Совместная игра с разделенным экраном может вернуться в Halo 6
343 Industries заявила, что разделенный экран может вернуться в Halo 6, но это невозможно исправить Halo 5: Стражи.
Было много споров по поводу отсутствия разделенного экрана в Halo 5: Guardians, и, похоже, 343 Industries обращает на это внимание.
В недавнем интервью с Gamesradar, Директор по развитию франшизы Halo Фрэнк О’Коннор сказал, что реакция на отсутствие кооператива была «огромной».
К сожалению, нет планов по обновлению этой функции в Halo 5: Guardians, так как это было бы технически невозможно для 343.
«На самом деле, для Halo 5 это не то, что мы можем просто добавить в патч», - объяснил О'Коннор. «Симуляция, на которой работает игра, составляет 60 кадров в секунду; вы видели, насколько велики перспективы; вы видели такие вещи, как кракен и так далее, и так далее, и так далее. Это просто невозможно при работающем двигателе. В разумных пределах отдача от этого была огромной ».
Связанный: Обзор Xbox One
О’Коннор сказал, что количество людей, регулярно играющих в локальный кооператив, относительно невелико по сравнению с общей базой игроков.
«Мы знаем настоящие цифры [людей, играющих на разделенном экране], и я даже не собираюсь их раскрывать. Но достаточно сказать, что, как и большинство вещей, они не такие большие, как вы думаете ".
«Разделение экрана мне тоже нравится. Я не против этого. Мы бы с удовольствием вставили это; если бы мы могли, мы бы сделали ».
Кроме того, О'Коннор дразнил, что Halo 6 может вернуть локальный кооператив, но на данный момент ничего конкретного не решено.
«Мы обязательно поговорим о следующей игре», - сказал он. «Мы не сказали:« Разделение экрана сделано, и мы отказались от него ». Создание игры - это поиск расписания и списка приоритетов и технических характеристик, которых вы действительно можете достичь».
«Мы знали, что скорость 60 кадров в секунду создаст некоторые проблемы. И один из них, к сожалению, - разделенный экран. Так что мы поговорим об этом в следующей игре и поговорим об этом в будущем. Но на самом деле это гигантское техническое препятствие, а не мелочь ».
Связанный: PS4 против Xbox One
343 Industries приняла решение убрать разделенный экран из Halo 5: Guardians, чтобы сосредоточиться на визуальных характеристиках и точности воспроизведения.
Halo 5 работает со стабильной скоростью 60 кадров в секунду, так что похоже, что ставка по большей части окупилась.
Обнадеживает то, что 343 прислушивается к отзывам игроков и готов изменить все, что может, чтобы фанаты были счастливы в будущем.
Halo 5 Стражи теперь доступен исключительно на Xbox One.