Tech reviews and news

R700: Обзор ATI Radeon HD 4870 X2

click fraud protection

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 399,49

ATI очень долго ждала этого момента. nVidia занимает лидирующие позиции на рынке видеокарт в течение почти двух лет, и, хотя ATI вернула себе сильные позиции, предлагая конкурентоспособные цены HD 4870 и HD 4850 продукты, нет ничего лучше, чем претендовать на первое место.


Итак, представьте ATI HD 4870 X2 (кодовое название R700), самую быструю видеокарту в мире. Что ж, вот что говорит ATI - мы проверим эти утверждения позже. Однако сначала нужно уточнить некоторые детали.


Как вы уже догадались по «X2» на конце, эта карта использует тот же метод повышения производительности, что и HD 3870 X2. А именно: взять два графических чипа, установить их на одну и ту же карту и использовать чудеса Crossfire, чтобы заставить их работать вместе, чтобы повысить общую производительность карты. Большая разница между этой картой и стандартным решением Crossfire / SLI с двумя картами заключается в том, что X2 является платформой. Независимо, поэтому будет работать на любой материнской плате со слотом x16 PCI-Express, независимо от того, используется ли на материнской плате набор микросхем Intel, AMD, или nVidia.



Одна из проблем этого метода повышения производительности заключается в том, что он требует написания игр и драйверов для использования преимуществ двух чипов. Это может привести к тому, что в новых или малоизвестных играх будет мало пользы от второго чипа или даже в худшем случае игры вообще не будут работать. Итак, мы надеялись, что ATI, возможно, придумала волшебный способ заставить Crossfire на HD 4870 X2 работать без сбоев, чтобы производительность и совместимость были одинаковыми для всех игр. К сожалению, это не так, поэтому все еще есть все потенциальные ловушки, которые преследуют решения с несколькими графическими процессорами, которые следует учитывать перед покупкой этой карты.


При этом причины для покупки этой карты по-прежнему очень веские. Я имею в виду, просто посмотрите на статистику.

Нужно ли мне сказать больше?


Ладно, думаю, мне лучше.


Некоторые из сумасшедших цифр, которые возникают в результате соединения двух RV770 (кодовое название чипа, используемого в HD 4870), действительно начинают терять смысл. - теоретическая вычислительная мощность в 2,4 терафлопа, как настойчиво отмечает ATI, вдвое превышает производительность самого быстрого суперкомпьютера в мире. 1996. Без сомнения, круто, но мало актуального для реального мира. Важно отметить, что, несмотря на удвоение большинства цифр, HD 4870 X2 должна обеспечивать производительность только в 1,6 - 1,8 раза выше, чем у одной HD 4870.

Также важно наличие колоссальных 1 ГБ памяти кадрового буфера на чип, что в сумме составляет 2 ГБ для карты. ATI уверяет нас, что эта дополнительная оперативная память действительно дает заметное преимущество в производительности по сравнению с использованием 512 МБ на чип при самых высоких разрешениях и настройках AA. Однако, поскольку у нас есть только карта на 2 ГБ, мы не можем напрямую ее тестировать.


Помимо флагманской модели HD 4870 X2 с 2 ГБ оперативной памяти, также будет карта на 1 ГБ (2 x 512 МБ), а также две карты HD 4850 X2, также с буфером кадра 1 ГБ и 2 ГБ. Как и их тезки без X2, HD 4850 X2 и HD 4870 X2 различаются по типу используемой памяти: первая использует более медленную GDDR3, а вторая - сверхбыструю GDDR5.


Теперь проблема с буфером кадра 2 ГБ имеет некоторые интересные последствия при использовании этих карт в 32-разрядных операционных системах, так как это огромный объем памяти поглотит более половины адресного пространства вашего компьютера, оставив менее 2 ГБ для фактической работы программы. В настоящее время мы проводим тестирование только для 32-битной Vista, но в идеале вы захотите использовать такую ​​карту с 64-битной ОС.

Единственные другие примечательные особенности X2 - это способ взаимодействия двух чипов RV770. Как и HD 3870 X2, HD 4870 X2 использует микросхему моста PCI-Express для управления большей частью связи, но вместо того, чтобы ограничиваться PCI-Express 1.0, новый чип использует PCI-Express 2.0, поэтому пропускная способность увеличился вдвое.


Мало того, ATI также добавила новую функцию под названием sideport. Это выделенное соединение между двумя микросхемами, обеспечивающее дополнительную двунаправленную пропускную способность 5 ГБ / с. В результате получилась карта, которую никогда нельзя оставлять без внимания, когда дело доходит до межчиповой связи.


Как ни странно, ATI на самом деле не включила боковой порт. Нам сказали, что это потому, что это просто еще не нужно и, по сути, может никогда не понадобиться, поэтому вместо того, чтобы тратить время на разработку драйвера для того, чтобы заставить его работать, ATI оставила его неиспользованным.

Учитывая тот факт, что он вмещает два чипа, неудивительно, что HD 4870 X2 является огромной видеокартой. При длине 270 мм это одна из самых длинных видеокарт, которые вы можете купить, хотя примечательно, что ее длина равна длине nVidia GTX 280, карты, в которой используется только один чип.

Но, пожалуй, самое поразительное в этой карте - это ее вес. Это стало чем-то вроде тенденции с недавними картами ATI, и это то, чего мы до сих пор не достигли. дно еще - nVidia почему-то может сделать свои штатные кулеры значительно легче, чем ATI. Не то чтобы это сильно беспокоило, если вы убедитесь, что карта надежно удерживается в вашем футляре.


Сам кулер представляет собой довольно типичную конструкцию с большим центробежным вентилятором, который всасывает воздух спереди, обдувает его через радиаторы над чипами и выводит его обратно. Он работает хорошо, оставаясь неизменно бесшумным, когда не играете, и, хотя он очень слышен при работе на полную мощность, мы ожидаем, что вы будете носить наушники в такие моменты. Единственное, что нас беспокоит, это то же самое, что и о картах HD 4870 и HD 4850. А именно, они действительно сильно нагреваются. Очевидно, ATI считает, что это не в ущерб карте, и действительно, у нас не было проблем со стабильностью, но вам понадобится очень хорошо вентилируемый корпус, если вы захотите одну из этих карт.

Обойдя карту, мы видим два дополнительных разъема питания вдоль верхнего края по направлению к задней части карты. ATI снова решила установить эти разъемы перпендикулярно печатной плате, что, по нашему мнению, делает их более труднодоступными, чем обычные разъемы, обращенные вверх.


Из-за большого энергопотребления для нормальной работы карты необходимо использовать оба разъема. Фактически, при полной загрузке карта потребляет колоссальные 285 Вт, так что вам понадобится как минимум блок питания на 600 Вт, чтобы эта карта работала.

Варианты выхода являются стандартными для этого курса с аналоговым разъемом с несколькими выходами, расположенным между двумя двухканальными выходами DVI. Разъемы DVI могут использоваться вместе с преобразователями DVI-to-HDMI и DVI-to-VGA, и первые позволят вам передавать цифровой аудиосигнал на ваш телевизор или AV-систему. Между тем аналоговое соединение изначально поддерживает S-Video вместе с компонентным и композитным с помощью прилагаемого ключа.

Во всех наших тестах используются различные ручные прогоны и автоматические временные демонстрации, но независимо от того, какой метод тестирования используется, мы отслеживаем все тесты, чтобы гарантировать стабильную производительность. Мы отметим это, если есть ложные результаты или провалы в производительности. Мы также проводим несколько прогонов, затем берем среднее значение и сообщаем вам эту цифру. Схема тестирования выглядит следующим образом:


”’ Общие системные компоненты ”’


* Intel Core 2 Quad QX9770
* Asus P5E3
* 2 ГБ Corsair TWIN3X2048-1333C9 DDR3
* 150 ГБ Western Digital Raptor
* Microsoft Windows Vista Home Premium 32-разрядная.


”’ Драйверы ”’
* ATI Radeon HD 4870 X2:
* Другие карты ATI: Catalyst 8.4
* Серия nVidia 9 × 00: Forceware 175.19
* Серия nVidia GTX 2 × 0: Forceware 174.74


”’ Карты протестированы ”’
* ATI HD 4870 X2
* ATI HD 4870
* ATI HD 4850
* nVidia GeForce GTX 280
* nVidia GeForce GTX 260
* nVidia GeForce 9800 GTX


”’ Игры протестированы ”’
* Crysis
* Гонщик: GRID
* Вражеская территория: Quake Wars
* Call of Duty 4
* Counter-Strike: Источник

Хотя он не имел большого коммерческого успеха и его игровой процесс далек от революционного, графическая точность Crysis по-прежнему не имеет себе равных и, как таковой, по-прежнему является окончательным испытанием для видеокарты. С массой динамичной листвы, холмистыми горными хребтами, ярко-синим морем и большими взрывами в этой игре есть все, что вы могли бы пожелать, и даже немного.


Мы тестируем 32-битную версию игры, пропатченную до версии 1.1 и работающую в режиме DirectX 10. Мы используем индивидуальную демонстрацию времени, снятую с первых моментов в начале игры, когда мы бродим по пляжу. Удивительно, учитывая клаустрофобную настройку и графически богатую среду, мы обнаружили, что любой частоты кадров выше 30 кадров в секунду вполне достаточно для этой игры.


Все игровые настройки установлены на высокий уровень для наших тестовых прогонов, и мы тестируем как 0xAA, так и 4xAA. Сглаживание прозрачности также включается вручную через драйвер, хотя очевидно, что это возможно только при использовании в игре обычного AA.





Несмотря на то, что ATI изо всех сил старалась указать, что Crysis - это игра, которая не очень хорошо масштабируется в Crossfire, HD 4870 X2 по-прежнему явно опережает любую другую отдельную карту. Действительно, эта карта устанавливает рекорд, будучи первой одиночной картой, которая обеспечивает воспроизводимую частоту кадров в разрешении 2560 x 1600 в этой игре. Поистине впечатляющий материал.

Вражеская территория: Quake Wars отличается от всех других наших тестов тем, что использует OpenGL API с открытым исходным кодом, а не Microsoft DirectX. Это командный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в мрачном сценарии войны будущего. Как игрок, вы можете выбирать из огромного количества типов персонажей и стилей игры, а также из целого ряда транспортных средств. Сражения могут охватывать огромные пространства открытого космоса и включать огромное количество участников. В общем, это рай для мультиплеера.


Мы тестируем 32-битную версию игры, которая пропатчена до версии 1.4. Мы используем индивидуальную демоверсию уровня Valley, которая, по нашему мнению, настолько же насыщена графикой, насколько и сама игра. Мы считаем, что для этой игры требуется частота кадров не менее 50 кадров в секунду, поскольку этого требуют интенсивные многопользовательские действия и высокая скорость движения мыши.


Все игровые настройки установлены на максимум, и мы тестируем с 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF и 4xAA 8xAA. Сглаживание прозрачности также включается вручную через драйвер, хотя очевидно, что это возможно только при использовании в игре обычного AA.





ATI всегда боролась с играми, написанными с использованием OpenGL API, поэтому неудивительно, что ее одночиповые карты отстают от карт nVidia. Однако мы не ожидали, что HD 4870 X2 настолько плохо масштабируется. Да, это улучшение, но, основываясь только на этой игре, вам лучше купить nVidia GTX 280.

Call of Duty 4 должен быть одной из наших любимых игр прошлого года. Он обновил бренд Call of Duty и доказал, что шутерам от первого лица не обязательно должна быть лучшая графика или самое долгое время игры. Это были всего лишь восемь часов чистого выброса адреналина, которые постоянно держали вас в напряжении.


Мы тестируем 32-битную версию игры, пропатченную до версии 1.4. FRAPS используется для записи частоты кадров, пока мы вручную просматриваем небольшой участок второго уровня игры. Мы считаем, что частоты 30 кадров в секунду вполне достаточно, потому что, хотя атмосфера насыщенная, игровой процесс менее впечатляющий - он не зависит от быстрой реакции и высокоскоростного движения.


Все внутриигровые настройки выставлены на максимум, и мы тестируем с 0xAA и 4xAF. Сглаживание прозрачности также включается вручную через драйвер, хотя очевидно, что это возможно только при использовании в игре обычного AA.





Это больше похоже на то, что HD 4870 X2 занимает лидирующие позиции в этих тестах. Опять же, масштабирование производительности не впечатляет: HD 4870 X2 работает примерно на 30% быстрее, чем одиночный HD 4870. Мы бы изо всех сил старались порекомендовать эту карту, основываясь только на этой игре.

Что мы можем сказать о Counter-Strike: Источник этого еще не было сказано? Это просто эталон для командных онлайн-шутеров, и спустя четыре года после его выпуска она по-прежнему остается одной из самых популярных игр в своем жанре. В отличие от Enemy Territory: Quake Wars, он фокусируется на небольших средах и невероятно интенсивных мелкомасштабных битвах с однократными убийствами в порядке дня. Если вы хотите проверить все элементы своих навыков шутера от первого лица за один присест, эта игра - это то, что вам нужно.


Мы тестируем 32-битную версию игры, используя индивидуальную демонстрацию времени, снятую во время игры против ботов на карте cs_militia. На ней много листвы, поэтому сглаживание прозрачности оказывает значительное влияние на качество и производительность изображения и, как правило, является одной из наиболее графически насыщенных доступных карт. Мы считаем, что для серьезных игр требуется частота кадров не менее 60 кадров в секунду, поскольку эта игра в значительной степени полагается на быстрые и точные реакции, которые просто не могут быть нарушены пропущенными кадрами.


Все игровые настройки установлены на максимум, и мы тестируем с 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF и 4xAA 8xAA. Сглаживание прозрачности также включается вручную через драйвер, хотя очевидно, что это возможно только при использовании в игре обычного AA.





Эта игра больше не является проблемой ни для одной из этих топовых карт, и даже при самых высоких разрешениях мы в значительной степени ограничены процессором. Имея это в виду, было бы несправедливо делать слишком много выводов о производительности HD4870 X2.

Гонщик: GRID это новейшая игра в нашем арсенале для тестирования, и в настоящее время она тоже одна из наших любимых. Комбинация острых ощущений в аркадном стиле со здоровой дозой реализма и дополнений, таких как Flashback, делает ее отличной гоночной игрой для начинающих. Это также потрясающе визуально с красиво оформленными настройками, интерактивными толпами, разрушаемым окружением и потрясающим освещением. Все это, к тому же, это не самая требовательная игра для оборудования.


Мы тестируем 32-битную версию игры, которая не исправлена ​​и работает в режиме DirectX 10. FRAPS используется для записи частоты кадров, когда мы вручную завершаем один круг Гранд Круга Окутама в гонке Pro Tuned на нормальной сложности. Мы считаем, что для удовлетворительной игры в эту игру требуется частота кадров не менее 40 кадров в секунду, поскольку значительные заикания могут испортить время и точность. Мы также рассматриваем 4xAA как минимум, поскольку гусеница, барьеры и кузова автомобилей значительно страдают от наложения спектров и постоянно отвлекают.


Все игровые настройки установлены на максимум, и мы тестируем с 0xAA, 4xAA и 8xAA. Сглаживание прозрачности также включается вручную через драйвер, хотя очевидно, что это возможно только при использовании в игре обычного AA.





Плохие результаты HD 4870 X2 в разрешении 2560 x 1600, 8 x AA - это то, что мы уже несколько раз видели в этой игре. Когда настройки детализации и разрешения выходят за пределы определенного предела, производительность просто падает. Момент, когда это происходит, для каждой карты разный, но она постоянно поднимает голову. Однако мы обнаружили, что небольшая корректировка вернет производительность на прежнее место, пока у вас может не получиться получить обычный 8xMSAA, возможно, вы сможете использовать один из пользовательских фильтров выборки ATI и получить намного больше спектакль.


Что касается общей производительности, HD 4870 X2 держится очень хорошо. Хотя в эту игру по-прежнему можно играть с большинством тестируемых карт, HD 4870 X2 справляется с самыми экстремальными настройками, иногда даже удваивая производительность GTX 280.

В режиме ожидания HD 4870 X2 не слишком энергоемкий. Даже с добавлением целого дополнительного чипа и 1024 МБ памяти он потребляет всего на 6 Вт больше, чем один HD 4870, и всего на 13 Вт больше, чем GTX 260. Несомненно, впечатляет, это больше, чем вы можете сказать по энергопотреблению под нагрузкой.


Честно говоря, мы проверяем энергопотребление этих карт, когда они работают в нашей демоверсии Crysis, так как это, пожалуй, самый трудоемкий протестируйте для любой видеокарты, поэтому, хотя HD 4870 X2 действительно потребляет больше энергии, она также обеспечивает большую производительность за счет потребляемой дополнительной энергии. Тем не менее, это довольно «впечатляющее» количество дополнительной мощности.

Итак, HD 4870 X2 определенно самая быстрая карта, которую мы когда-либо тестировали, и она безупречно работала со всеми играми, которые мы тестировали. Однако мы не можем избежать двух знакомых мыслей.


Во-первых, это мучительные сомнения в совместимости этой карты с грядущими играми. В конце концов, если вы потратите 300 фунтов стерлингов на видеокарту, вы ожидаете отличного игрового опыта в значительной части обозримого будущего. При любом виде реализации с несколькими микросхемами - будь то обычная установка Crossfire / SLI с двумя или тремя картами или установка с двумя микросхемами на одной карте - всегда есть вопросительный знак, нависший над будущей совместимостью, часто заставляя вас ждать несколько недель или месяцев, пока команда драйверов или разработчик игры выпустит Обновить.


Во-вторых, это просто случай, когда помимо Crysis, вам понадобится эта карта, только если вы играете в разрешении 2560 x 1600 или 1920 x 1200 с очень высокими настройками сглаживания. Очевидно, что это не то, что повлияет на наше общее мнение о карте, но определенно стоит подумать, если вы собираетесь ее купить.


Однако, кроме этого, особых претензий к этой карте у нас быть не может. Мы по-прежнему предпочитаем внешний вид карт nVidia, но, по крайней мере, ATI сделала позитивный шаг в этом направлении, сделав PCB черным. Пиковая потребляемая мощность также вызывает тревогу, но в конечном итоге ее можно понять. Даже странную ориентацию разъемов питания нам можно простить. Однако самое главное - это цена, которая, на наш взгляд, является вполне подходящей.


”’ Вердикт ”’


Тактика ATI по ​​использованию нескольких графических чипов на одной карте для достижения максимальной производительности может вызвать тревогу, когда дело доходит до проблем совместимости. Тем не менее, у нас не возникло никаких проблем, а цена и производительность этой карты, несомненно, велики. Все это делает его полностью заслуживающим рекомендованной награды.

Microsoft настраивает Xbox 720 для соответствия возможностям PS4?

Позволив Sony сделать решительный шаг и протестировать воды следующего поколения с ее недавним PS...

Прочитайте больше

Обзор Denon PMA-50

Обзор Denon PMA-50

ПлюсыМаленький и красивыйИмеет Bluetooth Хорошие возможности USB-аудиоМинусыНесколько ограниченна...

Прочитайте больше

LG G Watch попадает на сайт розничного продавца в преддверии презентации G3

В LG G Часы появилось на веб-сайте розничного продавца в Великобритании, предполагая, что умные ч...

Прочитайте больше

insta story