în întreaga EA”.
De asemenea, oferă „pachete de separare și asistență în carieră” celor care părăsesc compania.
Conform Poligon, EA concediază, de asemenea, „o mână de oameni” din echipa dedicată a companiei Sims la birourile sale din Redwood Shores.
Legate de: SimCity la 25: 5 Cele mai bune jocuri de construcție de oraș pentru a le juca chiar acum
Maxis a fost fondată în 1987 de legenda proiectării jocurilor video Will Wright și Jeff Braun. Jocul său de debut, SimCity, a dat startul unei serii extrem de populare de construcție de orașe, care a culminat cu a cincea ediție majoră problematică din 2013, care a fost numită și SimCity.
EA a cumpărat studioul în 1997 și, trei ani mai târziu, Maxis și-a dezvoltat probabil IP-ul cel mai cunoscut cu The Sims.
Nu se știe exact câte locuri de muncă vor fi abandonate ca urmare a acestei închideri.