80% din studiourile de jocuri AAA au pierdut în epoca PS3 și Xbox 360, spune EA
Numărul de studiouri de jocuri care dezvoltă așa-numitele jocuri de calitate „triplă A” s-a micșorat cu 80% în ultimul ciclu de consolă, potrivit unui executiv al EA.
Richard Hilleman, care este directorul creativ al EA, estimează că aproximativ 125 de studiouri lucrau la jocuri de nivel superior atunci când Xbox 360 și Sony PS3 au fost lansate acum 8 ani.
Într-o carte albă DICE Europe, Hilleman a subliniat că acum mai sunt doar 25 de studiouri care fac lucrări similare.
CCO a declarat că declinul nu este neapărat reprezentativ pentru cantitatea de oameni care lucrează în sector, din cauza echipelor mai mari, dar înseamnă că mai puține jocuri AAA vin pe piață.
El a scris: „Ceea ce este adevărat astăzi este că sunt construite mai puține jocuri AAA decât în același moment din generația anterioară.
„Am făcut câteva calcule care spun că au existat aproximativ 125 de echipe în industrie la nivel mondial care lucrau la ceea ce aș numi un joc AAA pe o consolă și asta a fost acum 7 sau 8 ani. Acest număr astăzi este la sud de 30; probabil în intervalul 25.
„Ceea ce este interesant este că, dacă te uiți la compoziția acelor echipe, numerele sunt exact aceleași: acele 125 de echipe au devenit 25; dimensiunea echipelor a crescut cu un factor de patru. ”
Numărul în scădere de echipe va însemna o lipsă de conținut omogenizat pentru următoarea generație de console?
Ne uităm la o generație următoare dominată de o mână de dezvoltatori gigantici? Ce înseamnă acest lucru pentru viitorul jocurilor pe consolă?
Spuneți-ne părerile dvs. în comentariile de mai jos.
Prin intermediul CVG