Tech reviews and news

Shadow of the Tomb Raider Review

click fraud protection

Verdict

Shadow of the Tomb Raider este o acțiune-aventură plăcută în cea mai mare parte, dar cade frecvent victima unei narațiuni întâmplătoare și a unui ritm structural care oprește finalul trilogiei de la adevărat ieșind în evidență.

Pro

  • Lume absolut superbe de explorat
  • Mormintele provocatoare sunt o bucurie de găsit și cucerit
  • Gunplay-ul și stealth-ul fac câteva întâlniri puternice
  • Lara Croft continuă să fie o eroină puternică, bine acționată

Contra

  • Narațiunea este slabă, dezarticulată și aruncată
  • Ritmarea subminează explorarea și mecanica
  • Nu reușește să valorifice personajele și povestea jocului trecut
  • Încă nu există dinozauri ...

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 39,99 GBP
  • Dezvoltator: Eidos Montreal
  • Data lansării: 14 septembrie 2018
  • Gen: acțiune aventură
  • Platforme: PS4, Xbox One, PC
Lara Croft a crescut, din nou.

Dezvoltat de Eidos Montreal în colaborare cu Crystal Dynamics, Shadow of the Tomb Raider îl urmărește pe Lara în timp ce încearcă din nou să oprească Ordinul Treimii să găsească artefacte capabile să distrugă lume. Este o poveste înfricoșătoare a Larei care se împacă cu propria morală și își dă seama de valoarea prieteniei, deși rareori se îmbină într-un mod satisfăcător.

Capitolul final al trilogiei de repornire a Larei Croft este unul complicat. Este simultan cel mai realizat capitol de până acum, dar, de asemenea, continuă să se împiedice sub greutatea propriei sale ambiții. Indiferent dacă este vorba de narativ, luptă sau explorare, foarte puțin în Shadow of the Tomb Raider se simte la fel de bine pe cât aș vrea. Asta nu înseamnă că este rău, este în mod constant grozav, dar ajunge să stea în umbra contemporanilor săi.

Ritmul tulburat și un amestec ciudat de spectacole m-au împiedicat să mă investesc cu adevărat, iar absența talentului de scriitor al Rhiannei Pratchett este cu siguranță simțită. Arcurile sunt stabilite fără a fi plătite vreodată într-un mod semnificativ sau, în alt mod, se aruncă în limb, fără a fi atinse ore în șir. Este frustrant. Da, Rise of the Tomb Raider s-ar putea simți generic, dar a reușit totuși să țeasă un fir excelent, indiferent.

Opusul este adevărat aici. Lucrurile se încheie într-un act final extrem de anticlimactic care nu reușește să dea rezultate datorită unei narațiuni stângace care jonglează cu prea multe elemente atunci când niciunul dintre ele nu are suficientă adâncime. Lara își petrece timpul fie vorbind despre părinții ei morți, realizându-și propriile intenții greșite, fie apărând Trinity, o organizație malefică ale cărei motivații sunt noroioase și inconsistente.

Legate de: Cele mai bune jocuri PS4

Shadow of the Tomb Raider începe cu apocalipsa literală. La furtul unui pumnal antic, Lara este avertizată de dușmanii ei despre cataclismul pe care l-a pus în mișcare. Acest lucru devine imediat clar în timp ce un tsunami răpitor străpunge Mexicul, ucigând mii și lăsând eroinei noastre o mizerie bătută și spartă. Umarul lui Jonah este singurul rămas pe care să se sprijine, o prietenă apropiată a Larei, a cărei relație este o plăcere de a depune mărturie.

Relația dintre Lara și Jonah este strălucitoare. Este plin de istorie și de o grijă autentică care strălucește până la sfârșit. Ar fi trebuit să fie obiectivul principal, dar, în schimb, se găsește pe margine, deoarece arcurilor multiple, mult mai puțin interesante, li se acordă importanță. Se pare că Eidos Montreal nu a fost sigur cum să încheie această trilogie, având ca rezultat o cavalcadă de gol, dar generos au realizat scene care vă duc de la o piesă decorată la alta - toate acestea, din fericire, sunt o bucurie absolută pentru experienţă.

În afară de câteva locații personalizate, cea mai mare parte a timpului tău o vei petrece în orașul ascuns Paititi. Descoperită în orele de deschidere, această locuință străveche este pozitiv imensă, acționând ca zona principală a hub-ului la care te vei întoarce din nou și din nou pe măsură ce povestea progresează. Este conceput inteligent și plin de viață pe măsură ce cetățenii își desfășoară rutina zilnică. Lara este un străin într-un ținut ciudat, iar ocupanții săi reacționează în consecință.

Veți primi priviri îndoielnice în timp ce explorați, indiferent dacă vă uitați la o gospodărie goală sau descoperiți ruine care au rămas neatinse de zeci de ani. Există un element comedic în care Lara Croft săpă prin colibe primitive ca un student în anul ei gol, dar este și locul în care cea mai mare parte a Shadow își ridică capul: explorarea. Darea peste cripte ascunse (în esență, morminte miniaturale) pentru a găsi o actualizare utilă și câteva bucăți de tradiție este un deliciu captivant, dezvoltând lumea jocului în moduri la care nu mă așteptam.

Legate de: Super Smash Bros Ultimate

Mormintele provocatoare sunt adevăratul punct culminant. Extrem de extinse față de jocurile anterioare, acum se simt ca niște niveluri în interiorul lor, deoarece puteți petrece peste 30 de minute încercând să rezolvați un puzzle realizat în mod diabolic.

Proiectele de morminte pot varia de la un galion spaniol care se prăbușește în mijlocul limitelor unei stânci la un amestec de căi navigabile labirintice care te vor captiva în câteva secunde. Fiecare este lustruit la perfecțiune, plasat în mod idilic atunci când este întâlnit pe tot parcursul poveștii. Unele sunt ascunse în Paititi și în jurul său și ți-ai face un deserviciu dacă nu le-ai căuta.

Eidos Montreal și-a propus să sublinieze dimensiunea enormă a lumii hub a Shadow of the Tomb Raider înainte de lansare și a meritat să o faci. Puteți pierde cu ușurință ore întregi găsind toate relicvele ascunse, cripte și morminte împrăștiate în jurul locului. Cetățenii vă pot oferi misiuni secundare, dar acestea sunt dureros de plictisitoare, paralizate de aceeași scriere lipsită de lumină care cântărește campania principală. Este trist că dialogul se simte atât de lipsit de consecințe. Istoria acestui oraș este fascinantă, totuși este ascunsă în descrierile artefactelor și rareori excelează în afara lor.

Campania solo este, fără îndoială, cea mai puțin convingătoare parte a întregului pachet. Deoparte de secvențe de acțiune spectaculoase, este un turneu de fluierat al unei lumi în care așteptam să fiu dezlănțuită. În câteva secunde de la deblocarea abilității de a călători rapid, m-am întors la locațiile anterioare pentru a mătura orice mi-a fost dor. A face acest lucru este un exercițiu de satisfacție, în mare parte datorită progresului de upgrade al Larei, care face o treabă excelentă de a menține interesul pentru universul mai larg.

Legate de: Fallout 76 Ultimele știri

Împărțit în trei categorii distincte de abilități, Lara poate face upgrade și dobândi abilități care vor deveni cheia luptei, explorării și adunării resurselor. Fiecare se simte ca un pas substanțial înainte, mai ales dacă rezultă că acum sunteți capabil să eliminați lanțul sau să trageți trei săgeți cu o apăsare a butonului umărului. În ciuda faptului că face o diferență reală în ceea ce privește modul în care joci, upgrade-urile la vânătoare și adunarea plantelor se simt banale ca întotdeauna a avut suficiente componente de artizanat și, în consecință, să te străduiești să sacrifici animale.

Când Lara Croft nu distruge monumente sau nu face raiduri la morminte, a fost găsită cu o pușcă de asalt în mână și cadavre interminabile la picioare. În timp ce un pic mai puțin gratuit decât intrările din trecut, Shadow of the Tomb Raider are încă o plăcere morbidă în talentul de sacrificare al Larei. Își va închide dușmanii de vârfurile copacilor înainte de a le tăia gâtul sau îi va aprinde într-o explozie de foc. Trecerea tonală dintre un aventurier timid căruia îi este aproape rușine de propriile sale acțiuni către un psihopat care ucide în masă este greu de înghițit și nu are farmecul Uncharted care să-l ajute. Nici măcar să nu mă apuc de animațiile ei de moarte.

Cel puțin lupta este utilă. Înarmată cu un arc, pistol, pușcă și pușcă de asalt, Lara este o forță care trebuie luată în calcul în timp ce suflă soldații aproape de două ori mai mult decât mărimea ei. Armele pot fi, de asemenea, îmbunătățite, oferind un motiv pentru amestecarea lucrurilor cu diferite atașamente și ciudățenii. Un favorit personal al meu a fost un atașament cu flacără pentru pistoale care ar putea să-i distragă pe dușmani și să-i aprindă pe bătăușii obraznici. Totuși, mi s-a părut că furtul este cel mai plăcut traseu.

Aproape toate întâlnirile pot fi cucerite fără un singur glonț lansat datorită noilor mecanici stealth. Lara se poate acoperi acum în noroi înainte de a se scufunda într-un zid din apropiere, așteptând ca Trinity să se împiedice să fie sacrificată. Acest lucru se simte fantastic și înlănțuind împreună o duzină de atacuri, pe măsură ce vă ascundeți în tufișuri sau în vârful copacilor, nu îmbătrânește niciodată. Așadar, este păcat că întâlnirile de luptă sunt surprinzător de puține și distante între această perioadă și încă o victimă a ritmului mediocru al lui Shadow.

Legate de: Jocuri Xbox One viitoare

Dușmanii variază de la infanteria cu tunuri la variante mai puternice pe care va trebui să le gândiți strategic pentru a le trimite. Cei cu căști pot să dea cu capul în timp ce dușmanii puternic blindați nu sunt la fel de vulnerabili la atacurile stealth. Există o cantitate rezonabilă de nuanțe aici, dar numai dacă sunteți dispus să jucați după regulile jocului. Altfel, o grindină constantă de gloanțe va face carne tocată din orice.

Traversal în Shadow of the Tomb Raider este o realitate reală, chiar dacă anumite segmente pot fi urâte. Urcarea pe laturile de munte zimțate cu gheațele înainte de a vă lăsa în mod precar în jos într-o râpă mică și strânsă sunt doar câteva dintre atracțiile care vă vor induce vertijul.

Din punct de vedere vizual, este un masterclass în detaliile mediului și spectacol autentic. Am jucat pe Xbox One X, care este capabil să ruleze lucruri la o rezoluție 4K nativă cu HDR alături. În afară de câteva sughițuri de performanță, a funcționat fără probleme la 30 fps. Dacă sunteți un fraier pentru un cadru frameric suculent, există o opțiune de a acorda prioritate acestei rezoluții de mai sus pentru a rula jocul la 60 fps și încă arată minunat.

Verdict

Shadow of the Tomb Raider este o acțiune-aventură plăcută în cea mai mare parte, dar cade frecvent victima unei narațiuni întâmplătoare și a unui ritm structural care oprește finalul trilogiei de la adevărat ieșind în evidență.

Evoluția care a fost la câțiva pași de la atingerea crescendo-ului său în Rise of the Tomb Raider este respinsă aici în favoarea unui experiență care se simte inutil dezbinată, făcând ca campania principală să se simtă ca o distragere a atenției de la partea de altfel excepțională conţinut.

Mormintele provocatoare sunt o bucurie de navigat, în timp ce cantitățile ample de moaște și comori care așteaptă să fie găsite în orașul Paititi și în jurul acestuia sunt o explozie frecventă de descoperit. Mă voi întoarce pentru mai multe și sunt încântat să văd unde va urma serialul, dar nu mă pot abține să nu mă simt dezamăgit când totul este spus și făcut.

EOZ Icon Review Earbuds fără fir

EOZ Icon Review Earbuds fără fir

VerdictPictograma EOZ face ca majoritatea elementelor de bază să fie corecte și sunt o opțiune so...

Citeste Mai Mult

Oficialii guvernului britanic pierd mii de dispozitive mobile într-un an

Dacă guvernul chinez încearcă într-adevăr să fure secretele guvernului britanic prin intermediul ...

Citeste Mai Mult

Mai multe companii ar putea oferi în curând foldabile cu ajutorul Samsung

Samsung Display va fi prima companie din industria mobilă care își va comercializa tehnologia de ...

Citeste Mai Mult

insta story