Tech reviews and news

Дэвид Кейдж из Quantic Dream говорит, что трассировка лучей и освещение являются ключевыми для игровой графики

click fraud protection

По словам основателя Quantic Dream Дэвида Кейджа, будущее игровой графики придет не из от 4K до 8K и выше, но вместо этого сосредоточившись на освещении и трассировке лучей в реальном времени, чтобы улучшить графические изображения глубина.

В беседе с Gamespot Кейдж сказал, что у него есть «около 50 инженеров, работающих над технологиями на постоянной основе», стоящими за их играми, и что они обращаются к трассировке лучей в реальном времени, которая стала популярной с появлением серии RTX от Nvidia. открытки.

«Я думаю, что освещение станет ключевым моментом», - сказал Кейдж в интервью Gamespot. «Есть эта новая технология, называемая« трассировка лучей », о которой мы много говорим в наши дни. Думаю, это будет интересно, потому что это позволит улучшить отражения, освещение, тени. И я думаю, что это большое дело. Я имею в виду, что в течение многих лет количество полигонов, которые вы могли отображать, было ключевым, затем стали шейдеры, затем текстуры и теперь я думаю, что все дело в освещении, и чем более тонким и нюансированным будет освещение, тем лучше будет изображение. быть."

Связанный: Лучшие игры для ПК

Нет никаких сомнений в том, что трассировка лучей - это красиво, но она медленно принималась из игр AAA. Вольфенштейн: Янгблад было, но также Battlefield V и даже предстоящие Call of Duty: Modern Warfare и Cyberpunk 2077 планируют воспользоваться этим. Однако для многих компьютерных геймеров они фактически не могут играть в некоторые из новейших игр с трассировкой лучей без карты архитектуры Тьюринга, которая по-прежнему слишком дорога для любителей.

Однако по мере того, как эти карты дешевеют, вполне вероятно, что трассировка лучей будет появляться во все большем количестве игр. AMD также работает над архитектурой RDNA для обработки трассировки лучей, и в PlayStation 5 следующего поколения и Xbox 2 / Project Scarlett также будет включена трассировка лучей.

Quantic Dream еще не анонсировали свою следующую игру, но недавно Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human добрались до ПК, так что можно с уверенностью сказать, что их следующая игра будет независимой от платформы и будет упакована в Ray отслеживание.

Для Quantic Dream это было тихое время, поскольку студия в основном молчала с тех пор, как в 2018 году сообщалось о плохих условиях работы и токсичности в студии из нескольких французских СМИ. Кейдж лично опроверг эти сообщения, но он оставил студию в тумане.

100 миллионов человек будут пользоваться умными часами к 2019 году

Носимые устройства все еще являются молодым рынком, но последние отчеты показывают, что 100 милли...

Прочитайте больше

Эдвард Честер, автор Trusted Reviews

Обзор Asus ROG Strix GL 12CX Компактный дизайн, RGB-подсветка и мощные компоненты делают этот игр...

Прочитайте больше

IPhone 7 - Обзор экрана и динамиков

IPhone 7 - Обзор экрана и динамиков

РазделыСтраница 1Обзор iPhone 7Страница 2Обзор экрана и динамиковСтр. 3Производительность и обзор...

Прочитайте больше

insta story