Tech reviews and news

Обзор Shining Resonance Refrain

click fraud protection

Плюсы

  • Бой достаточно увлекательный
  • Идеально подходит для того, чтобы бросить игру, а не час за часом
  • Режим воздержания добавляет интересных персонажей

Минусы

  • Незабываемый сюжет
  • Чувствует себя устаревшим
  • Слишком знакомый

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 39,99
  • Дата выпуска: 10 июля 2018 г.
  • Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Разработчик: SEGA
Выходит на PS4, Xbox One и Nintendo Switch 10 июля 2018 г.

Вряд ли вы слышали о Shining Resonance раньше. Первоначально выпущенная в Японии для PlayStation 3 в 2014 году, игра так и не достигла западных берегов. В результате это несколько необычный выбор для ремастеринга.

Ремастер остается верным своим корням, а также предлагает крайне важный альтернативный режим для тех, кто действительно играл в игру в первый раз. Если вы хотите сыграть во что-то, что является мешаниной из всех других JRPG, в которых вы участвовали, это неплохо, но под клинически разработанной поверхностью явно не хватает страсти, которая мешает общему опыт.

Драконы - главная тема игры. В нем рассказывается история Юмы, воина, в котором есть душа Сияющего Дракона, и его участии в битве между добром и злом. Если это звучит знакомо, это потому, что это так. В сюжетной линии есть несколько довольно милых моментов, но слишком часто вы обнаруживаете, что киваете в ответ на несколько шаблонный диалог, не обращая на него особого внимания.

Кивком, который кажется чем-то из сказок (помните, что это мешанина типичных моментов из JRPG), вы иногда обнаруживаете себя возможность участвовать в коротких побочных беседах с другими членами вашей группы, а также вести ночные беседы, которые немного освещают ситуацию более. Я прошу вас пропустить некоторые из них, хотя они далеко не убедительны, даже если в конечном итоге будут сцены свиданий.

Связанный: Лучшие ролевые игры

сияющий резонансный рефрен

Только во время боя все становится более захватывающим. Если вы играли в другие JRPG, бой будет знаком вам знакомым, но, тем не менее, это хорошее сочетание. Это снова напоминает серию Tales: вы сталкиваетесь с врагами на карте мира, прежде чем сражаться с ними. Бои представляют собой разновидность хакерских ударов, но с изрядной дозой стратегии.

Вначале вы можете обойтись простым нажатием пары кнопок атаки, но вскоре становится очевидным, что требуется более осторожное мышление. Этому уроку преподает довольно ранний скачок сложности. Позиционирование подальше от врага и осторожное приближение к нему иногда может иметь решающее значение, например, когда он собирается нанести серьезный урон.

Сияющий резонансный рефрен вскоре предлагает несколько изящных дополнений к боевой формуле. А именно способность Юмы превращаться в дракона. Механика временами немного громоздка и требует более внимательного рассмотрения, чем вы ожидаете, но это полезная стрела для вашего колчана.

Точно так же есть система B.A.N.D, которая позволяет определенным персонажам исполнять музыкальное представление в середине битвы, обеспечивая мощные баффы для вашей группы или ослабляя вашего врага. Музыкальные инструменты играют здесь важную роль, в том числе инструменты, известные как Armonics. Это почти как «Вечная соната», давно забытая музыкальная ролевая игра, основанная на жизни Шопена.

Связанный: Королевство сердец 3

Продолжая шведский стол дружеских отношений, между персонажами могут формироваться узы, когда они сражаются вместе. Это хорошо, поскольку прочные отношения улучшают их боевое мастерство. Именно здесь вступает в игру идея резонанса. Персонажи, находящиеся в определенном настроении, получают новый, более сильный уровень поддержки в группе. Звучит сложно, но на самом деле это не так. Меню для вечеринок оптимизировано, поэтому всегда достаточно ясно, что происходит.

Есть также бесчисленное количество квестов, не связанных с основной сюжетной линией, хотя по большей части они просто показывают, что вы выполняете серию квестов на получение в обмен на предметы.

Фактическое исследование кажется несколько ограниченным из-за того, как устроена игра. Вам предстоит исследовать главный центр города (прогулка по нему займет меньше минуты), который затем проведет вас по определенным маршрутам для исследования. Однако в этом нет большого чувства удивления. Вы знаете те моменты в JRPG, когда вы немного трепещете перед тем, что произойдет дальше? В Shining Resonance Refrain их на самом деле нет. Он постоянный и устойчивый, что одновременно и хорошо, и плохо.

Не обладая некоторыми прелестями недавних игр Tales, Shining Resonance Refrain больше обязана множеству JRPG, которыми была завалена Vita. В таких названиях были выяснены основы, но им не хватало индивидуальности. Вот в чем проблема.

Связанный: Final Fantasy 7 Remake

Все становится еще интереснее с добавлением режима Refrain, который открывает Imperial Princess Excel и Убийца драконов Джинас в качестве игровых персонажей, но это то, что вам в идеале нужно проверить после первого играть до конца. Два прохождения - это непросто для любой игры, и Shining Resonance Refrain не умеет заставлять вас хотеть делать больше, чем нужно.

Вердикт

Сияющий резонансный рефрен максимально безопасен. Немногое в этом продвигает жанр вперед, и почти каждая часть игры слишком знакома или сделана намного лучше в другом месте. Это тот случай, когда вы отчаянно нуждаетесь в новом исправлении JRPG, и все.

AMD представляет 4 новых процессора Ryzen: 2300X, 2500X, 2700E и 2600E

AMD анонсировала четыре новых недорогих процессора Ryzen, которые обещают высокую производительно...

Прочитайте больше

Первый телефон Samsung на базе Android Go делает большой шаг к выпуску

Характеристики вряд ли заинтересуют поклонников смартфонов, но, по слухам, Телефон Samsung Androi...

Прочитайте больше

Google Chrome предупреждает вас о веб-страницах, которые экономят данные в новом тесте

Google тестирует новую функцию Chrome, которая может помочь вам сохранить данные и ускорить просм...

Прочитайте больше

insta story