Tech reviews and news

Assassin's Creed Chronicles: Обзор Китая

click fraud protection

Плюсы

  • Замечательная механика скрытности
  • Отличные инструменты и набор движений для исследования
  • Самобытный художественный стиль, расписанный вручную
  • В быстром темпе и напряжении с отличным воспроизведением

Минусы

  • Не хватает атмосферы
  • Меньше важных моментов "вау"

Основные характеристики

  • Цена обзора: 7,99 фунтов стерлингов

Доступно на Xbox One (проверено), PS4, ПК
Спин-офф обычно - это одно из трех. Иногда это (А) способ вывести франшизу на новые платформы, где обычная игра может не подходить. Иногда это (Б) способ расширить возможности сериала, примеряя разные сюжеты и стили игры для увеличения. Иногда (C) это просто быстрое упражнение по получению денег, вымогательство фанатов для еще нескольких фунтов, в то время как команда полирует следующий взнос. Угадайте, какой из них применим к новому эпизодическому спин-оффу Assassin’s Creed?

Да вы циничная кучка! В данном случае это ответ Б. Хотя на скриншотах вы можете подумать «дешевый ретро-платформер с красивыми стилизованными изображениями», Assassin’s Creed Хроники: Китай действительно проделал впечатляющую работу, взяв основы Assassin’s Creed и заставив их работать в 2D игра. По необходимости он краток, точен и оптимизирован, но заслуживает доверия и как расширение вселенной AC, и как умная попытка скрытного действия.

Этот первый залп переносит сагу в 1526 год и в Китай, после последнего оставшегося убийцы китайцев. братства, Шао Цзюнь (фанаты могут вспомнить ее по короткометражному фильму Assassin’s Creed: Embers, и эта история продолжается оттуда). Шао Цзюнь возвращается из Европы и обнаруживает, что братство разрушено группой тамплиеров, Тиграми, которые угрожают господствовать над Китаем в последние годы правления династии Мин. Наша героиня берет на себя ответственность отомстить за свой приказ, убить тигров и положить конец их дьявольским планам.
Assassin's Creed Chronicles: Китай
Игра разыгрывается в 2D с элементами 3D, но, хотя в ней есть платформы, лазание и прыжки, мы не решились бы описать Assassin’s Creed Chronicles: Chronicles как платформерную 2D-игру. Причина в том, что он включает в себя удивительное количество функций и игровой механики, которые вы ожидаете увидеть в «правильном» Assassin’s Creed, работая только в рамках линейного 2D-дизайна.

Игра продуманно, мягко впитывает механику, когда вы идете. Вначале вы бегаете, прыгаете, карабкаетесь и совершаете скрытные убийства, а затем отвлекаете охранников шумными дротиками и петардами. Вскоре в игре появилась изящная механика прятания в тени с бонусом, заключающимся в том, что вы можете быстро переходить от одной темной двери к другой, взмахнув палкой и нажав кнопку. Оттуда мы прячемся в кустах, крадемся вокруг колонн, свисаем с потолка с помощью дротика, скользим атаками и - этот старый фаворит AC - смешиваемся с толпой. Даже восхождение на башни, синхронизация для извлечения информации о карте и классический прыжок веры привлекают внимание. Похоже, что команда разработчиков Climax приложила серьезные усилия, чтобы изучить Assassins’s Creed: разрабатывает, что может работать в 2D, а затем добавляет новые движения и гаджеты. вещи вне. Эти усилия окупились.

Почти все работает. Недавние Assassin’s Creed иногда теряли связь с корнями скрытности / прохождения серии. Не здесь. Комбинация двухмерного представления и умной механики, похоже, снова заставляет задуматься о скрытности и есть что-то очень приятное в том, чтобы выполнить цепочку движений, чтобы пройти следующую часть уровень. Сначала вы наблюдаете за охранниками и их конусами обзора, чтобы определить свои возможности, а затем вы крадетесь, прыгая из укрытия в укрытие, ускоряя стену и прыгая в тень, когда спина повернулся. Вы можете использовать возможности для скрытного убийства или даже сразиться со случайным противником в рукопашной схватке. но это в первую очередь игра, в которой нужно быстро, разумно и решительно перемещаться от А к Б, а затем убивать С.

Смотрите также: PS4 против Xbox One

Assassin's Creed Chronicles: Китай
Игра поощряет скрытный, бесследный подход, но не слишком наказывает вас, если что-то пойдет не так. Если вас или труп заметят, охранники перейдут в состояние повышенной готовности, но таймер сбрасывается довольно быстро, и вас будут преследовать только охранники в пределах легкой досягаемости, а не те, что выше или ниже. Также имеется базовая система ближнего боя с быстрыми атаками, тяжелыми атаками, блоками и уклонения, и если вас не окружает или не подавляет арбалетный огонь, у вас есть шанс на победу через. В конце каждого раздела вы получаете балл за один из трех стилей игры: тень, убийца и скандалист - так что вы будете вознаграждены, даже когда все станет неприятно, при условии, что вы сможете пережить нетронутый.

Это не всегда будет легко. Хроники: Китай может быть трудным, особенно когда бой накаляется с большим количеством охранников и более сложным патрулем. узоры, шумные полы и другие угрозы, предупреждающие врага - сторожевые собаки, колокольчики и шумные птицы могут испортить вам крадущийся. Есть разделы, требующие небольшого количества проб и ошибок или требующие нескольких усилий. пройти, но решение - или просто одно из нескольких решений - всегда смотрит на вас в лицо. Это требовательная игра, но не разочаровывающая, и в случае неудачи вы перезапускаетесь практически мгновенно (вы слушаете, Кровавый?)

Также есть разнообразие: первоначальные подземелья уступают место верфям, крепостям и провинциальным городам, в каждом из которых есть новые испытания и опасности. Повсюду используются трехмерные элементы, чтобы подталкивать вас к действию и выходить из него, с балками и точками захвата, которые переносят вас из одной 2D-плоскости в другую, и стенами, которые можно масштабировать, обращенными к камере. Он красиво оформлен, с искусством, основанным на китайских чернилах и акварелях, создавая мир, в котором мягкие серые и пастельные пейзажи уступают место черно-красному взмаху одежд Шао Цзюня или брызгам роса кровь. Ubisoft пообещала три игры с тремя отличительными художественными стилями. Это определенно хорошее начало.

Смотрите также: Xbox One против Xbox 360

Assassin's Creed Chronicles: Китай
На самом деле, худшее, что я могу сказать о Chronicles: China, это то, что за все время, которое мы провели, наслаждаясь его гладким стелс-геймплеем, его прекрасные визуальные эффекты, хорошо продуманный дизайн уровней, мы иногда находили его странно непривлекательным и, что еще хуже, странно не хватало Атмосфера. Шао Цзюнь - интригующий главный герой, но не такой подробный, как Эцио Аудиторе или Эдвард Кенуэй, или даже Авелин де Грандпре из AC Liberation. То же самое и с ее борьбой с тиграми, и с самими довольно неприятными тиграми. Игры Assassins Creed всегда максимально использовали как сюжет, так и сеттинг. Хроники: Китай немного проигрывает по обоим направлениям. Более того, несмотря на все то, что мы наслаждались ежеминутными действиями, мы все ждали какого-то «вау» момента; какая-нибудь блестящая декорация или потрясающая последовательность, которой так и не случилось.

Это небольшое разочарование, но не беда. Если Хроники: Китай никогда не достигает величия, то, по крайней мере, он неизменно хорош. Оно не слишком короткое и не превосходит его долгожданное, а второстепенные миссии и режим New Game Plus имеют большое значение для повторного прохождения. По крайней мере, это хорошее начало для серии «Хроники», и, поскольку впереди еще две части, одна в Индии, а другая в России, есть надежда, что следующая сможет поднять планку.

Вердикт

Assassins Creed Chronicles: China проделала впечатляющую работу, взяв знания и основные механики серии и заставив их работать в 2D-игре. Он гладкий, динамичный и развлекательный, с красивым стилизованным искусством, и все, что ему не хватает, - это немного волшебства, чтобы превратить его из хорошего побочного продукта в отличный.

Rainbow 6: Patriots пришлось перезапускать, признает Ubisoft

Ubisoft признала необходимость перезапуска Rainbow 6: Patriots, объясняя внезапное молчание по пр...

Прочитайте больше

Sony заявляет, что никогда не выпустит Xperia Z6

С запуском серии X телефонов Xperia на MWC 2016, Sony оставила фанатов в недоумении, не стали ли ...

Прочитайте больше

Tefal Ultimate Anti-Calc FV9640 Обзор

Tefal Ultimate Anti-Calc FV9640 Обзор

ПлюсыКоллектор против накипиБольшое заливное отверстиеМощный паровой ударМинусыТяжелыйНеудобная к...

Прочитайте больше

insta story