Издатель GTA 5 говорит о возрастающих рисках разработки игр
Разработка консольных игр становится все более рискованным и дорогим делом. ГТА 5 издатель Take-Two предложил.
Несмотря на то, что GTA 5 стала одной из самых успешных и прибыльных игр всех времен после ее В выпуске 2013 года Take-Two предупредил, что движения отрасли создают «барьер для входа» в сектор.
“
Хотя показатели успеха игр AAA намного превышают показатели успеха голливудских фильмов - от 80 до 30 процентов, - деньги, необходимые для достижения этого успеха, растут.
«Это очень дорогое производство, маркетинг, накладные расходы, а в случае спортивных игр - лицензирование, они действительно создают профиль риска», - сказал Зельник.
Он добавил: «С нашей точки зрения, это еще больше встраивает победителей. Это фактически создает барьер для входа в наш бизнес ».
Подчеркнув его точку зрения, руководитель Take-Two предположил, что разработчики сейчас «не могут войти, не имея пара сотен высококлассных инженеров и художников, уйма капитала и много денег для продажи заглавие."
Связанный: Лучшие игры 2015 года
Несмотря на оговорки Зелника по поводу того, что бизнес-индустрия игр становится все более и более движимой деньгами, Take-Two и Rockstar недавно подтвердили планы относительно GTA 6 уже ведутся.
«Мы не знаем, какой будет GTA 6, но у нас есть некоторые идеи», - заявил ранее в этом месяце президент Rockstar Лесли Бензис.
Он добавил: «В первую очередь это исходит из идеи. Где он будет установлен - это первый вопрос. Тогда это определяет миссии; в Лос-Анджелесе вы делаете разные вещи, чем в Нью-Йорке или Майами. Карта и история прорабатываются вместе, и история представляет собой базовый поток того, как это работает, так что вы можете накладывать миссии ».