Just Cause 4: превью, новости, трейлеры и многое другое
Just Cause 4 с совершенно новым сеттингом, игровым движком и процедурной погодной системой, похоже, станет самой амбициозной игрой в серии, и она появится в этом году. Avalanche Studios изучила те части, которые фанаты обожают в предыдущих играх, и набрала их до одиннадцати. Это означает, что взрывы, автомобили и разрушения стали больше, чем когда-либо.
Надежные отзывы собрал все, что мы знаем о Just Cause 4, включая последние новости, слухи, трейлеры и наш предварительный просмотр.
Что такое Just Cause 4?
Just Cause 4 - следующая запись в напыщенной серии игр Just Cause. На этот раз действие перенесено в вымышленную южноамериканскую страну, и новый игровой процесс будет предлагаться с помощью нового настраиваемого крюка для захвата. «Экстремальная погода» также предложит вам больше разнообразия в том, как вам нужно вести игру.
Связанный: Предстоящие игры для PS4
![](/f/13122ea81baffb234e7f7535346e93ee.jpg)
Дата выхода Just Cause 4 - когда он выйдет?
К счастью, нам не придется долго ждать, прежде чем мы сможем поиграть в игру, релиз которой состоится 4 декабря 2018 года.
Трейлер Just Cause 4 - посмотрите игру сами
Мы уже видели два трейлера Just Cause 4, анонсирующий трейлер и более подробный обзор игрового процесса. Вы можете посмотреть оба ниже.
Связанный: Fallout 76
Предварительный просмотр игрового процесса Just Cause 4 - чем вы можете заняться?
Нас угостили расширенной демонстрацией игрового процесса без участия пользователя в игре. E3 2018, в качестве члена команды разработчиков познакомил нас с расширенными функциями крюка для захвата и показал, как новая «экстремальная погода» в игре может серьезно испортить вам день.
Традиционно крюк предназначался для… ну… схватки. Вы можете либо цепляться за элементы в окружающей среде, либо пойти дальше, соединив с ней два объекта.
Что нового, так это возможность настройки. Переход в меню позволяет вам изменять его функции, поэтому вместо того, чтобы привлекать два объекта вместе, вы можете заставить их отталкивать друг друга или летать по воздуху с безрассудной покидать.
Это было особенно полезно в какой-то момент нашей демонстрации, когда нам показали, как это можно использовать. чтобы кран вращался вокруг своей оси, превращая транспортный контейнер, который он держал, в разрушительный шар.
В качестве альтернативы вы можете прикрепить маленькие воздушные шары, похожие на экстракторы фултона из серии Metal Gear, чтобы предметы поднимались в воздух. В сочетании с описанными выше ускорителями вы можете превращать предметы в таранные тараны с ракетным двигателем.
Связанный: Final Fantasy 7 Remake
![](/f/55c8755596e2a35cb5a0797d5004c997.jpg)
Такой большой контроль над окружающей средой полезен, когда окружающая среда может вас возбудить. момент уведомления, с торнадо, отправляемым через миссии, чтобы засосать все, от самолетов до мостов, в небо.
Один из таких сегментов позволил нашему демонстратору прекрасно продемонстрировать, как окружающая среда может быть как полезным союзником, так и грозным противником. Миссия началась с Рико в грузовике-охотнике за штормами, транспортном средстве настолько тяжелом, что его невозможно подбросить в воздух достаточно сильным ветром.
Традиционно мы считаем, что убегать от экологических явлений, таких как ураганы, является обычным делом, но у нашего демонстратора были другие идеи.
Вместо этого он устремился навстречу хаосу, и вскоре мы были в аэропорту, используя различное оружие и предметы, чтобы уничтожить четыре зенитных орудия.
Связанный: Ярость 2
![](/f/48e49f7064b76f17bdac9bf5909d31d4.jpg)
Первый и третий были самыми традиционными. Рико вытащил комедийно большой рейлган и выстрелил в них обоих, пока они не разлетелись на тысячу осколков (которые, кстати, сразу же оказались втянутыми в шторм).
Тем не менее, именно во втором случае в игру вступил захватный крюк с приспособлением-ускорителем, используемым для того, чтобы отправить огневую точку в полет со своего места.
Для четвертого Рико использовал более традиционную ракетную установку, хотя он создал сцену, запустив небольшой автоматический дрон. сначала подняться в воздух, чтобы сбить всех пехотинцев, которые пытались его сбить, пока он работал с ружьем сам. Эта задача усложнялась из-за того, что ветер от урагана продолжал сбивать цель его ракет, но в конце концов он добился успеха.
Когда четвертая пушка была уничтожена, наша демонстрация игрового процесса подошла к концу.
Первые впечатления
Судя по всему, Avalanche точно поняла, как люди любят играть в игру Just Cause. Четвертая часть посвящена как творческому подходу к разрушению, так и выполнению миссий, и в результате она выглядит еще более впечатляющей.
Если Just Cause 4 сможет поддерживать такое же разнообразие на протяжении всей игры, это может стать исключительно забавной песочницей.
Как вам нравится играть в игру Just Cause? Дайте нам знать в Facebook и Twitter @trustedreviews.