Tech reviews and news

Destiny 2: Обзор Shadowkeep

click fraud protection

Вердикт

Если вам когда-либо было интересно узнать о Destiny 2, Shadowkeep - идеальная отправная точка. Если вы - отступник, который боролся с сомнениями в содержании, сейчас самое время вернуться. И если вы ни один из вышеперечисленных, вероятно, должны им стать. Shadowkeep - это все, что каждый игрок хотел от Destiny 2, и в истинном стиле Bungie он был доставлен с взрывом, который, предположительно, исходил от серверов, когда они взорвались в ночь запуска.

Плюсы

  • Крайне необходим пересмотр доставки контента
  • Отличная атмосфера в дизайне окружающей среды и оценке
  • Armor 2.0 поощряет инвестиции в оборудование
  • Сезонный артефакт - уникальная идея

Минусы

  • Повторяющийся контент быстрее теряет свой блеск, поскольку кажется слишком знакомым
  • Не верный вывод для врагов из Алой крепости и Кошмара

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 29,99
  • Разработчик: Bungie
  • Дата выхода: уже вышла
  • Платформы: PS4, Xbox One, ПК
В качестве Судьба 2 вступает в свой третий год с момента запуска, изменения не за горами. После ухода из Activision / Blizzard разработчик Bungie пересмотрел график выпуска контента и реструктурировал самое ядро ​​Destiny 2, выпустив последнее расширение - Shadowkeep.

Shadowkeep переносит игроков обратно на Луну, место, которое многие обожали во время первоначального правления Destiny как короля консольных псевдо-MMO, чтобы испытать его самую жуткую историю. Эрис Морн возвращается в галактику, предупреждая игроков о приближающемся вторжении улья, и запускает сюжет, нападая на загадочную крепость Скарлетт, появившуюся на Луне.

С этого момента история продолжает развиваться, поскольку вы буквально сталкиваетесь с призраками из своего прошлого, некоторые из которых наверняка вызовут озноб даже у самых ветеранов Стражей. Эта преданность прошлому франшиз прекрасна, но может стать проблемой для новичков. Почти все в Shadowkeep напоминает первую игру, поэтому многие из этих звездных моментов не всегда одинаковы.

Хотя мне нравилось возвращаться к некоторым давно забытым противникам, мне также казалось, что я на самом деле не участвую в «новых контент », вместо этого пролистывая основные моменты всех больших злодеев, которых я уже видел, и превзошли всех тех много лет назад.

Связанный: Лучшие игры FPS

Обзор Destiny 2 Shadowkeep

После третьего завершения кампании Shadowkeep я был измотан врагами. Даже тайны, лежащей в основе пирамиды, было недостаточно, чтобы заставить меня искать знания. Фактически, вы никогда не дойдете до конца истории благодаря Vex Invasion of the Moon и другим дополнениям к контенту, которые дебютируют в ближайшие недели и месяцы.

В истинной моде Destiny 2 вы окажетесь вне истории, связанной с врагами Кошмара и Крепость Алого ордена еще одним большим бедствием - Вексами - прежде, чем по-настоящему испытать кульминацию, схожую с кульминацией его предшественник. Это величайшая сила и самая большая слабость Bungie - постоянное повышение ставок и переключение вашего внимания на другую угрозу.

Но какая это угроза, вторжение вексов на Луну и сопутствующее ему наступление вексов - это безумно весело участвовать. Металлические монстры кишат на Луне, и эти специфические Vex могут похвастаться мшистым видом, который отличает их от скучных старых Vex из предыдущих игр. Событие Vex Offensive, состоящее из шести стражей, усиливает это всепоглощающее чувство настоящего вторжения.

Сотни вексов появляются в одно мгновение из жуткого клубка дыма, соответствующего общей атмосфере Обители Теней. Нет времени реагировать - они оказываются перед вами, прежде чем вы об этом узнаете - и это только начало вашего времени с Vex.

Связанный: Предстоящие игры для Xbox One

Обзор Destiny 2 Shadowkeep

Поскольку сопровождающий рейд Shadowkeep, Garden of Salvation, в основном основан на Vex и их Black Сад, вы обнаружите, что всепоглощающее чувство бессилия, сопровождающее вторжение, достигает своего пика в этом сталкиваться.

Это кульминационное событие в Destiny 2, пройти его сможет только самый заядлый игрок, но это то, что каждый должен хотя бы попробовать. Все четыре фазы рейда казались естественными, и освоение их механик было невероятно полезным, больше, чем предыдущие рейды, которые часто казались излишне непонятными.

Независимо от того, какой контент вы перевариваете, каждая новая область должна умереть. Луна в точности такая, какой вы ее помните, но более осознанная. Воссоздание первой миссии Destiny теперь является частью опыта каждого нового игрока, то есть вас действительно играть на небольших участках Земли, которые когда-то упоминались только в небольших самородках знания.

Зоны Наступления Вексов и Сад спасения - это великолепные арены, покрытые светящейся флорой, ржавыми металлическими предметами и пересмотр Vex, в каждом из которых вы сражаетесь, действительно отражает то, что они были давно заброшены, оставлены Стражами, которые ушли в другое место.

Все это подчеркивает чудесно жуткий саундтрек, который незаметно подчеркивает общую атмосферу. Он тихий, когда это больше всего необходимо, громкий, когда критические встречи усилен, и богат ритмом. Он отлично вписывается в общий OST. Вы даже можете услышать спорадический вокал, который уместно преследует вас, когда они прорезают пули, летящие над головой.

Связанный: Обзор Cyberpunk 2077

Обзор Destiny 2 Shadowkeep

Но Shadowkeep - это не только новый контент. Bungie, наконец, заглянула под капот и пересмотрела, как броня, модификации и принцип работы Destiny 2. Первым и наиболее значимым является Armor 2.0. Раньше Destiny 2 заключалась в поиске нескольких частей доспехи, создавая их с помощью одноразовых модификаций, а затем накапливая бесчисленные разновидности для каждого оружия, которое вы, возможно, захотите использовать.

Оно было настолько жестким, что ваше хранилище часто было переполнено, и достигнутый прогресс можно было потерять в мгновение ока, благодаря ослаблению любого используемого вами оружия недели. Теперь Armor 2.0 побуждает игроков посвятить себя отдельным элементам брони, что делает модификации одноразовым открытием, которые можно размещать в различных слотах.

В свою очередь, выравнивание этой брони может занять немного больше времени, но в конечном итоге у вас есть кусок брони, который вы хотелось бы, чтобы внешний вид этого мог быть приспособлен почти к любому случаю, если элементарный тип брони соответствует типу вашей мод.

На этом поток контента не заканчивается, Bungie также пообещала, что поток контента будет более стабильным в течение всего сезона. С каждой копией Shadowkeep игроки также получали сезонный абонемент на Сезон Бессмертия. Bungie обязуется продолжать обновлять и развивать историю Shadowkeep по прошествии нескольких месяцев.

В рамках сезонного абонемента игроки получают «Сезонный артефакт», который будет добавлен во все сезоны, который добавляет определенные модификации в вашу коллекцию, предлагая новые функции для вашего оружия. В Season of the Undying эти моды нацелены на уничтожение новых типов врагов, в частности те, у кого есть особые барьеры или неудержимые враги, которым нужно подорвать свою энергию, чтобы их побежден.

Связанный: Final Fantasy 7 Remake

Обзор Destiny 2 Shadowkeep

Раньше получение опыта после 30-го уровня считалось несущественным. Иногда вы получали яркую энграмму, и награды были незначительными. Теперь вам есть на что сосредоточиться - получение прохода 100 уровня в течение сезона. Вдобавок ко всему, у этого «Сезонного артефакта» есть собственный уровень мощности, который распространяется на всех ваших персонажей, что добавляет дополнительный уровень ценности, невиданный ранее.

Трудно сказать, что Bungie действительно пыталась сделать график контента Destiny 2 более живым. Есть даже новые карты Strike и Crucible, помимо всего прочего, - все они поддерживают каждое действие в Destiny 2.

В Shadowkeep и Season of the Undying происходит так много всего, что перечисление почти всех дополнительных компонентов и настроек в конечном итоге утомит вас до смерти. Проще говоря, Shadowkeep - это необходимая доработка Destiny 2.

У вернувшихся игроков обновилась цель - продолжать играть в течение всего сезона, а у новых игроков есть более рациональный и понятный путь к прогрессу. без огромного барьера для входа (в основном из-за того, что Bungie подняла базовый уровень мощности каждого игрока до 750 и удалила первоначальное требование для повышения уровня до уровня 30). И под всем этим скрывается звездная стрельба, которой славится Bungie.

Вердикт

Если вам когда-либо было интересно узнать о Destiny 2, Shadowkeep - идеальная отправная точка. Если вы - отступник, который боролся с сомнениями в содержании, сейчас самое время вернуться. И если вы ни один из вышеперечисленных, вероятно, должны им стать. Shadowkeep - это все, что каждый игрок хотел от Destiny 2, и в истинном стиле Bungie он был доставлен с взрывом, который, предположительно, исходил от серверов, когда они взорвались в ночь запуска.

Samsung планирует конкурировать с Apple AirPods за Galaxy S8 - отчет

Запуск Apple в 2016 году беспроводных наушников - AirPods - не обошлось без разногласий, но похож...

Прочитайте больше

5 модулей для LG G5, которые мы хотели бы увидеть

5 модулей для LG G5, которые мы хотели бы увидеть

Не говоря уже о крупных пресс-конференциях, MWC 2016 выпустила новый урожай смартфонов на 2016 го...

Прочитайте больше

Взлом TalkTalk: украденные данные «меньше, чем предполагалось»

Интернет-провайдер TalkTalk успокоил клиентов крупная кибератака на его веб-сайт может быть не та...

Прочитайте больше

insta story