F1 2013, prezentat de Codemasters, va aduce mașini clasice în consolele de generație actuală
Programatorul Codemasters a dezvăluit oficial F1 2013 înainte de lansarea oficială a jocului pentru consolele de generație curentă la sfârșitul acestui an.
Anunțat pentru Xbox 360, PS3 și pentru jucătorii de pe PC, data lansării F1 2013 de toamnă va vedea că simul de curse cu licență oficială trece cu vederea peste bolile Nintendo Wii U consolă, precum și aprecierile următoare de gen Xbox One și PS4.
Setat să fie disponibil în două variante,
Cu ambele versiuni ale jocului setate să prezinte întreaga gamă de șoferi, piese și mașini din actualul sezon F1 2013, toți jucătorii vor putea folosi și un nou mod F1 Classics. Găzduită de iconicul Murray Walker, secțiunea F1 Classics va vedea cinci mașini de Formula 1 din vremurile de odinioară recunoștință cu infamii lor șoferi.
Adăugând o pereche de piese clasice în luptă, sub forma Brands Hatch și Circuito De Jerez, modul F1 Classics va vedea like-uri precum Nigel Mansell, Gerhard Berger și Mario Andretti au fost adăugate jocului, care include și Sebastian Vettel, Jenson Button și Fernando Alonso.
F1 2013: Classics Edition va adăuga încă două pachete de conținut axate pe curse din anii '90, cu circuite Imola și Estoril abordate de David Coulthard, Alain Prost, Eddie Irvine și Jacques Villeneuve. Conținutul Classic Edition va fi disponibil și ca conținut DLC la scurt timp după lansare.
„Se simte ca o propunere cu adevărat diferită atunci când stai în spatele grilei într-o cursă clasică”, a spus Stephen Hood, directorul creativ al F1 2013. „Șoferii pe care îi treceți nu sunt doar șoferii unu, doi, trei, patru, știți? Îl ai pe Gerhard Berger în fața ta. Mario Andretti se află într-un lotus care vine alături. Este minunat să vezi astfel de lucruri. "
Pe lângă faptul că aduce un sentiment mai istoric al scenei F1 la mult iubita franciză de jocuri, F1 2013 o va face permite salvarea la jumătatea sesiunii, permițând jucătorilor să descompună cursele complete de două ore în bucăți mai ușor de gestionat.
„O problemă pe care am avut-o în trecut a fost aceea că oamenii spuneau:„ Îmi place faptul că voi ați fost cu adevărat autentice cu Formula 1 și în jocul tău trebuie să-mi gestionez anvelopele și să am grijă de combustibilul meu. ”Le place conceptul din ea. Dar acest lucru intră într-adevăr în joc doar dacă jucați o cursă puțin mai lungă și nu au timp pentru asta ", a spus Hood.
„Deci, ce am făcut în trecut? În trecut, am încorporat noi moduri, cum ar fi modul Champion, pentru a oferi un joc de dimensiuni mari, dar asta nu se potrivește cu Formula 1 în mintea mea. Nu de unul singur. Ceea ce ne-am dorit cu adevărat a fost doar să le permitem oamenilor să salveze jocul oricând. Așadar, sunteți în turul 13, trebuie să ieșiți la cină sau sună telefonul, acum îl puteți finaliza la o dată ulterioară. Salvați și reluați oricând doriți. Cred că mai mulți oameni se vor putea bucura de ceea ce presupune Formula 1 și de strategia implicată. ”
Citeste mai mult:Cele mai bune jocuri 2013
(YouTube)mbyUhBuAL0U(/ YouTube)
Prin intermediul:IGN