Tech reviews and news

Resident Evil 6 Обзор

click fraud protection

Плюсы

  • Три большие кампании делают Resident Evil огромным
  • Стильный и инновационный сетевой кооператив и кросс-игра
  • Кампания Леона отличная
  • Превосходный дизайн монстров и отличная графика

Минусы

  • Слишком неуклюжий, ориентированный на действия игровой процесс
  • Кампания Криса терпит неудачу

Основные характеристики

  • Цена обзора: £ 37,99

Вступление
Capcom всегда знала, что ей есть что доказать, и с Resident Evil 6 она бросила почти все, чтобы вернуть давнюю серию ужасов на первое место.

Немного недоброжелательно навешивать ярлыки Обитель зла 5 провал - несмотря на весь вялый замысел и прогнивший ИИ Шевы, в нем все еще были блестящие элементы - но вы не найдете много людей, которые поставили бы его туда с такими, как Обитель зла 4, и есть реальное ощущение, что EA Мертвый космос дуэт определил хоррор для этого поколения (даже если он многое позаимствовал у Resident Evil 4). Временами новое предложение Resident Evil кажется извинением, а иногда - как заявлением намерение: конечно, другие разработчики могут делать игры ужасов на выживание, но могут ли они сделать их такими же большими и безумными, как нас?

Обитель зла 6

Сюжетная линия Resident Evil 6
Размер и масштаб - вот лозунг. Resident Evil 6 включает в себя не одну, а три длительные кампании, каждая из которых полностью доступна в одиночном или кооперативном режимах, и все три связаны вместе в одной обширной всеобъемлющей сюжетной линии. С одной стороны, Resident Evil 6 действует как прямое продолжение Resident Evil 5 и Обитель зла: Откровения, отслеживая Криса Редфилда и его команду, когда они отправляются в бой против сверхзаряженных террористических мутантов - Дж'Аво - в вымышленном китайском городе.

С другой стороны, это также продолжение Resident Evil 4, продолжающее приключения Леона Кеннеди, когда он борется с зомби и другими биологическими чудовищами в, вокруг и под американским университетским городком. Наконец, в вымышленном восточноевропейском штате Эдония наемник Джейк Мюллер объединяется с Шерри Биркин из Resident Evil 2 в роли BSAA (хороших парней) сражается с Дж'Аво в отдаленных горах город. Оказывается, Джейк - сын печально известного злодея Рези Альберта Вескера, и что его кровь может просто стать ключом к остановке последнего вируса, прежде чем он уничтожит мир.

Обитель зла 6

Итак, три разные кампании и три удивительно разных опыта. Приключение Криса возвращает нас к городскому хаосу Resident Evil 2, но оно также является самым близким к тому, чтобы сериал когда-либо был похож на экшн от третьего лица. Хотя укрытие ограничено, а у дьяволов есть неприятная привычка внезапно вырастать гигантские когтистые руки или крылья летучей мыши, это может показаться немного похожим на Gears of War 3 или же Армия из двух человек - или даже «Затерянная планета 2» Capcom. Рассказ Джейка также довольно насыщен боевыми действиями, хотя и изменен жестокими навыками рукопашного боя Джейка, потрясающей акробатикой и впечатляющей устойчивостью к пулеметному огню. Хотя платформенные элементы являются базовыми и только полуинтерактивными, вы все равно не можете не подозревать, что кто-то в Capcom играл в серию Uncharted.

Главы Леона больше всего напоминают Resident Evil прошлого, и если вам понравился Resident Evil 4 - и большинство из нас сделали - тогда вы обнаружите, что кампания Леона запускается немного медленно, но отлично, когда она собирается. Он по-прежнему немного линейный и по-прежнему очень тяжелый, но здесь есть немного больше исследований и немного больше головоломок, а с зомби, куда бы вы ни посмотрели, есть что-то в классическом стиле Resi.

Обитель зла 6

Resident Evil 6 Управление

Здесь очень много всего, что может понравиться. Capcom наконец-то изменила элементы управления, чтобы вы могли целиться и стрелять одновременно, что значительно упрощает борьбу с быстро движущимися врагами. Теперь в инвентаре достаточно места, и вы тратите меньше времени на то, чтобы решить, что оставить, а что выбросить. И хотя Resident Evil 6 по-прежнему использует партнеров, управляемых ИИ, когда вы играете в одиночку, Хелена в Леоне кампании, Шерри в кампании Джейка и отважный снайпер Пирс в кампании Криса - все это очень полезно с пистолет. Мы играли в Resident Evil 6 в одиночку, с другом и онлайн-игроками, которые снова и снова выпадали из игры, и, хотя с другом или даже с незнакомцем все еще лучше, это доставляет вам огромное удовольствие. Вам больше не придется ругаться, пока Шева тратит гранаты на пехотинцев, стреляет из пистолета в боссов и подбирает травы, прежде чем вы их схватите.

Однако проблема здесь в последовательности. Из трех кампаний лучшая - у Леона, у Джейка - со временем все лучше, а у Криса - явно неоднородно. Мы видели, как Capcom боролась с шутером от третьего лица в Lost Planet 2, и работа здесь демонстрирует то же отсутствие опыта и ту же проблему, обеспечивая убедительные и захватывающие встречи.

Resident Evil 6 Геймплей
К сожалению, кто-то думает, что это
действительно интересно держать вас в замкнутом пространстве с возрождением
монстры и минимальные боеприпасы, просим вас выжить в течение определенного периода,
затем вы должны присоединиться к своему партнеру, чтобы активировать все, что потребуется
вы к следующей сцене. С опытом вы научитесь распознавать эти
последовательности, издайте мысленный стон и просто примите то, что вы можете застрять
здесь на следующие полчаса, пока вам не повезет, и вы оба доберетесь до
точку активации и нажмите кнопку до того, как вас перегрузят.

Обитель зла 6

По аналогии,
в паре последовательностей вы прослеживаете один и тот же кусок карты с помощью
возрождение J’Avo или зомби, которое скоро стареет, особенно когда
контрольные точки плохие, что может быть. Наконец, в некоторых случаях
ограниченное количество доступных боеприпасов - предположительно, ограничено до.
напряжение - просто означает, что вы тратите огромное количество времени на рукопашный бой
ваш путь через местную популяцию зомби / мутантов. Это не просто
тупой; это тоже выглядит действительно глупо.

И все же плохое всегда уравновешивается добром. Дело не в том, что сюжет привлекает ваше внимание или даже имеет смысл (даже Resident Evil 4 не справился бы с этим), но есть что-то в том, как сходятся воедино все византийские нити, что заставляет вас возвращаться надолго тянуть. Нам не хватает старых торговцев с их крутыми улучшениями оружия, но новая система очков навыков и перков работает хорошо, и вы можете переносить экипированные перки из одной кампании в другую.

Обитель зла 6

Resident Evil 6 Мультиплеер
Нам также нравится, как кампании пересекаются в Resident Evil 6, а игра разумно привносит еще один или два игрока из массы играют онлайн, так что ваше приключение временно связано с кем-то остальное. Сразить гигантский хоррор вместе с тремя другими игроками - одно из самых больших игровых ощущений в этом году, даже если процесс их уничтожения кажется чрезмерно затянутым. Между тем, скрытый режим охоты на агента, который открывается после завершения одной кампании, позволяет вам проникнуть в игру другого игрока в качестве монстра и сделать все возможное, чтобы победить его. Если вы принимаете участие, это добавляет немного волнения, хотя вы можете запретить Agent Hunt, если хотите, чтобы игра продолжалась. Это действительно вдохновляющий материал, показывающий, что Capcom все еще пытается выйти за рамки онлайн-игр, даже если никто не оценил это в Resident Evil 5 и Lost Planet 2.

Обитель зла 6

Resident Evil 6 Графика
Более того, графика и дизайн неизменно впечатляют. Мы всегда говорили, что Capcom - мировой лидер в дизайне монстров, а у Resident Evil 6 есть разработчик на вершине, со всеми видами пульсирующих, образующих щупальца, биомеханических мерзостей, прорастающих глазные яблоки. Некоторые, особенно те, которые происходят от частично одетых женщин, немного тревожат по совершенно неправильным причинам, но в большинстве случаев на животных приятно наблюдать и радость уничтожать. Между тем окружающая среда - одна из самых жутких, детализированных и атмосферных из всех, что мы видели в игре Resident Evil, независимо от того, говорящий о заполненном водой подземном лабиринте, горном перевале посреди метели или освещенных неоновым светом улицах посреди кровавой бойни.

Обитель зла 6

Resident Evil 6 - огромная игра с огромным набором функций, но она кажется раздутой. Неизбежно, что каждый игрок будет привлечен к одной кампании больше, чем к другим, и мы все еще не уверены, во что Capcom играет в главах Криса, ориентированных на действия. Те, кто ненавидит быстрые события, найдут, что ненавидеть повсюду, есть еще много плохо написанных диалогов, а некоторые встречи просто не работают. Временами кажется, что в кинематографию блокбастеров вложено больше усилий, чем на детали дизайна уровней, и, честно говоря, мы могли бы обойтись без последовательностей турелей в Resi. В конце концов, это игра, в которой размер и масштаб - палка о двух концах, доставляющая фанатам грандиозный пир, но гарантирующая, что законченной игре не хватает внимания. Одна треть из них - лучший Resident Evil со времен Resident Evil 4, но не лучше ли, если вся игра достигнет этого уровня, а не только часть?

Resident Evil 6 Вердикт
Изо всех сил стараясь быть всем для всех фанатов, Resident Evil 6 потеряла часть своей целостности. Несмотря на всю изобретательность пересекающихся сюжетных линий и умную онлайн-кросс-игру, никуда не денешься факт, что по крайней мере две из трех кампаний неоднородны, и даже лучшая не часто достигает высот Resident Evil. 4. Улучшенное управление, более мощный ИИ, впечатляющая графика и несколько действительно ярких моментов делают Resi сильнее. чем предыдущий, но, несмотря на его размер и напыщенность, Resident Evil 6 не собирается возвращать серию отслеживать.

Празднование Дня Рождения в Google Play дает вам бесплатные вещи

Компания Google представила программу «Большая скидка на день рождения» для второго дня рождения ...

Прочитайте больше

Новая виртуальная клавиатура Microsoft для набора текста в стиле SwiftKey в Windows 10

Новая виртуальная клавиатура Microsoft для набора текста в стиле SwiftKey в Windows 10

Поклонники смахиваемой клавиатуры телефона Windows будут рады узнать, что Microsoft в настоящее в...

Прочитайте больше

Продано более 1 миллиона единиц PlayStation VR

Продано более 1 миллиона единиц PlayStation VR

Sony объявила, что в настоящее время было продано более 1 миллиона устройств PlayStation VR по вс...

Прочитайте больше

insta story