Tech reviews and news

God of War Review

click fraud protection

Pro

  • Incredibil de superb
  • Cantitate imensă de joc
  • Cel mai satisfăcător sistem de luptă
  • Adâncimea luptei prin îmbunătățirea personajelor
  • Excelentă poveste de tată / fiu
  • Ecrane de încărcare zero
  • Kratos

Contra

  • Șeful întâlnește masiv dezamăgit
  • Schimbarea ritmului cu siguranță nu va fi pentru toți
  • Sfârșitul cade plat

Specificații cheie

  • Preț recenzie: 46,00 GBP
  • Dezvoltator: Sony Santa Monica
  • Platforme: PS4
  • Gen: Acțiune-aventură
Disponibil exclusiv pe PS4

Este nevoie de un dezvoltator curajos pentru a schimba în întregime formula unei serii de lungă durată, de mare succes. „Dacă nu se strică, nu o rezolva” sună adevărat pentru multe francize. Schimbarea fundamentelor unei serii riscă să supere o bază de fani care ar fi putut exista, uneori, decenii. Pentru Sony Santa Monica, schimbarea țesăturii lui God of War este un joc fenomenal, dar care, în cea mai mare parte, dă roade.

God of War este superb, oferind o lume uimitor de detaliată și luxuriantă, construită cu un nivel de detaliu care îl face minunat de explorat. De asemenea, are loc de respirație, permițând relației lui Kratos și Atreus să se construiască într-un lucru care poate rivaliza cu Ellie și Joel din The Last of Us. În timp ce multe s-au schimbat pentru God of War, acesta deține încă unul dintre cele mai satisfăcătoare și mai distractive sisteme de luptă din jocuri.

Mulți îi dau lui Kratos o călătorie aspră, renunțându-l ca pe un cap furios unidimensional, dar acest lucru îi face un deserviciu monumental. Kratos este unul dintre cele mai mari personaje din jocurile video, iar această poveste adaugă mult mai multă profunzime unei persoane deja excelente.


Cumpărați God of War de la Tesco| Amazon.com


Kratos este un om conflictual. După ce a fugit din Sparta printre toate moartea și distrugerea cauzate de mâinile sale, dar nu și de inima sa, Kratos caută o viață mai liniștită. Povestea începe la înmormântarea soției lui Kratos și îl urmăm pe el și pe fiul său, Atreus, în timp ce caută să-și așeze cenușa la cel mai mare vârf din toate tărâmurile.

Sony Santa Monica face o treabă uimitoare de a descrie conflictul interior al lui Kratos, în ciuda faptului că el a spus foarte puțin. În timp ce Atreus poate vorbi majoritatea (și adesea, plângându-se), reținerea lui Kratos este cea care vorbește foarte mult.

Legate de: God of War Deals

zeul razboiului

Alegerea de a-și ascunde trecutul față de toată lumea, inclusiv de Atreus, are ca rezultat ca fiul său să se simtă nedorit, indragostit și nedemn. Cinematografia prezintă lupta internă a lui Kratos prin detaliile sale faciale; el este sever, de-a dreptul dur, de fapt, pentru Atreus, în timp ce băiatul se opune adevărului, dând povestii multă greutate. Uneori m-am trezit aplecându-mă spre ecran, implorându-l pe Kratos să-i spună lui Atreus adevărul, doar ca liniștea să se abată asupra scenei. Este strălucitor de strălucitor.

Cu siguranță, povestea își ia timpul să se desfășoare. God of War este cu un ritm mult mai lent decât predecesorii săi, care poate să nu stea bine la unii fani. Acordați-i totuși timpul pe care îl cere, iar plățile merită cu siguranță.

Niciuna dintre aceste povestiri nu ar fi pe jumătate la fel de impactantă dacă nu ar fi fost doar pentru aspectele vizuale pur și simplu uimitoare. Nivelul de detaliu de-a lungul panoului este extrem de scăzut. În special, detaliile faciale din scenele tăiate sunt uimitoare, dar diferența vizuală dintre scenă și joc este neglijabilă. Au fost momente în care jocul stătea nemișcat, deoarece nu-mi dădusem seama că controlul mi-a revenit. Este absolut uimitor.

Trecând de la mitologia greacă la cea nordică, God of War folosește superb materialul sursă, aducând câteva personaje și creaturi minunate, pe cât de distractive, pe cât de frumoase sunt.

Cu povestea care îi duce pe Kratos și Atreus în tărâmuri diferite, fiecare își asumă propriul caracter distinctiv și identitate datorită utilizării frumoase a schemelor de culori vibrante. Fără a strica unde mergi sau ce vei vedea, știi doar că vei surprinde o mulțime de fotografii pe parcurs; atât de multe rame apar pictate, în special pe PS4 Pro.

Legate de: Ultimele știri despre Spider-Man PS4

zeul razboiului

Un lucru de menționat pentru jucătorii Pro este că God of War vine cu două moduri grafice: Performanță și Rezoluție. Primul va reda jocul la 1080p cu un 60-cps aproape solid, în timp ce cel de-al doilea livrează 4K prin tablă de șah 2160p și o rată de cadre variabilă care vizează 30 fps (deși rareori se menține aceasta).

Diferența dintre cele două este puternică. Mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului apreciant imaginile frumoase în 4K, trecând la modul Performanță doar pentru întâlnirile de luptă mai complicate. Cu siguranță există compromisuri în ambele, dar jocul face o treabă bună, permițându-vă să comutați cu ușurință între cele două, dacă doriți.


Cumpărați God of War de la Tesco| Amazon.com


În ceea ce privește performanța, ar trebui să apară laude speciale asupra lipsei complete a ecranelor de încărcare a lui God of War. În parte iluzie inteligentă, în parte vrăjitorie absolută, echipa a făcut o treabă uimitoare de a menține fluxul jocului pe întregul său. Dacă alegeți să jucați pentru ședințe lungi, nu veți fi blocați uitându-vă la o roată care derulează sau așteptați într-un lift, chiar și după ce ați murit în luptă.

Pe frontul de luptă, God of War are unul dintre cei mai buni din domeniu. Este cu siguranță complex și întreabă foarte mult jucătorul în ceea ce privește cantitatea de butoane pe care trebuie să le apeși, lucrurile pe care le ai tu trebuie să ia în considerare la un moment dat și la un nivel de provocare din partea inamicului, dar este incredibil de plină de satisfacții odată ce ai ajuns la stăpânire Cu acesta.

Noua perspectivă peste umăr înseamnă că totul devine mai visceral; acum suntem mult mai aproape de acțiune decât am fost până acum. Dar consecința este că vedem mult mai puțin din arenă, așa că acum Kratos are un „contor de amenințări” în jurul său, avertizând despre orice lovituri iminente pe care jucătorul nu le poate vedea. Funcționează foarte bine, cu excepția cazului în care camera se apropie puțin prea mult și face aproape imposibil să vezi toate amenințările simultan, în special cele direct în spatele tău.

Apoi ai și atacuri ușoare și grele, precum și un scut. Blocurile de sincronizare vă oferă posibilitatea de a contracara, dar absorbind prea multe lovituri pe scut vă lasă larg deschis la un atac de urmărire. Atreus este, de asemenea, pe câmpul de luptă, ajutându-vă cu săgețile la apăsarea unui buton, amânând lovitura ucigașă a unui inamic pentru a vă salva pielea sau pur și simplu creând combo-uri reci pentru a termina mulțimea.

Legate de: Jocuri PS4 viitoare

God of War PS4

Când luptele curg, ele sunt un lucru frumos. Chiar și în întâlniri provocatoare, nu m-am simțit niciodată dezamăgit de ceva dincolo de controlul meu. Uneori, armamentul și armura mea pur și simplu nu erau suficient de puternice; la alții, am fost depășit de adversarul mai bun. Nivelul de strategie în joc este superb.

Acum, jocul are mult mai multă profunzime, datorită arborelui de upgrade și capacității de a debloca noi armuri. Nici acesta nu este un caz simplu de „echipament nou = mai bun”; trebuie să studiezi ceea ce aduce fiecare piesă nouă de trusă pe masă și să evaluezi dacă beneficiază modul în care joci.

Există numeroase statistici de luat în considerare: apărare, forță, runică, vitalitate, răcire și noroc. Cele trei piese de armură (piept, brățări și talie) se vor îmbunătăți doar două sau trei, deci alegerea celei potrivite este importantă. Este o atingere îngrijită și adaugă din nou un strat seriei care nu exista înainte.

Pe cât de superbă este lupta, din păcate, există o zonă care este incredibil de săracă - mai ales pentru un joc God of War. Luptele cu șefi pur și simplu nu au frecvența și nici impactul pentru care este cunoscută seria. În plus, întâlnirile cu șefii principali sunt prea scurte pentru a fi memorabile, în timp ce băieții mari din „B-tier” sunt atât de repetați încât devin oarecum monotoni.

Există două sau trei tipuri de lupte cu șefi de nivel B, toate implicând aceeași formă de inamic, toate necesitând aceeași strategie de învins - și este atât de dezamăgitor. God of War a fost întotdeauna cunoscut pentru șefii săi mai mari decât viața, dar aici sunt pur și simplu un spectacol secundar.

O altă notă acră este că, deoarece acesta este începutul unei noi trilogii, concluzia nu are tocmai punctul culminant bombastic spre care se construiește. Totul este puțin senin, ceea ce este păcat, dar există o mulțime de semnuri de cap la o continuare - mai mult decât suficient pentru a mă menține investit.

Legate de: Ultimele știri despre Death Stranding

God of War PS4

În ceea ce privește investițiile, merită menționat, de asemenea, că God of War este imens. Am petrecut cel puțin 40 de ore cu jocul și am reușit doar o mână de misiuni secundare. Acesta este un joc incredibil de cărnos. După finalizarea campaniei - în sine confortabil de 30 de ore - puteți reveni la toate acele cereri secundare incomplete, favoruri și vânătoare de obiecte de colecție pe care le-ați pierdut pe parcurs.

Misiunile secundare la care am luat parte s-au simțit de asemenea utile, deblocând rune care pot îmbunătăți armura, un atac special util pentru Toporul Leviatanului sau chiar doar o cantitate sănătoasă de XP și monedă. Misiunile în sine au fost variate și plăcute. În plus, simpla explorare a Lacului celor Nouă - zona principală a jocului - a fost foarte plină de satisfacții.


Cumpărați God of War de la Tesco| Amazon.com


Verdict

Zeul războiului spune o poveste minunată printr-un spectru frumos, pătat de mai mult de câteva picături din sângele dușmanilor tăi. Este păcat, deci, că luptele cu șefii au căzut la marginea drumului la fiecare nivel pentru a deveni teribil monoton - dar dacă acesta este costul a ceea ce a construit Santa Monica, este cu siguranță un preț în valoare plătind.

Finalul nu este la fel de măreț aș fi sperat, dar înființarea unei continuări compensează acest lucru - și mai sunt multe de făcut în Lacul celor Nouă. God of War este cel mai bun din serie.

Ford F-150 Lightning este un camion electronic pentru cei care cred că Cybertruck-ul Tesla arată prost

Ford a anunțat mult așteptatul F-150 Lightning, versiunea complet electrică a trucului clasic de ...

Citeste Mai Mult

Apple are widget-uri noi în iOS 15 care ar fi trebuit să fie de la început

Apple are widget-uri noi în iOS 15 care ar fi trebuit să fie de la început

iOS 15 a fost anunțat oficial și vine cu o cantitate puternică de funcții de tentolă.Cu toate ace...

Citeste Mai Mult

Ce este Apple Universal Control? Noua abilitate MacOS explicată

Ce este Apple Universal Control? Noua abilitate MacOS explicată

Apple a început anual WWDC eveniment cu o prezentare cheie care a dezvăluit toate cele mai recent...

Citeste Mai Mult

insta story